[Архив] Новостной форум | Инди (страница /forum/104)

  • Страница 1 из 12
  • 1
  • 2
  • 3
  • …
  • 11
  • 12
  • »
Фильтр по:
[Архив] Новостной форум | Инди
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления↓
[Lords of Xulima] Классы и развитие персонажей
Последнее сообщение: Крисуля | 2026-08-02, 02:37
Крис Авеллон поучаствует в создании мрачной фэнтезийной RPG
Возможно, его участие не сведётся к строчке в титрах.
Последнее сообщение: Berestow | 2025-06-28, 15:09
[Winter Voices] Второго сезона не будет?
Последнее сообщение: Dazdraperm | 2025-06-03, 18:32
[Basilisk Games] Причина молчания
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-12, 00:27
Ещё две студии от выходцев из ZA/UM
Много «Элизиума» не бывает?
Последнее сообщение: 404 | 2024-12-14, 02:33
[Bloom: Memories] Проект профинансирован
Последнее сообщение: 404 | 2024-09-20, 14:09
[Torment: Tides of Numenera] Интервью RPG Codex
Отвечают Джордж Зайц и Колин МакКомб.
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-20, 22:10
[Pillars of Eternity] Большое интервью RPS
Много-много Сойера.
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-18, 04:51
[The Age of Decadence] Импровизированное интервью C.O.R.E.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-02-15, 22:27
[Divinity: Original Sin] Послесловие от Свена Винке
Последнее сообщение: Гость | 2023-07-28, 07:03
Намёки на новый проект ZA/UM
Научная фантастика в космосе на Unreal 5.
Последнее сообщение: 404 | 2022-07-29, 05:01
[Basilisk Games] В будущее с оптимизмом
Оптимизм — это хорошо
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2021-12-12, 01:04
[Confederate Express] Расследование Destructoid
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2020-10-30, 21:36
[Insomnia] Мы слышим вас
Последнее сообщение: 404 | 2017-04-24, 01:05
[Dead State] «Реанимированная» версия
Последнее сообщение: Товарищ | 2017-02-25, 20:48
[Underworld Ascendant] Развитие персонажей и экосистема
Последнее сообщение: 404 | 2015-06-24, 13:39
[The Bard’s Tale IV] Kickstarter-кампания началась
Последнее сообщение: 404 | 2015-06-23, 13:32
[Serpent in the Staglands] История будет продолжена
Последнее сообщение: 404 | 2015-06-20, 13:30
[The Bard’s Tale IV] Видео на движке игры
Последнее сообщение: piedpiper | 2015-06-20, 03:06
[Bard’s Tale IV] Бесплатные версии оригинальной трилогии
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-06-19, 09:58
[Hero-U / Darkest Dungeon] Новости с Kickstarter
Последнее сообщение: 404 | 2015-06-17, 10:24
[Hero-U: Rogue to Redemption] Ролевая система
Последнее сообщение: Bajun | 2015-06-14, 14:23
[Grim Dawn] Выход на финишную прямую
Последнее сообщение: Unknown | 2015-06-13, 11:01
[Bard’s Tale IV] Улучшенная система компаньонов
Последнее сообщение: 404 | 2015-06-09, 13:24
[Hero-U: Rogue to Redemption] Отличия от Quest for Glory
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-06-01, 01:17
[Hero-U: Rogue to Redemption] Поговорим о деньгах
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-05-26, 08:50
[Shadowrun: Hong Kong] Предзаказ, скидки, первые скриншоты
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-05-23, 08:21
[After Reset] Бестелесные
Последнее сообщение: MrNixon | 2015-05-18, 19:32
[Dungeons of Aledorn] О планах на ближайшие месяцы
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-05-17, 23:35
[Underworld Ascendant] Магическая система
Последнее сообщение: TristisOris | 2015-05-16, 22:24
[Divinity: Original Sin Enhanced Edition] Первые сведения
Последнее сообщение: piedpiper | 2015-05-16, 16:00
[Grim Dawn] Представлена полная версия механики фракций
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-05-16, 10:17
[Легенды Эйзенвальда] Трейлер и дата выхода
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-05-15, 20:51
[Balrum] Второе значительное обновление игры
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-05-14, 11:43
[Dex] Первое обновление
Последнее сообщение: 404 | 2015-05-14, 10:04
[Expeditions: Conquistador] Пора отправляться дальше
Последнее сообщение: Hohenheim | 2015-05-14, 00:10
[Hero-U: Rogue to Redemption] Дата начала второй кампании
Последнее сообщение: 404 | 2015-05-12, 13:53
[Dex] Вышла полная версия игры
Последнее сообщение: piedpiper | 2015-05-10, 12:03
[Pillars of Eternity] Грядущее обновление до версии 1.05
Последнее сообщение: Mercutio | 2015-05-09, 19:34
[Divinity: Original Sin] Как создать успешную ролевую игру
Успешный успех
Последнее сообщение: aterdux | 2015-05-09, 14:33
[Underworld Ascendant] Механика нанесения урона
Последнее сообщение: 404 | 2015-05-09, 11:52
[Telepath Tactics] Игра обзавелась демо-версией
Последнее сообщение: 404 | 2015-05-08, 15:18
[Dex] Последнее обновление «Раннего доступа»
Последнее сообщение: Hohenheim | 2015-05-07, 20:29
[The Age of Decadence] Бета-тестирование Ганеззара завершено
Последнее сообщение: TristisOris | 2015-05-05, 18:26
[Hero-U: Rogue to Redemption] Дополнительная кампания в мае
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-05-02, 11:37
[Sui Generis] Бета-версия пролога
Последнее сообщение: Hohenheim | 2015-05-01, 23:49
[Sui Generis] Вышла Exanima, бета-версия пролога
Последнее сообщение: MrNixon | 2015-05-01, 21:39
[Spiderweb Software] Джефф Вогель: «Apple на всех наплевать»
Последнее сообщение: TristisOris | 2015-04-29, 08:07
[Torment: Tides of Numenera] Марк Йохалем
Последнее сообщение: celeir | 2015-04-23, 19:21
[Underworld Ascendant] Экология мира
Последнее сообщение: TristisOris | 2015-04-23, 11:51
В этом форуме тем: 555. На странице показано тем: 50.
  • Страница 1 из 12
  • 1
  • 2
  • 3
  • …
  • 11
  • 12
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Bloom: Memories] Интервью с Дани Ландерсом

