Pillars of Eternity (страница 20)

  • Страница 20 из 20
  • «
  • 1
  • 2
  • 18
  • 19
  • 20
Pillars of Eternity
# 1 | | | 783

Сообщение отредактировал Товарищ - Среда, 2012-09-12, 15:41


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 783
Сообщений: 7325

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 951 | | | 79
Цитата Товарищ ()
Кстати, а во второй части они эту херодурь так и оставили, или всё таки вернули силу колдунств на интиллект?

Неа, такая же система. В Avowed кстати тоже.

В Bard's Tale 4 тоже как будто вдохновлялись, но там часть заклинаний зависит от силы, а часть от интеллекта. Вообще прикольно же придумал Джош, чё все так горят с этого.

// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 79
Сообщений: 1420

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 952 | | | 1126
Цитата darer333 ()
Вообще прикольно же придумал Джош, чё все так горят с этого.
Этот сумеречный гений ещё жив. Так что надо подкинуть ему следующую идею. Оружие ближнего боя выглядит, как бластеры, и дамаг его скалируется от выносливости. Луки позволяют колдовать и требуют мудрость. В посохи заряжаются стрелы (выстрел производится при помощи выдоха), дамаг зависит от скорости и удачи. А чё такого? У самого Сойера талант геймдизайнера же требует портачек и мотоцикла, а не интеллекта и эрудиции.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 13:50


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4289

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 953 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Луки позволяют колдовать и требуют мудрость

https://www.dandwiki.com/wiki/Zen_Archer_(3.5e_Class) ^_^

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 235
# 954 | | | 372
Цитата ukdouble1 ()
подкинуть ему идею

Т.е. колдовство от харизмы вместо инты/мудрости тебе норм?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 372
Сообщений: 1444

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 955 | | | 1126
Цитата Хоттабыч ()
колдовство от харизмы вместо инты/мудрости тебе норм?
Это более-менее канон, так что привычно. Я не понимаю, зачем было менять значения статов, если при этом система не меняется, а лишь путает игрока. Мне действия Сойера напоминают ребёнка, которых утверждает, что покажет фокус и нарезает газету. Фокус ни показать, ни придумать он не в состоянии, но оставляет кучу бумажных обрезков в результате иллюзионистской деятельности.
Цитата Крисуля ()
https://www.dandwiki.com/wiki/Zen_Archer_(3.5e_Class)
Лучнику дзен таки не надо колдовать.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 14:49


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4289

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 956 | | |
...но мудрость вполне может отвечать за атаки из лука.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 235
# 957 | | | 372
Цитата ukdouble1 ()
Это более-менее канон, так что привычно.

ну...примет(уже) сообщество Сойеровскую версию, через время ты скажешь: привычно, более-менее канон или как это работает?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 372
Сообщений: 1444

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 958 | | | 1126
Цитата Хоттабыч ()
примет(уже) сообщество Сойеровскую версию
Для этого, кмк, во-первых, нужна не одна игра, а несколько серий (ну, или очень яркая игра), а во-вторых - осмысленное соответствие статов их функциям. Ну как strength может влиять на силу заклинаний? Ладно бы power было. И, если это не дай бог случится, начнём путаться, как между F8 для квиксейва в российском геймдеве и F9 - в остальном.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4289

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 959 | | |
Цитата ukdouble1 ()
strength

Might.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 235
# 960 | | | 1126
Цитата Крисуля ()
Might

О как. Так уже более осмысленно, но всё равно не дело. Надо было назвать стат Might and Magic.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 18:39


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4289

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 961 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Так уже более осмысленно

В здоровой крысе — здоровый дух. Так здоровая, накачанная крыса и колдует на зависть!

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 235
  • Страница 20 из 20
  • «
  • 1
  • 2
  • 18
  • 19
  • 20
Поиск:

Я всерьёз думаю о том, чтобы испортить распределительный механизм Бездны — нагрешить во стольких разных областях, чтобы он сломался, вычисляя, что со мной делать.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous