Но что думали Гусаров и К? Почему согласились? Именно в этот они перестали говорить правду в интервью и релизах. Могли бы прислушаться к себе, заметить плохой знак. Приняли аццкий челендж доказать, что и ММО может быть шедевром?
А Гусаров как раз и хотел сделать свой Ragnarok Online, о чем не раз говорил в старых интервью. Ну и сделал, только не удалось ему с командой ухватить cуть корейской гриндилки, в которой можно было неделями с удовольствием выбивать дорогущую карту с 0.01 шансом на одной локации. Еще он в свое время (задолго до истории с Wargaming) хотел делать новый Master of Orion, но тут уже не сложилось. А мог бы получиться шедевр и дальнейший творческий путь студии.
Сегодня мы выпускаем последнее обновление для бета-ветки игры. Оно будет небольшим: одно дополнительное достижение и исправление интерфейса свитка.
Почему последнее? Потому что мы уже почти готовы наконец выпустить всё это в основную ветку игры!
Мы всё ещё готовим для вас дополнительные приятные бонусы к дате релиза, так что нам нужно ещё сооовсем чуть-чуть времени для того чтобы сделать всё в лучшем виде. Но можем вас уверить, до обновления осталось рукой подать.
Как мы уже говорили ранее, после релиза обновления, вы всё ещё сможете играть в оригинальную версию игры в дополнительной ветке. Мы опубликуем инструкцию, как конкретно это провернуть, в момент релиза.
И всё же было очень здорово пройти этот ностальгический путь вместе с вами и дать новую жизнь хоть и старой, но все ещё любимой игре.
И мы всё ещё намерены выпустить те же QoL-улучшения, а также уникальные достижения для Принцессы в Доспехах.
Так что не переживайте, это не наш последний контакт с большой землей. Плюс, возможно, в будущем будет даже больше таких поводов для встреч, кто знает.
День, которого мы все ждали, наконец наступил! Пришло время выпускать наше обновление в основную ветку. Все улучшения интерфейса, совместимость с современными операционными системами и соотношениями сторон, достижения и многое другое, все это теперь становятся нормой для “King’s Bounty. Легенда о рыцаре”. Больше не нужно переключаться между ветками, просто запускайте игру!
Но это ещё не всё! Мы подготовили вам пару сюрпризов и подарков.
Ведь всего месяц назад King’s Bounty отпраздновала своё 18‑летие. Поэтому мы серьезно подготовились к “совершеннолетию”.
Цитата
мы ещё не закончили! Давайте поговорим о…
Поддержке Steam Workshop Мододелы. Именно они поддерживали сообщество все эти годы, и мы хотим отдать им должное. И это обновление оказалось отличным поводом.
Теперь игра полностью поддерживает Workshop с бесшовной интеграцией. Так что вперёд, загружайте свои лучшие моды, чтобы другие могли оценить вашу труд по достоинству.
Полное руководство по работе с Workshop для моддеров доступно по этой ссылке. Обязательно внимательно прочитайте, там есть важные детали, без которых работа с Workshop станет… проблематичной.
Однако имейте в виду: контент будет модерироваться, и мы оставляем за собой право удалять любые моды с контентом 18+ или нарушающие закон.
И наконец…
Цитата
Почти всё! Но есть ещё несколько мелочей.
Если вы любите оригинальную версию и хотите пройти её в первозданном виде - мы сохранили её в ветке «Legacy». Вы можете переключиться на неё в любой момент через Steam, так же, как вы переключались на бета-ветку. Но учтите: достижения там не работают.
Также, мы ещё не закончили с King’s Bounty! На очереди - Принцесса в Доспехах. В её бета-ветке уже есть большинство улучшений Легенды, а теперь мы добавили туда и уникальные достижения.