Grid Cartographer (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Grid Cartographer
Оцените программу
1. 10 [ 1 ] [25.00%]
2. 9 [ 2 ] [50.00%]
3. 8 [ 0 ] [0.00%]
4. 7 [ 1 ] [25.00%]
5. 6 [ 0 ] [0.00%]
6. 5 [ 0 ] [0.00%]
7. 4 [ 0 ] [0.00%]
8. 3 [ 0 ] [0.00%]
9. 2 [ 0 ] [0.00%]
10. 1 [ 0 ] [0.00%]
Всего ответов: 4
# 1 | | |
Grid Cartographer

Не только лишь все застали время, когда компьютерные ролевые игры не просто не ставили маркер на цели задания, а вообще не отображали окружение теперь уже привычной автокартой, зарисовывать же окрестности приходилось на бумаге. Если в вас проснулась страсть к рисованию — для старых CRPG или настольных кампаний — можно воспользоваться утилитой Дэвида Уолтерса под названием Grid Cartographer.

Grid Cartographer (1)

Основные возможности:

  • Квадратная, шестиугольная и тайловая сетки.
  • Бесконечные «этажи» с присвоением названий и «регионы» на отдельных вкладках.
  • Быстрый выбор кистей во всплывающем окне.
  • Стандартные инструменты редактирования: отменить/повторить, вырезать/копировать/вставить.
  • Текстовые метки и быстрые заметки.
  • «Туман войны» в различных вариациях.
  • Различные стили оформления карт: чертёж, свечение, ткань.
  • Трёхмерное моделирование с видом от первого лица.
  • Отображение местоположения персонажа.
  • Интерактивные рычаги и сундуки с сокровищами.
  • Добавление собственных тайлов и маркеров.
  • Гибкая настройка сетки.
  • Добавление TSV-карт из генератора подземелий donjon.
  • Выгрузка карт в графические форматы webp, BMP, TGA с мощными фильтрами.
  • Выгрузка карт в OBJ или JSON/XML для использования с Unity, Godot или Unreal Engine.
  • Скриптовая система для выгрузки в различные проприетарные форматы.

Вверх Вниз
# 2 | | | 25
Ну как по заказу smile Только вчера партию нагенерил для Wiz6, надо опробовать утилитку...

Сообщение отредактировал blackwiz - Четверг, 2013-06-06, 10:56


// Сейчас играю: Seven: Days Long Gone
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2012-05-12
Репутация: 25
Сообщений: 261
# 3 | | | 798
Цитата (m00n1ight)
люди готовые поделиться впечатлениями
Делюсь. Было примерно так: три-четыре часа играешь рисуя карту (т.к. компьютеров было мало, а желающих поиграть много, то обычно по очереди играли-рисовали), потом "ой, чё-то я напутал".

ПО очень хорошее и полезное для любителей старины.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7372

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 174
Удивительно, как бывает. Вот разбираешься с чем-нибудь, потом проходит время, и всё забывается. Решил испробовать на Eye of the Beholder. На первой части нетленной трилогии. Всё бы хорошо, если ни одно но. Вспомнилось не сразу: первая часть, как бы это сказать, борется с картографией. То есть, первых уровней на самом деле два. Не то чтобы они сильно отличались, но отличаются, причём какой выпадет тебе решается рандомно. И когда несколько раз начинаешь заново игру, попадаешь в ситуацию, что этой двери здесь не должно быть, и т.д.

Что касается сабжа, то тут как приноровишься. В те игры, в которые я играл в 90-х, мы обходились и без "листочков в клеточку", и без подобного софта. Так интереснее. Возможно, есть игры, где использование программы оправдано. Но! И почему я поставил утилите высокую оценку - прога очень может дизайнеру, модеру и даже писателю, которые проектирует собственные подземелья - не важно, для мода, своей книги, или игры.

Сообщение отредактировал 13th_Ka7aHe4 - Суббота, 2013-06-08, 02:59


// Сейчас играю: Torment, Stonekeep | Планы на будущее: Обсидиановый маяк
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2012-01-23
Репутация: 174
Сообщений: 794

Любимые CRPG: EoB1-3,LoL, NWN2+MotB,Ps:T, QfG1-5, ToEE, UW1-2,AF
# 5 | | | 3
Hello!
I'm David Walters the creator of Grid Cartographer. Thanks for reporting on my game  smile
I hope you like it. Thanks  smile

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2013-06-09
Репутация: 3
Сообщений: 1
# 6 | | | 798


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7372

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 7 | | | 248
Видимо это показатель его "илитности" biggrin

А по теме, может и куплю, как-нить

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
# 8 | | | 798
Я стопудова куплю, если только засяду за какую-нибудь RPG без автокарты.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7372

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 9 | | |

Вверх Вниз
# 10 | | | 336
В действительности удобная штука оказалась , она даже у Lands of Lore II: Guardians of Destiny карту вырисовывает.

Сообщение отредактировал DrukqZ-X-LE - Воскресенье, 2014-03-23, 13:19


Вверх Вниз
Тенями укрывшись
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 336
Сообщений: 1075
# 11 | | |
Вышла третья версия с поддержкой шестиугольников, если кому интересно.

Вверх Вниз
# 12 | | |
4.0.4 появилась. Есть вести, что запилят в Стим.

Вверх Вниз
# 13 | | |
Обновил шапку.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment