Ежель бродят здесь линуксоиды у которых игру выбивало при загрузке уровней — после вчерашней заплатки заработало. Правда, но ноуте со встройкой едва ворочается, и даже на десктопе груЗайця и выгружается адски долго. Ох уж этот индусский код.
Боёвка пошаг на аренах с противниками в два ряда. Больше всего из последнего напоминает Lords of Xulima и Bard's Tale IV. Как кроулер весьма увлекательная штука.
Больше всего из последнего напоминает Lords of Xulima и Bard's Tale IV.
То есть примерно то же самое, что и
ЦитатаGorthauer ()
M&M и Grimrock
Жаль. значит не вышло у них нормальной игры. партийная боевка от 1го лица, в стиле M&M и Wizardly для меня что-то уровня каменных орудий палеолита. безнадежно морально устаревшее, нелепое, и воспринимаемое вообще никак. пошаговая боевка хороша когда она с видом сверху, картой и персонажами. как Fallout 2, Wasteland 2, TBSки.
Да вот нифига, если говорить про первый Гримрок и M&M6-9. Хотя бы уже тем, что без арен и в реальном времени.
ЦитатаGorthauer ()
для меня что-то уровня каменных орудий палеолита. безнадежно морально устаревшее, нелепое, и воспринимаемое вообще никак.
Так и зачем заходить в каждую подобную тему и громогласно всем об этом объявлять? Все уже поняли. Вроде нормальные, адекватные люди просто молча проходят мимо всего, что им не интересно.
просто молча проходят мимо всего, что им не интересно.
ну во-первых интересен кому-то может быть например сцифи сеттинг сам по себе, вот и спрашивает. Во-вторых- обмен мнениями о, что в нём плохого?
ЦитатаGorthauer ()
Жаль. значит не вышло у них нормальной игры.
ну как по мне это не недостаток, а особенность. Сама по себе она игру не характеризует, даже если вам не нравится. Мне вот такое нравится всё же больше, чем реалтайм, есть место каким-то тактическим решениям, а не перекаты онли. А вообще проект очень интересный. С нетерпением жду выхода, чтобы оценить. В крайнем случае покупать-то никто не принуждает, можно сначала скачать и посмотреть как и что, а потом если понравится и купить, если не зайдёт- ну и ладно.
Если человек заходит на форум чаеманов и начинает в обсуждении каждого сорта чая рассказывать о том, что ему не нравится чай, это не обмен мнениями, а провокация.
Тут же одни и те же посты кочуют из темы в тему похожих игр.
С недельной задержкой вышла StarCrawlers — не совсем обычная пошаговая «зачистка подземелий». Ползать, как ясно из названия, придётся не столько в подземельях (хотя и в них тоже), сколько в космических кораблях, офисных помещениях, военных базах и прочих футуристических декорациях с соответствующими врагами и трофеями.
Мы счастливы сообщить о выходе первой версии StarCrawlers! Огромное СПАСИБО всем принимавшим участие в «Раннем доступе». Посылая отчёты об ошибках, предлагая новые идеи и высказывая своё недовольство, вы помогали сделать игру лучше. Даже если вы просто наслаждались (или нет!) ей — ваша помощь неоценима.
Что дальше?
Палехче! Мы только выпустили игру… Разумеется, мы её не бросим — исправим и улучшим всё, до чего сможем дотянуться. Если всё пойдёт хорошо, мы даже выпустим несколько дополнений. В общем, оставайтесь с нами, мы будем держать вас в курсе событий.
ну во-первых интересен кому-то может быть например сцифи сеттинг
Вот кстати да. Sci Fi про Космос самый любимый сеттинг. На втором месте нормальное фэнтэзи (без огнестрелов, пиратов и прочей мерзости). И жанр RPG любимый, кроме RPG играю разве что в стратежки и редко в экшены. Но партийную боевку от 1го лица не перевариваю. нереалистично и дикий анахронизм. Если в шутерах вид от 1го лица ещё как-то оправдан, и то от 3его лучше - в Беседковские Fallout`ы только от 3его гонял, то не в шутерах дичь.
И чего плохого в том, чтобы высказатьс вое мнение? Даже если какой-то элемент, поджанр мне действительно сильно не нравится?
С недельной задержкой вышла StarCrawlers — не совсем обычная пошаговая «зачистка подземелий»
У любителей Гримроков и Wizardly на улице праздник. Ещё и в редком сеттинге (в поджанре ранее не встречавшемся). Можно за них порадоваться. Хотя не факт что праздник, скорей всего воспримут просто как ещё одну игру.
Решил посмотреть файлы игры StarCrawlers Вытащил все текстовики нашёл один тяжёлый ks_pc Открываю А там 3750 ключей Впихнул один в стим активировал игру на аккаунте XDDDDDDDDDDDDDDD Кстати, я кажется допёр для кого эти ключи предназначались. ks_pc же Кикстартер будем считать мы проспонсировали игру на кикстартере бесплатно
Побегал по старой памяти, дабы освежить впечатления и скриншоты.
Сейчас играется уже не так бодро, хотя аддиктивность кача и лутинга в наличии.
Почему-то раньше это не особо ощущалось, но сейчас однообразие сильно бьёт по впечатлениям от игры. Дизай уровней в сюжетных миссиях бывает даже весьма интересен, но враги... Они утомляют.
Да, они разнятся от миссии к миссии, но в её пределах повторяются многократно, что совсем не добавляет радости. Когда в пятый раз подряд сражаешься с роботом-официантом, потом волной роботов-охранников, которые суть есть перекрашенные официанты, это здоро угнетает. Примерно как однообразные противники и их шаблонное истребление в Dex, но тут это выражено сильнее, ибо игра куда более затянута, в том числе и в плане сражений.
Так что если сводить всё к абстрактным баллам, то я бы сейчас понизил оуенку с 7 до 6.