Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (страница 113)
| Форум » Беседка » Оффтопик — Разное » Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 (Флудим дальше.) |
| Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 |
|
|
|
# 5602 | | TimeusGaylord | 267
Любит - сладкий раф. Не любит - эти ваши тодды и эмили.
Какие игры любит? Игры рафа. Какие не любит - игры тодда и эмиля. Воооот. Конкретика? Вот если бы не ты спросил, он бы ответил, а так не ответит. Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
|
|
Вообще, рафа, кажется, ведь никто не тянул в своё время подписывать договор с тоддами и эмилями. Но раф решил, что так будет больше бабла. Так оно и вышло, до какого-то времени. А дальше произошло то, что произошло. У рафа вышли две не выстрелившие игрушки, и он ушел менять жизненные приоритеты (или как там эта формулировка правильно называется?). А на тодда обижаться здесь не надо - он все-таки тоже имеет крупную компанию на руках, и даже не главный там, насколько я понимаю. И когда подразделение выпускает один за другим коммерчески недобравшие проекты - это всегда повод задуматься о его менеджменте, пропустившем такое.
Думаю, лучше пожелать рафу удачи в его новых похождениях, чем упираться в старое. |
|
Еще несколько забавных комментов к статье:
Цитата Это какой-то местный сумасшедший, да? Цитата Ты какие грибы жрал когда писал. Мысли в слух. Но в прицепе получилось. Цитата Много интересного, но в следующий раз откушай атомоксетина перед написанием, читать это просто невозможно Цитата так много букв чтобо обосрать тодда, видимо автора тодд реально где-то трогал Цитата вроде интересно, классная тема, много материала. но как же это сложно читать, пьяный писал что ли? Цитата Бля, это невозможно читать, хоть и интересно. Просто отвратительный текст. Цитата Чето тяжело читается честно говоря, хз. Тема интересная, но я прям заставлял себя читать то что ты пишешь, очень уж у тебя слог говно Цитата Все мы горячо любим Тодда, но твоя любовь особенная Цитата У тебя СДВГ и Туррета, что ли? Иначе не понять вот это: «Ребят, игровой движок — это ТОДД ПИДОРАС! История студии — ЭМИЛЬ! Так вот, редактор — это НАХУЙ НЕНУЖНАЯ ЦИТАТА». А теперь четыре абзаца того, о чём заявлено в заголовке. |
|
Вообще, рафа, кажется, ведь никто не тянул в своё время подписывать договор с тоддами Только это был Тодд Вонн - обещал ему франшизу "Thief"достать вот и согласился. Кстати Тодд Вонн - этот чел что не понял Тодда Говарда и купил ему франшизу Фоллаут А Тодд Говард хотел сделать аппокалиптические гонки Пришлось РПГ делать XD Ну вообще после закрытия двух проектов Аркейн - они были на гране распада - пришлось согласшатся на покупку первыми кто предложил хорошие условия. Это была Бетезда Зенимакс. Потом как описывал ситуацию Рафаэль первые 3 годы работы с бетездой был "медовый месяц"А потом в 2015м у них что то пошло не так - маркетинг урезали в ноль, от Дизоноред 2 ждали и требовали продаж как у Скайрима... И потом потребовали от него сделать Дестени про вампиров - в общем он и ушел. Решил заняться музыкой Создал группу wierd wolfs А потом отдохнув пару лет вернулся в геймдев :D он все-таки тоже имеет крупную компанию на руках, и даже не главный там, насколько я понимаю. В бетезде гейм студио Тримувират: Тодд, Эшли Ченг и Анжела Боулер А потом над ними еще Бетезда/Зенимакс как издательство. С Тоддами Вонами, Питами Хайнсами(вылетел) и Альтманами(умер) было. ну вон Wierd West вполне себе окупилась и теперь он делает себе новую игру Аркейн умерла - да здравствует новая Аркейн |
|
Значит, надо было делать свой Thief-подобный айпи (свою UUW они ведь сделали). Кстати, а откуда инфа? Отдохнул. Перестал гоняться за Thief. Хорошо. В бетезде гейм студио Тримувират: Тодд, Эшли Ченг и Анжела Боулер А потом над ними еще Бетезда/Зенимакс как издательство. С Тоддами Вонами, Питами Хайнсами(вылетел) и Альтманами(умер) было. Так что видишь, Тодд не всему голова, и не во всём виноват. Вот ты мог бы про неё и написать в своем блоге поподробнее, а не разносить вполне функциональный движок и крепкого "креативного менеджера". |
|
От Рафаэля он на подкастах постоянно ее расказывает Потом оказалось что Эйдос отказалось продавать франшизу (Ибо у них перезапуск был в работе - тот самый вор 4) И им пришлось половину игры переделывать вместе с сюжетом - а у них уже локации и куча дизайна была готова. В общем да - случилось то же что и с UUW которую отказались продавать EA Он вернулся к играм мечты Следующая игра с его слов гибрид Дизоноред/Прей и Фоллаута 3го/ФНВ Но он виноват во всем что делает Бетезда Гейм Студио :D но не Зенимакс - да) Ух у меня столько в процессе - возможно и до нее дойдут руки на зло бобру, но не в ближайший год, да. |
|
Я думаю, что у обоих Тоддов будет немного другая точка зрения на происходившее. Раф ведь заинтересованный участник, как ты сам понимаешь. Неизвестно. И под ним сидят, и решают. И над ним сидят, и решают. Тодд никогда не был сам, компания всегда была большая, а потом - ещё больше. Ну хоть гибриды пошли. Мне кажется, впрочем, что, пытаясь масштабировать Диз до размеров Вегаса, он может закончить Облой с пушками. Причем далеко не факт, что играться это будет хотя бы на том же уровне, что и Обла (что с пушками, что - без). Но это будем посмотреть. Вообще, мне кажется, у Колантонио есть две проблемы. Первая - это какое-то не совсем здоровое почтение перед классиками (в данном случае, Looking Glass). Прямо до того, чтобы просить именно то самое айпи. Т.е. ну что мешает взять и сделать свое Воро-подобное АА (не ААА) айпи? Можно потом повесить на него плашку "сварено по старинным рецептам". Или это игра на публику (тогда уже проблема с этикой у человека). Вот Тодд более самостоятелен, как ни странно, в своих решениях. Вторая его проблема - уже как геймдизайнера - в том, что после очень неоднозначного приема Аркса (с его порой очень неинтуитивными пазлами и спорной магией) и шуточек над "Сэром Киксалотом" он как будто решил, что напрягать серые клеточки игроков - это смерти подобно, и в Дизах врубил абсолютно казуальный беззубый геймплей. Отчего и к будущей Дизо-Обле у меня заранее уже есть подозрения. Ух у меня столько в процессе - возможно и до нее дойдут руки на зло бобру, но не в ближайший год, да. Вот сделай ему больно - сделай её сейчас. |
|
реверс психология! Первая - это какое-то не совсем здоровое почтение перед классиками (в данном случае, Looking Glass). Он и есть тот самый классик Он работал вместе с Харви Смитом в Систем Шоке. Потом хотел устроится к Гэрриоту в Ориджинс даже приглашение на работу получил, а потом ЕА закрыло Ориджинс и Гэрриота отпустила на волю. (уволила) Пришлось свою студию соабирать -а потом в Акркейн перешло очень много сотрудников Ориджинс и Лукинг Гласс и Ион Шторм. Так что тут прямо наследие. Я подумаю Возможно не через год - а через месяц |
|
# 5612 | | Архивариус | 475
|
|
Пришлось свою студию соабирать -а потом в Аркейн перешло очень много сотрудников Ориджинс и Лукинг Гласс и Ион Шторм. Вот. Ты так это показываешь, что создается впечатление, что Раф - человек довольно инертный, и плыл по течению, и шевелиться с компанией начал тогда, когда не удалось все сделать так, как он изначально хотел. Но сейчас хоть до новых (для себя) форм дошёл. Значит, видать, Тодд с Эмилем и Джошем всё-таки смогли ему что-то новое показать, и чему-то научить. Ну хоть так. |
|
# 5614 | | TimeusGaylord | 267
Хуелогия.Не спеши, продолжай изучать ошибки тодда с эмилем, и дождись новых откровений рафа. И ark fatalis допройди, конечно.
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
что Раф - человек довольно инертный, и плыл по течению, и шевелиться с компанией начал тогда Что? Где ты это у меня прочитал? У Рафаэля есть мнение о том как игры должны выглядеть и работает над этим - и как только он в этом мнение расходится с заказчиком - он всегда делает по своему. Та же ЕА - предлагала лицензию и деньги на UUW где Раф удалит из Аркса все кроме магии, Раф не согласился. Так и Убейсофт настойчиво хотела вид от 3го лица в Dark Messiah. Но тут Раф смог отбрехаться что это придется все переделывать с нуля. а него пол игры было готово еще на моменте покупки их Акса 2 под переделку Во времена Дизоноред 1 - то что он делал устраивало Бетезду. И его это устраивало. Но Вот что случилось в Прее... Как Говорит Раф - у него накопилось 46 причин покинуть Бетезду и Редфалл стал последней каплей Следующая статья такого Типа История Эмиля и как он получил свое место :D |
|
Мне кажется, он боится подсознательно разочарования. Много нахваливал игры, но подозревает, что Арк Фаталикс, скажем так, на любителя. А местами откровенно кривая. Что Мессия может не зайти стилем, а Веирд Вест вообще мусор. И оп, не нравится играть в то, что сам хвалил. Неловко вышло.
А дальше совсем неприятный момент. Колантонио не стыдно за Веирд Вест. Ладно бы просто сделал плохую игру, бывает. Каждый может обосраться в автобусе. В этом случае надо постираться, сделать выводы о питании перед дальней дорогой и не вспоминать об этом случае. Но Колантонио вспоминать любит. Какая классная игра во всём хорошая. Только вот 1% игроков не понравилось прицеливание с такой камерой, на тестах внимания не обратили, потом поправили, а отзывы уже отрицательные не вернуть. Без шуток, он именно это говорил, почти цитата. Теперь представь, что будет в голове у Котёнка, когда окажется, что его кумир хвалит вот это. Заметим, не кумир оказался сволочью в чём-то (специалист по наполеонике оказался убийцей, но это не отменяет его знаний). Не кумир скатился на старости лет. А вот именно кумир в его текущем виде делал хрень по своей теме. Я не вижу способа из этого выбраться без внутренней травмы. Но Котёнка не жалко, сам себя туда загнал. |
|
Что? Где ты это у меня прочитал? У Рафаэля есть мнение о том как игры должны выглядеть и работает над этим - и как только он в этом мнение расходится с заказчиком - он всегда делает по своему. Ну вот у тебя выходит так: - хотел работать в Origin над игрой мечты - не вышло; - хотел делать Thief - не вышло; - хотел купить Ultima Underworld - не вышло; - пришлось менять концепцию; - пришлось продаться Bethesda; - ушёл; - теперь снова делает игру мечты. Почти весь жизненный путь Рафа - мечты о новой LGS, и сплошняком реакция на чужие "не дам" и "ты сделал коммерчески слабую игру, убирайся". Поэтому и интересно, чему такому смог Рафа научить Мастер Баланса и неразлучная пара Тодда с Эмилем. Поэтому вместо этого: ... лучше сделать что-нибудь о новой игре Рафа. И - желательно, твой анализ Weird West. Что в нём работает, а что - нет. Возможно - что Раф хочет перетащить из него в свой новый проект, а что - нет. Я-то не играл в него, как и в кучу купленных игрушек. Кстати да, хотелось бы не только откровений Рафа, но и твой собственный список топ-10. Считай, что об этом тебя лично просит сам Раф. |
