[В разработке] Dverghold (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Dverghold
# 1 | | |

В начале 2026 года в ранний доступ выйдет «на лицо ужасная» (зато 3D!) пошаговая «бродилка по подземельям» Dverghold, создатели которой вдохновлялись Dungeon Master, Eye of the Beholder, Lands of Lore и другими иконами жанра.

Исследование подземелий от первого лица

Проходите подземелье уровень за уровнем. За каждым поворотом может поджидать смерть... или богатство. Каждый шаг открывает всё новые тайны. Перемещение по сетке создаёт атмосферу напряжённости.

Пошаговые сражения

Соберите отряд и окунитесь в захватывающие пошаговые битвы, где особенно важны стратегия, правильное позиционирование и управление ресурсами. Враги коварны. Тщательно выбирайте место сражения. Иногда разумнее отступить.

[Dverghold] Пошаговые сражения.

Отстраивайте базу между экспедициями

Превратите скромный лагерь в неприступную крепость. Наймите новых героев, улучшайте снаряжение, управляйте ресурсами и готовьтесь к новым походам.

Смерть не пройдёт без последствий

Потратить добытые потом и кровью ресурсы и вернуть к жизни закалённого ветерана или попробовать выучить новобранца? Потери имеют значение.

Случайные стычки

Структура подземелий неизменна, однако монстры и трофеи постоянно меняются. Изучайте закоулки, но не думайте, что всё просчитали.

[Dverghold] Бой.

[...]

План разработки в раннем доступе

В изначальную версию (выйдет в начале 2026) войдут:

  • Три уровня подземелий в обжитых помещениях.
  • Боевая система и развитие персонажей.
  • Отстройка базы и управление ресурсами.
  • Основной сюжет и побочные задания.
  • Сражения с боссами.
  • Несколько классов персонажей и управление отрядом.
  • Звуковая дорожка в жанре данжен-синт от Splendorius.
[Dverghold] Упыри.

Позднее появятся:

  • Вторая глава: Подземное озеро (новые уровни подземелья).
  • Третья глава (продвинутые уровни подземелья на основе отзывов игрового сообщества).
  • Процедурное создание подземелья.
  • Новые классы персонажей и враги.
  • Расширенные возможности отстройки и улучшений.
  • Новые задания и повествование через окружение.
  • Реализация пожеланий игроков и улучшения баланса.

В полной версии:

  • Объединяющий все главы основной сюжет.
  • Всё возможное наполнение с доработками.
  • Улучшенная процедурная генерация.
  • Финальный бой.

Вверх Вниз
# 2 | | |
Выйдет предположительно в начале 2027.

Вверх Вниз
# 3 | | | 103
Как-то стыдновато выглядит, учитывая что Legend of Grimrock вышел в 2012-м и тоже был весьма малобюджетным.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 103
Сообщений: 1118
# 4 | | | 73
ммм нейросеточка

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 73
Сообщений: 468

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Did you ever try to put a broken piece of glass back together? Even if the pieces fit, you can't make it whole again the way it was. But if you're clever, you can still use the pieces to make other useful things. Maybe even something wonderful, like a mosaic. Well, the world broke just like glass.

Moira Brown, Fallout 4