2014-12-22 | m00n1ight | m00n1ight | слов

Концептуальный рисунок (1) // Bloom: Memories

«Никто не знает, когда тени прошлого начали своё возвращение, стремясь вернуть себе мир, более им не принадлежащий.

На протяжение многих лет они путешествовали по нашим землям, медленно отталкивая нас в прошлое и распространяя свою порчу. Они настолько сильны, что даже я, совместно с остальными стражами, не могу остановить их. Многие погибли, пытаясь сделать это. В авангарде их армии — костлявые машины, мерзкие порождения из бездушного металла… коих бесчисленные орды. Это битва насмерть, битва, которую мы проигрываем.

Что же является источником порчи Вечности? Люди? Машины? Мерзкие пародии на жизнь.

Именно там, в Вечности, я встретил однажды женщину. Она была одним из тех порождений, но каким-то образом я чувствовал, что она отличается от них. Я протянул ей руку помощи, предлагая убежище в нашем лесу.

Однажды я понял, почему она казалась мне другой. Внутри неё зародилась новая жизнь, но она не желала, чтобы её ребёнок был превращён в одного из монстров, бесконечно атаковавших нас.

Мы быстро собирали части погибших машин, чтобы создать оболочку для её ребёнка, и нам это удалось. Она родила. Её дитя было слабым, но оно было живо… так начинается наша история».

Случайное из галереи

Противники и декорации меняются, но гремлины остаются.
Противники и декорации меняются, но гремлины остаются.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Zodiac Legion на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-19 в 06:30). Ответов: 7.
[Legend of Grimrock 2] The Guardians («Стражи») на форуме Моды Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил Urcha (2026-10-19 в 03:08). Ответов: 4.
[В разработке] The Deep Calls на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 22:21). Ответов: 0.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-10-18 в 21:44). Ответов: 307.
[В разработке] OpenYAMM на форуме Моды Might & Magic.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-10-18 в 20:58). Ответов: 4.
[В разработке] The Black Breath на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 20:41). Ответов: 0.
Книжки, книжечки, книжульки... на форуме Литература.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-18 в 20:38). Ответов: 663.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-18 в 17:15). Ответов: 1782.
Общее обсуждение мультфильмов и мультсериалов на форуме Мультфильмы.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-10-18 в 12:16). Ответов: 301.
[В разработке] Demon's March на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-10-18 в 11:59). Ответов: 3.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Он слишком горд. И считает, что он всегда один, даже когда это не так.

Хардинг, Dragon Age: Veilguard

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».