|
Весело вы вдесятером напали на Рэя. Приходи на форум один, мы тоже одни придём :)
Настолько вас задело неправильное написание "блобберов" или что? А дальше совсем неприятный момент. Колантонио не стыдно за Веирд Вест. Ладно бы просто сделал плохую игру, бывает. Каждый может обосраться в автобусе. В этом случае надо постираться, сделать выводы о питании перед дальней дорогой и не вспоминать об этом случае. Но Колантонио вспоминать любит. Какая классная игра во всём хорошая. Только вот 1% игроков не понравилось прицеливание с такой камерой, на тестах внимания не обратили, потом поправили, а отзывы уже отрицательные не вернуть. Без шуток, он именно это говорил, почти цитата. Ну вот у тебя выходит так: - хотел работать в Origin над игрой мечты - не вышло; - хотел делать Thief - не вышло; - хотел купить Ultima Underworld - не вышло; - пришлось менять концепцию; - пришлось продаться Bethesda; - ушёл; - теперь снова делает игру мечты. Почти весь жизненный путь Рафа - мечты о новой LGS, и сплошняком реакция на чужие "не дам" и "ты сделал коммерчески слабую игру, убирайся". О, а можно я отвечу как не очень большой любитель Колантонио, которому понравился из его творчества лишь Prey Банановый раф как минимум поспособствовал популяризации иммерсив симов и создал пяток игр, которые среди гиков-инцелов считаются культовыми — Аркс Фаталис, Мессия, два Дизонореда и Прей. При этом мужичок вроде как до сих пор держится в строю, так что не это ли успешный успех, особенно в такой нестабильной индустрии и в настолько нестабильном нишевом неприбыльном жанре? Хотя даже если судить по продажам — первый Дизоноред был коммерчески успешным, из-за чего француз смог выбить у жлобов из Зенимакс чуть ли не ААА-бюджеты под вторую часть и имсим про резку инопланетян. Достойно ведь уважения, не так ли? Насчет провала Weird West.. ну и чё? Типо спорная Outer Worlds автоматом выписывает Боярского и Сойера (да и Обсидиан в целом) из числа хороших разработчиков (они так-то тоже очень сильно гордятся игрой)? Или провальная Dungeon Lords перечеркивает любимые здесь Wiz 6/7 от Брэдли, как и провальные Lost Odyssey/Blue Dragon — финалки от Сакагучи? Не совсем понял претензию, Бобёр. |
|
# 5624 | | TimeusGaylord | 267
О нет, в интернете кому-то ответили больше одного человека. Как они посмели. Надо отвечать строго по очереди и по записи, иначе нечестно.Стебают не рафа, стебают его любителя, который никак не может рассказать про свои игровые вкусы, кроме "раф - хорошо, тодд и эмиль - плохо".Подкасты вот пилит, угу.
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Банановый раф как минимум поспособствовал популяризации иммерсив симов и создал пяток игр, которые среди гиков-инцелов считаются культовыми — Аркс Фаталис, Мессия, два Дизонореда и Прей. При этом мужичок вроде как до сих пор держится в строю, так что не это ли успешный успех, особенно в такой нестабильной индустрии и в настолько нестабильном нишевом неприбыльном жанре? Хотя даже если судить по продажам — первый Дизоноред был коммерчески успешным, из-за чего француз смог выбить у жлобов из Зенимакс чуть ли не ААА-бюджеты под вторую часть и имсим про резку инопланетян. Достойно ведь уважения, не так ли? Насчет провала Weird West.. ну и чё? Типо спорная Outer Worlds автоматом выписывает Боярского и Сойера и Обсидиан в целом из числа хороших разработчиков (они так-то тоже очень сильно гордятся игрой)? Или провальная Dungeon Lords перечеркивает любимые здесь Wiz 6/7 от Брэдли, как и провальные Lost Odyssey/Blue Dragon — финалки от Сакагучи? Не совсем понял претензию, Бобёр. Я и не спорю, что Раф сделал игры, которые были на слуху. То, что он пытался и пытается делать что-то новое в этом подвиде - само по себе неплохо и достойно уважения. Хотя... новые Деусы от Эйдосов/Скворечников мне, честно, больше зашли обеих Дизов. Они не ощущаются такими читерскими. Прей не играл. А Weird West, мне кажется (я в него тоже не играл), не провал, а скорее, то же что и Дизы - наполовину удача. Просто здесь бюджет поменьше - дым пожиже, труба пониже, маркетинга меньше. Поэтому формула уже, видимо, не вызвала былых восторгов. Возможно, Рафу не стоило так раздаваться вширь, придумывая (около) открытый мир. За Бобра судить не буду о его впечатлениях. Мне кажется, что не надо идеализировать Рафа, и что его игры - далеко не пуп земли, даже среди условных иммерсив-симов. А его нарративы про Беседку (еще вопрос, что он говорит, а что за него могут додумать его слушатели) - это, наверное, не такая однозначная тема, как может кому-то показаться. |
|
Какой провал? Успех же Он студию расширил и вернулся к прошлому формату Аркейн игр Изначально думали делать игры на 20 человек но щас после успеха WW - могут и 80 человек тянуть) Как сказал Тим Кейн - Внешние Миры - это его САМАЯ -САМАЯ УСПЕШНАЯ игра которой он когда либо руководил - ни одна другая игра(ни арканум ни бладлайнс ни Фоллаут) так хорошо не продавалась как она. Так что те кто считает что TOW это провал - не правы. первый Дизоноред был коммерчески успешным, из-за чего француз смог выбить у жлобов из Зенимакс чуть ли не ААА-бюджеты под вторую часть Первый Дизоноред продался на 6 млн+_ в первый месяц Второй всего на 3...а хотелось то 30... При этом Зенимакс считало что продажи должны быть на уровне Скайрима. Раз команда Аркейн была сравнима с командой Тодда (80 против 90, первый Дизоноред делало +-50 человек) Так как я не могу отвечать СРАЗУ ВСЕМ чисто физически - им придется разбиться на пары и мутузить аргументами друг друга :D Чуть больше если вспомнить об участии в Систем Шоке Как говорил Сам Раф "Однажды я увидел список из 40 иммерсив симов, и знаете что в 8 из них я принимал участие - думаю я должен немного разбираться в этом" Бедняги как мало для счастья нужно... |
|
Кот, вот ты опять пишешь про Беседку, Аркейн там, про то, как хотели продать 30, а удалось 3. Повторяешь нарративы Рафа. Но ты практически не пишешь ПРО ИГРЫ. У тебя, как я понимаю, есть амбиции на геймдизайнера (я, может, не прав). В такой ситуации анализируются уровни, абилки, решения, расстановка НПС и преград на пути игрока и т.д. Всего этого я у тебя не вижу. Где авторы были правы, где ошиблись. Хотя бы как постмортем - три удачные вещи, три неудачные и т.д. Ты же все - про отношения между людьми в корпорации, причём с одного крайне узкого угла. Вот люди и потешаются.
