[Dragon Age: Inquisition] Первые подробности с PAX Australia (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Dragon Age: Inquisition] Первые подробности с PAX Australia
# 1 | | |

Dragon Age: Inquisition

Вот и начали появляться первые подробности с PAX Australia о Dragon Age: Inquisition.

Запись презентации (возможно) появится завтра, а пока ключевые моменты.

Об этом уже сообщалось, но разработчики снова обращают внимание на запланированные изменения диалоговой системы, связанные с тем, что прежние игры слишком часто давали игроку лишь примитивный выбор из двух вариантов.

Система ещё в работе, детали не окончательны, но, скорее всего, появится больше способов повлиять на ход диалога — с помощью характеристик или спутников. Кроме того, значительные изменения в разговор смогут внести предыдущие выборы игрока. Также BioWare работает над сокращением несоответствий в кратком варианте реплики и её полной версии.

Далее. Как уже известно, герой будет Инквизитором — главой, что характерно, Инквизиции, — и потому сможет оказывать значительное влияние на мир, которое будет иметь длительные последствия. Помните эпизод в тизере «Огонь с небес», где Варрик оказывается в деревне среди горы трупов? Это результат выбора, который вы можете сделать в игре, а не данность развития сюжета.

Кстати, тизер делали 30 человек на протяжении 5?6 недель.

BioWare стремится вернуть дух старых RPG, внеся гораздо больше исследования мира и разнообразия местностей. Игроки попадут в пустыни, болота, горы, луга, руины и заснеженные территории. Подтверждены и новые виды противников из тизера: новый демон, кристаллический/ каменный монстр с дубиной, которую будет использовать в бою, а также похожий на скелета «Кошмар» [Nightmare], способный во время боя внезапно появляться у вас за спиной.

Патрик Уикс намекнул, что конфликт между Императрицей Селиной и великим герцогом Гаспаром станет важной частью сюжета Dragon Age: Inquisition. Сценарист пишет книгу «The Masked Empire», чтобы полнее раскрыть особенности внутренней политики Орлея, а также показать характеры Селины и Гаспара. Такие обширные темы гораздо лучше можно показать именно в книге.

Источник: Группа C.O.R.E. Dragon Age Вконтакте.


Вверх Вниз
# 2 | | | 840
Цитата (m00n1ight)
герой будет Инквизитором — главой, что характерно, Инквизиции
Цитата (m00n1ight)
больше исследования мира и разнообразия местностей. Игроки попадут в пустыни, болота, горы, луга, руины и заснеженные территории
Цитата (m00n1ight)
кристаллический/ каменный монстр
Цитата (m00n1ight)
конфликт между Императрицей Селиной и великим герцогом Гаспаро
Elder Scrolls, ты?

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7440

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 94
Цитата (Товарищ)
Elder Scrolls, ты?

Очевидный КинжалОсени.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 706

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 4 | | | 354
Цитата (Товарищ)
Elder Scrolls, ты?
Синдром гусёнка, ты?

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 5 | | | 840
Цитата (Chosen)
Синдром гусёнка, ты?

Обоснуй!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7440

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6 | | | 354
Цитата (Товарищ)
Обоснуй!
Что именно? Что ты услышал знакомые слова и вспомнил наиболее совпадающее по фрагментам — и оно у тебя получилось "Elder Scrolls, The"? Это тебе обосновать?
Может быть тебе лучше отсюда пример привести?

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 7 | | |
Про то, что кому-то не дают покоя продажи Скайрима, говорит не только он, не только я, но и много кто ещё в среде игрожуров и игровых аналитиков. Видимо, это как-то связано.

Вверх Вниз
# 8 | | | 354
Это не одно и тоже жеж.

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 9 | | |
А я и не говорил, что одно. Но было бы странно, если бы некоторые черты столь успешной на этом поприще игры не были скопированы в попытке создать нечто похожее.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices