[Dragon Age: Inquisition] Крафтинг и кастомизация (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Dragon Age: Inquisition] Крафтинг и кастомизация
# 1 | | |

Dragon Age: Inquisition - Крафтинг и кастомизация

Nerd Appropriate потихоньку публикуют подкасты с PAX Prime, и вот, о чём было рассказано на панельном обсуждении крафтинга и кастомизации в Dragon Age: Inquisition:

• Разработка инвентаря и снаряжения идёт уже на протяжении 2-х лет.

• Снаряжение сопартийцев можно будет полностью поменять, при этом они сохранят свой индивидуальный внешний стиль. Иными словами, один и тот же доспех на разных персонажах будет выглядеть по-разному. Оружие им тоже можно будет поменять, правда, с учётом ограничений классов.

• О сути этих самых ограничений классов разработчики пока не рассказывают, однако уже известно, что маг сможет носить тяжёлые доспехи, а возможность использования этим классом мечей «рассматривается».

• У игрока будут широчайшие возможности для крафтинга. Можно задать форму, материал изделия, для оружия — улучшения (=характеристики: наносимый урон, сопротивляемость магии) и руны (=дополнительные эффекты: например, огненный меч). Вы сможете воссоздавать найденные «модели» с нужными вам характеристиками и надевать их не только на себя, но и на сопартийцев. Учитывая аспект визуальной индивидуальности последних, дабы избежать неожиданностей, при создании доспеха будет доступна функция предпросмотра создаваемой брони на том или ином персонаже.

• Система невероятно сложна. Для каждого сопартийца создано невообразимое количество концептов брони. А о многих аспектах разработчикам и вовсе пока запрещено рассказывать.

• Ковать меч и варить зелья совсем не обязательно самолично. В конце концов, вы — глава Инквизиции. Найдутся те, кто снарядит и ваше войско, и снабдит вас припарками, и поможет сделать индивидуальную вышивку на манжетике.

• Эти широчайшие возможности «самообслуживания» не отменяют наличия в игре легендарных предметов со своей историей, вроде доспеха Легиона Мёртвых из Origins. Ценители подобного найдут для себя много интересного в Inquisition.

• Кастомизация не ограничивается снаряжением Инквизитора и его спутников. С особой гордостью разработчики говорят о системе создания собственной крепости, которая станет отражением вашей, и именно *вашей*, Инквизиции. Вряд ли ваша крепость и крепость вашего друга будут иметь много общего. Вы будете находить разные вещи и сможете использовать их в своей крепости, а также оказывать влияние на развитие окрестных земель. Но пока разработчики ничего более конкретного об этом не рассказали, даже не ответили на вопрос, идёт ли речь о форме укреплений или о внутреннем убранстве тоже.

Источник: Группа C.O.R.E. Dragon Age Вконтакте.


Вверх Вниз
# 2 | | | 360
Цитата (m00n1ight)
Иными словами, один и тот же доспех на разных персонажах будет выглядеть по-разному.

Опять этот бред...
Цитата (m00n1ight)
А о многих аспектах разработчикам и вовсе пока запрещено рассказывать

Символика радуги на бронепластинах?
Цитата (m00n1ight)
Вряд ли ваша крепость и крепость вашего друга будут иметь много общего

Верится с трудом.

В целом, крафтинг - это хорошо конечно, хотя черезчур много внимания ему решили уделить, уж не из-за тех же опять свитков? А кастомизацию повели не в ту степь (сугубо на мой взгляд)

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 3 | | | 46
Цитата (m00n1ight)
Иными словами, один и тот же доспех на разных персонажах будет выглядеть по-разному.
Я вот не понимаю, неужели этот бред кому то нравится.

// Сейчас играю: Homeworld Deserts of Kharak
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2012-07-22
Репутация: 46
Сообщений: 203
# 4 | | |
Видимо, да.

Вверх Вниз
# 5 | | | 198
Цитата (Bravo)
Я вот не понимаю, неужели этот бред кому то нравится.
Одно дело немного пошаманить с наличием/отсутствием наплечников, всяких пластин с шипами/без, видом головного убора и прочих небольших фишек... Но вот если хеви армор может выглядеть как трусы Конана - это полный треш.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Авторитет CORE
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 198
Сообщений: 1832

Любимые CRPG: Planescape: Torment
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you care for others, then dispense with pity and sacrifice and recognize the value in letting them fight their own battles. And when they triumph, they will be even stronger for the victory.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords