Pillars of Eternity (страница 20)

  • Страница 20 из 20
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 18
  • 19
  • 20
Pillars of Eternity
# 1 | | | 840

Сообщение отредактировал Товарищ - Среда, 2012-09-12, 15:41


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7435

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 951 | | | 63
Цитата Товарищ ()
Кстати, а во второй части они эту херодурь так и оставили, или всё таки вернули силу колдунств на интиллект?

Неа, такая же система. В Avowed кстати тоже.

В Bard's Tale 4 тоже как будто вдохновлялись, но там часть заклинаний зависит от силы, а часть от интеллекта. Вообще прикольно же придумал Джош, чё все так горят с этого.

// Планы на будущее: Dragon Quest, Dragon's Dogma 2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 63
Сообщений: 1681

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 952 | | | 1245
Цитата darer333 ()
Вообще прикольно же придумал Джош, чё все так горят с этого.
Этот сумеречный гений ещё жив. Так что надо подкинуть ему следующую идею. Оружие ближнего боя выглядит, как бластеры, и дамаг его скалируется от выносливости. Луки позволяют колдовать и требуют мудрость. В посохи заряжаются стрелы (выстрел производится при помощи выдоха), дамаг зависит от скорости и удачи. А чё такого? У самого Сойера талант геймдизайнера же требует портачек и мотоцикла, а не интеллекта и эрудиции.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 13:50


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4570

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 953 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Луки позволяют колдовать и требуют мудрость

https://www.dandwiki.com/wiki/Zen_Archer_(3.5e_Class) ^_^

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 711
# 954 | | | 453
Цитата ukdouble1 ()
подкинуть ему идею

Т.е. колдовство от харизмы вместо инты/мудрости тебе норм?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 453
Сообщений: 1584

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 955 | | | 1245
Цитата Хоттабыч ()
колдовство от харизмы вместо инты/мудрости тебе норм?
Это более-менее канон, так что привычно. Я не понимаю, зачем было менять значения статов, если при этом система не меняется, а лишь путает игрока. Мне действия Сойера напоминают ребёнка, которых утверждает, что покажет фокус и нарезает газету. Фокус ни показать, ни придумать он не в состоянии, но оставляет кучу бумажных обрезков в результате иллюзионистской деятельности.
Цитата Крисуля ()
https://www.dandwiki.com/wiki/Zen_Archer_(3.5e_Class)
Лучнику дзен таки не надо колдовать.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 14:49


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4570

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 956 | | |
...но мудрость вполне может отвечать за атаки из лука.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 711
# 957 | | | 453
Цитата ukdouble1 ()
Это более-менее канон, так что привычно.

ну...примет(уже) сообщество Сойеровскую версию, через время ты скажешь: привычно, более-менее канон или как это работает?

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 453
Сообщений: 1584

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 958 | | | 1245
Цитата Хоттабыч ()
примет(уже) сообщество Сойеровскую версию
Для этого, кмк, во-первых, нужна не одна игра, а несколько серий (ну, или очень яркая игра), а во-вторых - осмысленное соответствие статов их функциям. Ну как strength может влиять на силу заклинаний? Ладно бы power было. И, если это не дай бог случится, начнём путаться, как между F8 для квиксейва в российском геймдеве и F9 - в остальном.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4570

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 959 | | |
Цитата ukdouble1 ()
strength

Might.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 711
# 960 | | | 1245
Цитата Крисуля ()
Might

О как. Так уже более осмысленно, но всё равно не дело. Надо было назвать стат Might and Magic.

Сообщение отредактировал ukdouble1 - Понедельник, 2026-07-27, 18:39


// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4570

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 961 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Так уже более осмысленно

В здоровой крысе — здоровый дух. Так здоровая, накачанная крыса и колдует на зависть!

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 711
# 962 | | | 453
Цитата ukdouble1 ()
во-первых, нужна не одна игра

их уже 3: 2 Пилларсов и Абоба. Вроде Абоба 2 в разработке - вот тебе уже 2 серии.)

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 453
Сообщений: 1584

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 963 | | | 1245
Цитата Хоттабыч ()
вот тебе уже 2 серии
И чё, будешь давиться кактусом? Что-то мне сдаётся, что подавляющее большинство играющих в эти "серии" гамают на изи-нормале, а о механиках не задумываются от слова "совсем", это аудитория массэффекта.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1245
Сообщений: 4570

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 964 | | | 503
Цитата ukdouble1 ()
это аудитория массэффекта.
Ну не знаю, мне сдаётся, что аудитория массэффекта о них, для начала, не слыхивала даже. Есть полторы точки данных (муж и жена) среди знакомых. А из тех, кто слыхивал - наверняка многих сразу графика оттолкнёт, или запутаются в иллюзорном эффекте хаба, который создаёт толпа кикстартерных человечков в начале.

Ну и я бы не сказал, что описанная тобой нелогичность/непривычность меня сильно парит. Как и многое другое об игре, я её просто не помню. Это не то же самое, что кактус.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 503
Сообщений: 807
# 965 | | |
Крыса полагает, што всем похуй, но вдруг нет. Началось бета-тестирование нового крупного обновления. На этот раз обе части, и важна здесь не поддержка контроллеров, а перенос особенностей пошагового режима из первой части во вторую (кто-то точно ждал).

Цитата
The PC Controller Support Public Test for Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II: Deadfire is now live!

You can now play the whole of either game with a controller, from character creation to the end credits (and, in Deadfire, all the way out to naval combat), in both Real-Time with Pause and Turn-Based Mode. Deadfire’s support builds on the controller scheme from the console editions. Prefer to switch things up? Pick up your mouse and keyboard at any time, and the game follows right along.

Deadfire’s Turn-Based Mode has also been reworked with the improvements we made for Pillars of Eternity’s Turn-Based Mode: turns now follow each character’s speed, combat is more lethal, and swapping weapons or drinking potions no longer costs your action. You can now switch Turn-Based Mode on or off during a playthrough, and the update brings a long list of fixes across combat, quests, audio, and the interface.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 711
# 966 | | | 418
Цитата ukdouble1 ()
мотоцикла

Если про Сойеровский fixed bike - это велосипед без механизма переключения скоростей. Очень популярная среди хипстеров штука была.

Сообщение отредактировал Xanathar - Четверг, 2026-11-05, 07:41


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 418
Сообщений: 906

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 967 | | | 286
Цитата Крисуля ()
но вдруг нет

Разумеется - с контроллера и с пошагом наконец-то комфортно вкачусь в нетленку :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 286
Сообщений: 2065
# 968 | | | 840
Цитата realavt ()
Разумеется - с контроллера и с пошагом наконец-то комфортно вкачусь в нетленку

Нах иди. Игра хорошая, я правда забил на концовку, лень было без кача Беглые болота проходить.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7435

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 969 | | | 286
Цитата Товарищ ()
Нах иди. Игра хорошая

Я разве где-то утверждал иначе? В первую попытку увяз в первом же данжене и отложил на потом, а с этими нововведениями есть реально хороший повод вернуться.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 286
Сообщений: 2065
  • Страница 20 из 20
  • «
  • 1
  • 2
  • …
  • 18
  • 19
  • 20
Поиск:

What can change the nature of a man?

Ravel Puzzlewell, Planescape: Torment