Интервью с Робертом Вудхедом о первых Wizardry (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Интервью с Робертом Вудхедом о первых Wizardry
# 1 | | | 1090

Роберт «Требор» Вудхед — легенда и пионер индустрии CRPG. Вместе с Эндрю «Вердной» Гринбергом он создал одну из самых почитаемых серий компьютерных ролевых игр всех времён: Wizardry.

Первая игра серии, Proving Grounds of the Mad Overlord, (что-то вроде «Полигон безумного властелина») вышла на Apple II в 1981 году, став одной из первых однопользовательских CRPG для персональных компьютеров. Основав Sir-Tech, Роберт Вудхед оставался в ней до конца 1980-х, работая над тремя последующими Wizardry: Knight of Diamonds (1982), Legacy of Llylgamyn (1983) и The Return of Werdna (1987).

После ухода из студии он несколько лет проработал в Японии над так и не вышедшей MMO и полностью отошёл от создания игр. В 1989 году вместе с Роу Р. Адамсом [Роу Р. Адамс — идеолог Wizardry IV] Роберт зарегистрировал компанию AnimEigo, занимающуюся лицензированием, переводом и распространением японской кинопродукции. Руководит ей по сей день.

Wizardry была огромной удачей Sir-Tech, она до сих пор вдохновляет разработчиков. Для нашего ретроспективного интервью мы обратились к Роберту с вопросами о 1980-ых, о разработке и программировании Wizardry и о серии в целом.


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1090
Сообщений: 4198

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 2 | | | 458
Мне кажется, что взять интервью у Эндрю и его друзей по Корнелю было бы куда интереснее. Потому что человек тупо писал код, человек не играет в РПГ (он не играл в Ультиму, он не играл в последующие части Визардри, он вообще не особо увлечён КРПГ как по мне, он тупо пишет код, зато задротит в Евку). На технические вопросы он отвечает, всё что касается какой-то идеологии и всего такого "без понятия, это Энди и его друзья". В общем честно, но не очень увлекательно и познавательно.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 458
Сообщений: 4083
# 3 | | |
Цитата FromLeftShoulder ()
Мне кажется, что взять интервью у Эндрю и его друзей по Корнелю было бы куда интереснее.

Найдёшь — переведём. Беглый гуглинг показал, что Энди не очень-то разговорчив. Как и Брэдли. Роу Адамса не искал.

Вверх Вниз
# 4 | | | 1090
Цитата FromLeftShoulder ()
он не играл в Ультиму, он не играл в последующие части Визардри, он вообще не особо увлечён КРПГ как по мне, он тупо пишет код
Мы тоже так решили. Но остальные молчат.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1090
Сообщений: 4198

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 5 | | | 507
Интервью сформировало мнение о ее герое на уровне "дедушка старенький, дедушке все равно"

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 507
Сообщений: 1852

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords