[Dragon Age: Инквизиция] Перенос даты выхода и его причины (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Dragon Age: Инквизиция] Перенос даты выхода и его причины
# 1 | | |

Задавшиеся вопросом «Зачем нужна эта чушь со слайдами в верхней части сайта?» пользователи сегодня имели возможность почувствовать относительную полезность сего объекта — дата выхода «Dragon Age: Инквизиция» сменилась на нём намного раньше, чем появилась эта новость. Фанатам тёплых встреч в палатках походного лагеря придётся подождать до 21 ноября.

Это решение было принято для улучшения качества игры: исправления ошибок и полировки контента. Кому-то может показаться, что добавленное на разработку время слишком незначительно для осуществления весомых улучшений, но это не так. За месяц предрелизного тестирования и внесения правок выполняется работа, которая потребовала бы года/полутора лет после релиза для достижения того же эффекта.

Почему так получается? Дело в том, что до сертификации в Microsoft и Sony, разработчики вольны творить с игрой, что хотят. Создание патчей же накладывает ряд ограничений, в числе которых размер файла, объекты изменений и общее допустимое количество обновлений (хотя у Sony такого нет: они просто выставляют счёт за загрузку сети).

Таким образом, до релиза у разработчиков гораздо больше свободы, потому что не нужно придерживаться выпущенной версии. Например, если будет найдена ошибка в системе сохранений, и для её исправления необходимо внести такие изменения, что все ранее созданные сохранения перестанут работать, – это можно сделать. После релиза Sony и Microsoft такого не допустят, потому что игроки (обоснованно) будут весьма недовольны подобным патчем. Так что придётся как-то изворачиваться и искать пути удалённого решения проблемы и выпуска исправлений, тогда как до выпуска игры решение не вызвало бы никаких особенных проблем.

До релиза можно вносить изменения в основополагающие системы, а вот после… представьте, что вам нужно скачать патч в 10Gb, меняющий какую-то небольшую деталь (а такие случаи были в индустрии). От разработчиков подобная ситуация после релиза потребует поиска неидеальных альтернатив решению и гораздо больших объемов тестирования, и очень вероятно вызовет странные неожиданные последствия.

А кроме всего сказанного, после выхода игры большая часть команды переходит в другие проекты, то есть становится сложнее быстро сделать необходимую работу.

Источник: Группа C.O.R.E. Dragon Age Вконтакте.


Вверх Вниз
# 2 | | | 122
Цитата m00n1ight ()
Зачем нужна эта чушь со слайдами в верхней части сайта?
 Как это "зачем"? Круто выглядит же!

Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 3 | | |
Ilerian

Вверх Вниз
# 4 | | | 314
Не вижу причин им не доверять - обычно их проекты почти лишены ошибок, так что если нужно время, то на здоровье. Особенно учитывая, что покупать игру я точно не буду

Сообщение отредактировал Crashwall - Среда, 2014-07-23, 14:20


// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1633
# 5 | | | 122
Цитата m00n1ight ()
а потому не нужна.

"- Сэр, при всём уважении, шрифты ведь далеко не самое важное...
- ПОШЁЛ ВОН!" (с) jOBS

И вообще, так лучше, что ли? С плашками на IGN похоже, опять же... cool

Сообщение отредактировал Ilerian - Среда, 2014-07-23, 14:31


Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 6 | | | 32
Так уж и до февраля перенесут, как поляки)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2010-12-21
Репутация: 32
Сообщений: 285

Любимые CRPG: Gothic, NWN2, Alpha protocol
# 7 | | | 743
Цитата m00n1ight ()
представьте, что вам нужно скачать патч в 10Gb

Просьба к участникам в силу обстоятельств имеющих "слабые" интернеты бурно не реагировать. Спасибо.

Пффф ... Для всяких ММО это вообще обычное дело, походу проблему создают сами MS и Sony.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

It is a strange path that brings us all back, tirelessly, to the deepest within ourselves. Sometimes it takes years, and miles, to find ourselves again. It takes so much walking, and getting old, to finally understand ourselves.

Winter Voices