Кусочки подземного паззла (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Кусочки подземного паззла
# 1 | | | 358

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня мы поговорим о довольно необычном теме. Как вы прекрасно знаете, подземелья — неотъемлемый атрибут CRPG. Это обусловлено не только исторически, но и внутренней логикой жанра. Несмотря на относительно богатый опыт, не могу с ходу назвать игру, где данжен не был представлен в том или ином виде. Даже в научно-фантастических играх вроде Fallout и Fallout 2 есть подземелья: Glow, Mariposa, Sierra Army Depot. Разве что в смеси космосима и RPG — Spelljammer: Pirates of Realmspace — единственный «данжен», Дварфийская цитадель, по сути лишь место боевого энкаутера, фактически ничем не отличаясь от другого космического корабля. Данжены, города и «пустошь» (пространство между данженами и городами) — три традиционных элемента игрового мира. Но если последние два элемента могут отсутствовать (например, в Legends of Valour и Bard’s Tale действие происходит в городе и данженах, без пустоши), то игру, где присутствует только данжен, представить неимоверно легко. Ведь один из поджанров CRPG (который говорит только о месте действия и не характеризует боёвку и системы), так и называется: dungeon crawler.


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Don't we owe it to those who come after us? To leave behind something that works, I mean. We can't fix all the damage, but there are plenty of things we *can* fix. See, lots of folks are thinking big and making all these grand plans but it's the little things that count.

Jake, Colony Ship