"Тодд" и "Эмиль" - это слова-паразиты. |
|
Я пока миниартдир :D В небольшой инди студии В такой ситуации анализируются уровни, абилки, решения, расстановка НПС и преград на пути игрока и т.д. Всего этого я у тебя не вижу. Да нет я такое делал: Приемы Ленивого Геймдизайна и Приемы ленивого гейм...левелдизайна Всякие мечтания как исправить геймдизайн того же Скайрима что бы он стал еще лучше именно как РПГ Рад что их расмешил. Но мы посмотрим кто будет смеяться последним! :D И не только слова) |
|
# 5629 | | Архивариус | 475
Так как я не могу отвечать СРАЗУ ВСЕМ чисто физически - им придется разбиться на пары и мутузить аргументами друг друга :D Но я спрошу проще: какие вообще RPG, пряталки, стрелялки или тактики ты прошёл? Ну так, хотя бы дюжину. Списочек любимых/пройденных игр (штук 10-15) добавляет твоим статьям контекста, на мой взгляд, довольно важного. Кстати да, хотелось бы не только откровений Рафа, но и твой собственный список топ-10. Считай, что об этом тебя лично просит сам Раф. Ответишь одним махом, и от тебя, в целом, все отвалят и с остальными вопросами. |
|
# 5630 | | Дремота_Енота | 94
|
|
Уверен что все наоборот ИХ СТАНЕТ ТОЛЬКО БОЛЬШЕ :D У меня они разные по качеству есть :D Это скорее показывает тебя на что ты внимание обращаешь - а всего остального для тебя не существует. Но да Сони в Шитшторме в 3 часа утра А что то серьезное обычно в 6 утра - ну и пару лет в черновиках висит и вычитывается... увы дислексия. Придется терпеть. Вам |
|
По продажам конечно провальные - но Lost Odyssey многократно величали "настоящей финалкой" в инете, то есть как игра она наверное вполне удалась, особенно на фоне тогдашнего хейта к ФФ13. Blue Dragon же со стороны судить трудно, по-моему это такой же нелепый детсад как и Драгон Квесты, которых он пародирует - но у многих прошедших тоже вроде как теплые воспоминания. |
|
О нет, в интернете кому-то ответили больше одного человека. Как они посмели. Надо отвечать строго по очереди и по записи, иначе нечестно. Ну вообще хотелось бы :) А то вообще весь форум в едином порыве взорвался чёто. Даже против Горти так массово не ополчались. Студия своя имеется (Wolfeye), над новой игрой работает, издателя под это нашел. А с Сальниковым же болтает чисто ради души. Стебают не рафа, стебают его любителя, который никак не может рассказать про свои игровые вкусы, кроме "раф - хорошо, тодд и эмиль - плохо". Ответишь одним махом, и от тебя, в целом, все отвалят и с остальными вопросами. Рэй, да накидай уже список, тут одними тесами и ведьмаками можно покрыть половину. |
|
но Lost Odyssey многократно величали "настоящей финалкой" в инете, то есть как игра она наверное вполне удалась, особенно на фоне тогдашнего хейта к ФФ13. Лост Одиссей относится к тем играм, которые все хвалят, но в которые никто не играл. Спрашивал "хардкорного фаната" LO насчет прокачки, устройства локаций, как там передние/задние ряды работают.. В ответ гробовое молчание. Blue Dragon же со стороны судить трудно, по-моему это такой же нелепый детсад как и Драгон Квесты, которых он пародируе Ага, драгонквестозаменитель. Но тут прог-роковые запилы Уемацу однозначно лучше банальных оркестровок из ДК. |
|
|
|
Ну так-то это очень интимный вопрос, на который не каждый захочет отвечать :) Потому что любить можно и проходняк, сердцу не прикажешь - а вот заявка на топ\лучшие это уже серьезно, там слишком велик риск обосраться или быть уличенным в бездумном копировании общепризнанного (ну и против совести скорее всего придется пойти)... |
|
Ладно. Тогда в качестве развлечения предлагаю всем выкатить личный топ-3 актрис драматического жанра.
![]() |
|
Во-первых, они не говорят, что их плохие игры (сделанные ещё и без крупного издателя) - зашибись как круто. Во-вторых, речь не столько про Рафа, сколь про Котёнка, который все его фразы собирает, а потом по интернету растаскивает. В-третьих, меня Раф обидел сливом The House of the Dev. Сначала он его организовал, за что огромное спасибо, это шикарные материалы. Но потом он тупо начал засирать эфир, из-за чего канал стух. Люди готовятся, могут что-то рассказать, приходит не в теме совершенно Раф и начинает рассказывать про свой полуметровый член. На Котёнка, кстати, похож. Позвал на интервью человека, чьи игры нравятся. Но в эти игры не играл, диалог поддержать не может. Там и формула другая. Я в теме игры писал. Тут моими стараниями часть пользователей Heroines of Swords & Spells любит. Бородатые анекдоты на базовых ассетех RPG Maker. А ещё мне Two Worlds нравится. И Shadowrun Returns. |
|
# 5640 | | TimeusGaylord | 267
Котэ даже в профильной теме не выдавил из себя что-то похоже на топ. Зато снова пнул любимых тодда и эмиля.
