THYSIASTERY (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
THYSIASTERY
# 1 | | |

В Steam появилась страница выходящей во втором квартале 2025 года пошаговой «бродилки по подземельям» THYSIASTERY. Разработчик обещает интересное визуальное оформление в стиле ретро, разнообразие окружений, множество навыков и элементы «рогаликов».

Особенности проекта

  • Пошаговые сражения, позволяющие оценить вероятности или воспользоваться слабостями противников.
  • Традиционные механики «рогаликов», такие как окончательная смерть и процедурно сгенерированные игровые области и персонажи, поддерживающие интерес к многократному прохождению.
  • Множество доступных для изучения и обучения других персонажей навыков.
  • Исследование различных окружений, таинственных объектов и артефактов, знакомство с мирными обитателями Лабиринта.
  • Несколько настроек сложности.
  • Приятное художественное оформление в ретро-стиле с ограниченной цветовой палитрой.

Вверх Вниз
# 2 | | |
9 марта.


Вверх Вниз
# 3 | | | 0

Довольно незаметно (для тех, кто не смотрит наш график релизов) вышла «бродилка по подземельям» с элементами «рогаликов» и визуальным стилем «пиксельного ретро» THYSIASTERY.

THYSIASTERY — пошаговая ролевая игра с исследованием подземелий и элементами roguelike, выполненная в ретро-стилистике.

Играйте за отряд Заклейменных, призванных в загадочный и бескрайний Лабиринт. Спасайте, доверяйте, объединяйтесь и учитесь у встреченных персонажей, исследуя мир в поисках выхода. Открывайте погребенные леса, подводные города и другие древние секреты, углубляясь все дальше в Лабиринт.

ОСОБЕННОСТИ

  • Пошаговые сражения, где ваши решения позволяют использовать все шансы и слабости врагов — или же враги могут использовать их против вас.
  • Классические roguelike-элементы: перманентная смерть, процедурно генерируемые области и случайно создаваемые персонажи, обеспечивающие высокую реиграбельность.
  • Множество навыков, которые можно изучить и открыть, а затем передать другим персонажам.
  • Исследуйте разные локации, изучайте загадочные объекты и артефакты, знакомьтесь с некоторыми дружественными обитателями Лабиринта.
  • Различные модификаторы сложности, позволяющие сделать игру проще или значительно сложнее.
  • Красивая ретро-графика, выполненная в ограниченной цветовой палитре.

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-03-09
Репутация: 0
Сообщений: 57
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Perhaps Revan never fell. The difference between a fall and a sacrifice is sometimes difficult, but I feel that Revan understood that difference, more than anyone knew.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords