Очередной «рогалик» от независимого разработчика? Что-то вроде того. Но не совсем обычный.
Одним из главных отличий от других подобных продуктов является то, что в игре нет системы опыта и уровней как таковых. Характеристики персонажа задаются при его создании и не растут в дальнейшем, очки навыков выдаются за выполнение определённых действий — победу над боссом, нахождение секретной комнаты, отдых в древней библиотеке и чтение в ней книг (если у вашего персонажа хватит интеллекта для чтения книг на другом языке). Вам нет необходимости сражаться с монстрами, чтобы заработать больше опыта, можно просто пробраться мимо них — такой подход вы уже могли наблюдать в Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
Проект разрабатывается для Windows, возможен выход игры на Linux.