Потерянные страницы истории компьютерных игр (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Потерянные страницы истории компьютерных игр
# 1 | | |

Потерянные страницы истории компьютерных игр

Не так уж часто случается, что на главной странице нашего сайта появляются новости, никак не связанные с компьютерными ролевыми играми — последним таким случаем стала статья Джоша Сойера «Признание искусства», перевод которой был размещён на нашем сайте более двух лет назад.

Возможно, это покажется вам идеалистическим бредом (наверное, так оно и есть), но мы относимся к играм как к ещё одной форме искусства, и именно поэтому уделили внимание статье Джоша, цитаты из которой вы можете видеть не только в моей подписи на форуме.

Создавая сообщество C.O.R.E. я думал несколько о других вещах, но со временем приоритеты изменились. Желание очередного фаната компьютерных игр иметь собственный сайт с преферансом и куртизанками сменилось другими целями, среди которых значится и сохранение истории жанра RPG — его зарождения, становления, направлений развития и тому подобных вещей. Именно этому посвящена статья Game Informer, которую вы можете прочитать ниже.

Читать дальше »


Вверх Вниз
Скрытое сообщение от Saylone
# 51 | | | -1000
Цитата katarn ()
Ага, ок. Верим. Я поверил.

Не верь, ну, типа, твоё право.

Цитата katarn ()
"нанесение ущерба SCEE" (которая вообще штаб-квартиру в недружественных США имеет).

Опять же, не буду спорить, но у Соней, судя по гугл- и яндекс-картам таки осталось представительство в России: Акционерное общество «Сони Электроникс», Россия, 123103, Москва, Карамышевский проезд, 6 - если интересно.

Просто какой-то малореалистичный сценарий, как по мне: ради палки найти васька, хуйнуть его за нанесение ущерба "враждебной компании" (как размер ущерба определили без участия этой компании) вместо того, чтоб просто очередного пенса из ОК по обкатанной схемке притянуть за неувожение к власти или дискредитацию ВС РФ.

Сообщение отредактировал Saylone - Четверг, 2025-01-02, 01:44


Вверх Вниз
Группа:
Регистрация: 2018-09-15
Репутация: -1000
Сообщений: 640
# 52 | | |
Еврогеймер.

Цитата
Users of the official RPG Maker forums - a vibrant community hub for the famed game engine - are rushing to save years of valuable discussion and resources following the news of its impending shut-down.

RPG Maker has been used in the development of many noteworthy indie darlings, such as Lisa the Painful, Omori, and To the Moon. Announced in an official post by admin RPGMakerWeb, its forum is being closed on 11th December, 2026, as part of "changes to the community management structure", and will see a fresh forum opening on a new platform operated by the developers at Gotcha Gotcha Games. As such, the old forum is being sunsetted.

Crucially, however, the announcement notes there are currently no plans for an official archive or backup of the old forums once it is closed. Users are encouraged to personally archive posts, guides, and resources before the closure.

The trouble is, years upon years of valuable development resources are present on these forums, and if they aren't backed up by members of the community, they'll vanish forever. That's a significant loss, especially for newcomers looking to use RPG Maker for their next project.

While providing six months notice provides an opportunity for users to begin the work of saving valuable information from the forums, it's a gargantuan task. There are hundreds of thousands of messages on the forums, many on specialty topics. Take the Legacy Engine support topic: this contains roughly 45,600 threads and 280,000 messages. All in all there are 1,416,549 messages on these forums, and while many of these won't be hugely important, a significant number of them are - meaning all will have to be combed through.

So the clock is ticking. Here's hoping there's enough time to archive critical information in the coming months. That, or maybe Gotcha Gotcha will draft up its own archival plans in response to user feedback.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 115
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Солдат, первым выстреливший во врага, выживает. Народ, убивший больше врагов, выигрывает войну. Это естественный порядок жизни.

Вандал, Vampire: The Masquerade — Bloodlines