[В разработке] DayZ (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] DayZ
# 1 | | | 798
Игра выросшая из модификации к ArmA II. Зомбигеддон, в котором зомби далеко не главная опасность.
Собственно статья о возможностях игры в "социальном" плане, с яркими примерами.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7375

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 2 | | | 448
Эм.. это же онлайновая survival sim песочница, а не MMORPG, не?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 3 | | | 798
Цитата Reverrius ()
онлайновая survival sim песочница, а не MMORPG

Объясните разницу? Здесь ролевого отыгрыша поболее будет, чем во всех WoW'ках и Линейках вместе взятых. Я уж молчу про возможность вербального общения, чего вообще ни в одной MMORPG ещё реализовано не было.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7375

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 94
Цитата Товарищ ()
Здесь ролевого отыгрыша поболее будет, чем во всех WoW'ках и Линейках вместе взятых.
Это как, например?

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 706

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 5 | | | 448
Цитата Kreol34 ()
Это как, например?

Наверное как-то так:

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 6 | | | 94
Цитата Reverrius ()
Наверное как-то так:
Ой как он тут отыграл, прям просто лал, затралел новичка и смешнявым голосом тип Гоблин "Я вас категорически приветствую...",  это прям не очередной говнолетсплеер, а Труъ ролевик.

Сообщение отредактировал Kreol34 - Среда, 2014-01-08, 19:59


// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 706

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 7 | | | 798
Цитата Kreol34 ()
Это как, например?

Можно быть одиночкой, можно пытаться кооперироваться, в конце концов разные модели поведения разных игроков, в зависимости от выбранной ими "роли". Чем плох пример с "маньяком"? Отлично отыграл парень!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7375

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 8 | | | 94
Цитата Товарищ ()
Можно быть одиночкой, можно пытаться кооперироваться, в конце концов разные модели поведения разных игроков, в зависимости от выбранной ими "роли".
И что из этого нельзя повторить в Линаге или ВоВ? Даже GTA может быть такой же "ролевой" игрой в мультиплеере.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 706

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 9 | | | 798
Цитата Kreol34 ()
что из этого нельзя повторить в Линаге или ВоВ?

Вербальное же общение. Диалоги, интриги, договорённости, всё как в реальной жизни. Хотя конечно многое зависит от игроков.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 798
Сообщений: 7375

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 10 | | | 301
Все тоже самое в той же ла2 можно отыгравать - сегодня ты друг, а завтра ты без клана и тп, и тебя свои же убивают. А уж помереть от первого встречного можно в любой ммо. Я в первом полете в ЕВЕ, если бы прибыл в локацию пятью минутами ранее, попал бы в чьи-то разборки и был бы лишен стартового суденышка. А то и персонажа.

Сообщение отредактировал Hohenheim - Среда, 2014-01-08, 21:43


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1666
# 11 | | | 448
Цитата Товарищ ()
Можно быть одиночкой, можно пытаться кооперироваться, в конце концов разные модели поведения разных игроков, в зависимости от выбранной ими "роли"

Вот только отдачи со стороны игры на выбранную тобой "роль" не будет. Для механики игры твой персонаж такой же персонаж, как и другие, независимо от того что ты сам себе надумал.
Вышеописанное я бы назвал стратегией или тактикой выживания (быть одиночкой/кооперироваться/т.п.), а не "ролью" персонажа.

Сообщение отредактировал Reverrius - Среда, 2014-01-08, 21:51


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 448
Сообщений: 1138
# 12 | | | 248
Цитата Reverrius ()
а не "ролью" персонажа.
К сожалению, вынужден согласиться

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Men talk a lot about overcoming fear, but fear is natural thing. Its purpose is not to scare you, but to keep you alive. And by staying alive, by avoiding things that would kill you, you gain wisdom.

Azra, The Age of Decadence