[Bloom: Memories] Последние два дня кампании (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Bloom: Memories] Последние два дня кампании
# 1 | | |
Project Eternity

— Зачем вы пишите об этой игре? — спросят некоторые из вас.
— Потому что она заслуживает внимания, — ответит всем известный Капитан.

Мы, редакция C.O.R.E., убеждённые фанаты «ролевых игр как искусства», одними из первых обратили внимание на эту игру. Тогда её участь была совсем незавидной — сбор средств остановился на отметке $17.000 и упорно не желал двигаться дальше. Статьи на двух крупных западных ролевых сайтах предсказуемо привлекли к Bloom: Memories гораздо больше внимания, в результате чего сумма практически удвоилась.

Сейчас, в полутора сутках от окончания кампании на Kickstarter, Studio Fawn не хватает ровно трети запрошенной суммы и, к сожалению, нет никаких признаков того, что они её получат. Но во всём при желании можно найти положительные стороны, не правда ли? Учитывая заявления разработчиков о том, что игра будет выпущена вне зависимости от результатов кампании, можно предположить, что ещё одна кампания, но с меньшей запрошенной суммой, гарантированно увенчается успехом.

Чего желаем Studio Fawn от всего сердца.


Вверх Вниз
# 2 | | | 448
Я думаю наберут в последние пару часов. Что касается игры, то что-то подсказывает мне, что ярлык "RPG" к проекту прилепили исключительно в коммерчески-выгодных целях (на Kickstarter'e именно ролевые игры срывают наибольший куш), в самом же видео и много где еще проект значится просто как "action/adventure" (о да, The Legend of Zelda!). Не формат, одним словом.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 3 | | |

Вверх Вниз
# 4 | | | 336
Не взлетит, мне даже кажется что второй компании не будет.

Вверх Вниз
Тенями укрывшись
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 336
Сообщений: 1076
# 5 | | |
То что не взлетит - это с самого начала было понятно. Попытаться ещё раз имеет смысл в любом случае. Настрой сделать игру без денег - это, конечно, хорошо, но всегда лучше делать с деньгами, не правда ли?

Вверх Вниз
# 6 | | | 336
Меня огорчило то что людей перестали привлекать внимание почти готовые интересные проекты на Кикстартаре. Особенно после вот таких намекающих статей, на ориентацию создателей.

Сообщение отредактировал DrukqZ-X-LE - Четверг, 2013-04-18, 16:18


Вверх Вниз
Тенями укрывшись
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 336
Сообщений: 1076
# 7 | | |
Цитата (DrukqZ-X-LE)
Меня огорчило то что перестали привлекать внимание почти готовые интересные проекты на Кикстартаре.

Важно не только что, но и когда, и как. Лариан не хотели свою Оригинал Син одновременно с Торментом запускать, да ещё и во время PAX. Выждали бы, как планировалось, собрали бы больше денег.

Здесь почти та же история.

Цитата (DrukqZ-X-LE)
Особенно после вот таких намекающих статей, на ориентацию создателей.

Тебе ли не пофиг? Твою попку никто не трогает. Я вот Queen с большим удовольствием слушаю, и меня нисколько не напрягает, что у них вокалист странной ориентации. Они же, вроде, ничего не пропагандируют и ничего не навязывают.

Вверх Вниз
# 8 | | | 336
Цитата (m00n1ight)
Тебе ли не пофиг? Твою попку никто не трогает.


Я не LGBTфоб, мне просто не понравилось что разработчиков выставили в дурном свете с первых строчек.

Сообщение отредактировал DrukqZ-X-LE - Четверг, 2013-04-18, 16:31


Вверх Вниз
Тенями укрывшись
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 336
Сообщений: 1076
# 9 | | |
Цитата (DrukqZ-X-LE)
Я не LGBTфоб, мне просто не понравилось что разработчиков выставили в дурном свете с первых строчек.

Из контекста я не понял.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I play songs. Write songs. Build things. Repair things. Pick things. Plant things. Tinker with things until they’re fixed... or, well, uh, need fixing. But that’s rare. Sort of.

Grobnar, Neverinter Nights 2