Я в той теме честно написал, что Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
# 5643 | | TimeusGaylord | 267
Таких слов не знали, поэтому пронесло. А я двухдисковый джевел от акеллы до сих пор бережно храню.
И без этого вашего искателя путей, зато с сойеровским PoE. Никакого вкуса. Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
Хорошая игра, у неё просто начало душноватое и я тоже было приуныл - но пойдя куда глаза глядят, вскоре втянулся и по итогу всё прошел. Благо воскрешалки попросту не дают повода бросить игру, а система прокачки оружия заставляет жадно потрошить врагов ради их эквипа :) Я в той теме честно написал, что алкоголик люблю первую Диаблу. У нас во дворе за такое лицо били отдельные пуристы от жанра, и ничего, не стесняюсь сейчас рассказать. Пуристы, которые по недомыслию причисляли её к жанру CRPG и неизбежно ущемлялись от собственных умозаключений? Атмосферой и саундом до сих пор тащит, хотя в целом мне пожалуй ближе первый акт второй части (дальше уже малость не то). |
|
# 5645 | | TimeusGaylord | 267
Именно. Времена, когда данжены умели делать пугающими. Почти утерянное искусство сейчас.
Don't call me Shirley
Группа:
Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 267
Сообщений: 361 Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
|
|
|
|
Первая Дьябла мне нравится - она сравнительно лаконичная и атмосферная, и запомнился перевод, в котором Кейн говорит, как молодой пацан. Потом, играя в сиквел, очень удивлялся седому старцу. Ещё, конечно, процедурность - каждый раз по-разному собраны уровни, и каждый забег немного отличался от предыдущего: в этот раз не будет квеста Х, но есть квест У. А вот вторая уже что-то не совсем то.
Ещё Nox - я его вообще воспринимал не как дьяблоид, а как приключение. Из новых АРПГ нравятся космические Starcom'ы, хотя РПГ-шность там условна. Можно прокачивать и перестраивать корабль, бои быстрые, но больше всего тащит сюжет - редкое ощущение древней галактики. Будто реально бродишь в кораблике по миру, где отгремела не одна война. Странное ощущение Фолла/5-го Вавилона в космосе. |
|
# 5648 | | Дремота_Енота | 94
|
|
# 5649 | | Дремота_Енота | 94
Это скорее показывает тебя на что ты внимание обращаешь - а всего остального для тебя не существует. Дык всё остальное в тексте у тебя не лучше. Ты вообще тему не раскрыл. Это как назвать тему «АНАЛИЗ СЮЖЕТА», а внутри тупо сделать пересказ. И весь текст оказался обычным твиттерским пиздежом. Лучше бы продолжал фанфики про Тодда писать, там всем лень проверять. Хм... Цитата Как проявляется дислексия У детей признаки часто становятся заметны ко второму-третьему классу школы, когда от ребёнка требуется беглое чтение. Вот на что стоит обратить внимание: читает медленно, по слогам или буквам; путает визуально похожие буквы (например, «б» и «д», «ш» и «щ»); пропускает или переставляет буквы и слоги в словах; использует «угадывающее» чтение — додумывает слово по первым буквам; испытывает трудности с запоминанием последовательности; Цитата додумывает последовательности Так вот оно что! Фантазии про Тодда Говарда — это не шиза и не односторонняя любовь. Вот же порой как факты складываются. |
| |||






