[В разработке] Veterum (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Товарищ  
[В разработке] Veterum
# 1 | | | 406
Пошаговая тактика от создателей Warbanners. Вышла в РД на днях. Имеет текстовую локализацию.

Древние урочища пробудились. Безумные пророки предрекают скорый апокалипсис. Кровавые культы, не таясь, проводят жертвоприношения… Вам предстоит возглавить последнюю армию ордена Привратников и остановить надвигающийся хаос.

Под ваши знамена готовы встать не только люди, но и суровые дварфы, загадочные эльферы и полудикие тураны. Но учтите, что далеко не каждый боец будет рад сражаться бок о бок с представителями других рас.

https://store.steampowered.com/app/1864690/Veterum/

// Сейчас играю: Tainted Grail | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 406
Сообщений: 1537

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 2 | | |
Цитата
Сегодня у нас важная новость: Veterum покидает ранний доступ и выходит в полноценный релиз 7 сентября 2026 года.

Мы вошли в ранний доступ 27 ноября 2025 года. За эти 9 с лишним месяцев мы вместе с вами прошли огромный путь. Мы выбрали этот формат, чтобы довести игру до совершенства — отполировать баланс, интерфейс и механики с учётом ваших отзывов. Честно говоря, мы не предполагали, что игра претерпит столь значительные изменения. Мы благодарны каждому из вас за то, что вы были с нами всё это время, поддерживали нас и прощали ошибки и недоработки.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 428
# 3 | | |
Оно там таки вышло в начале сентября.

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 428
# 4 | | | 317
Это неплохое продолжение идей Warbanners, только более причесанная реализация. Отдаленно напоминает Battle Brothers, только попроще и поскуднее. Но тактическая основа приятная, собирать боевой отряд интересно, сочетаний бойцов много.

Забавляет механика расовой нетерпимости, когда эльфы ни за что не присоединятся к армии, если в ней есть дварфы, но дварфы остроухих просто недолюбливают (боевой дух падать будет, но нанять их можно). То есть, если хочешь интернационал в отряде, нужно соблюдать порядок найма. Или ловить персонажей с перком "космополит", дающим +1 отношения к другим фракциям. При этом можно на 10 дней отправить персонажа на терапию в городе, чтобы получить +1 к отношениям к одной из фракций. При этом есть персонажи с перком "твердые убеждения", которых учить толерантности нельзя. При этом есть шанс найти паладина-космополита, и все равно таскать с собой зоопарк разных юнитов.

По факту стоит как можно раньше набрать эльфийских лучниц и, возможно, эльфо-мага с перком космополита (его как раз переучить нельзя), больно уж хороши, а остальную армию набирать по предпочтениям.

Баланс в игре странный. Сюжетные миссии простые, как только соберешь себе полноценную армию на 16-20 юнитов. Случайные миссии скалируются от среднего уровня бойцов с каким-то модификатором, и в какой-то момент может произойти ситуация, когда у тебя войска уровня так 5-7, а сражаться нужно, например, против армии нежити из 40 бойцов уровня так двенадцатого.

Прокачка достаточно интересная, но можно загнать себя в ловушку, набирая прикольные перки и забив на развитие атрибутов, из-за чего резко перестать попадать по врагам из-за низкой точности и получать по щщам от них из-за низкого уворота. Но это снова касается именно рандомных миссий, где у врагов как раз могут быть сильно завышенные атрибуты. В сюжетных, скорее всего, проблем не будет.

Игра сочетает в себе линейный сюжет и вроде как песочницу, но контента не так много, чтобы эта песочница могла надолго увлечь. По сюжету вроде ровно один выбор может быть даже с последствиями - можно стать вампиром с возможностью нанимать нежить, пожертвовав половиной армии (если точнее, нужно 12 юнитов, остальных можно оставить временно в соседнем городе). Но это того не стоит, потому что к этому времени ты уже раскачан, а нежить по большей части мусорная.

Игра увлекательная. Баланс в ней сломан ровно в той степени, чтобы было интересно искать в нем дыры, а сама тактическая система хорошая. Рекомендую.

Сообщение отредактировал TimeusGaylord - Пятница, 2026-09-18, 15:14


// Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 317
Сообщений: 392

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 5 | | | 1097
Немного смущают рассуждения о попадании и увороте. Рандома много?

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1097
Сообщений: 2317
# 6 | | | 317
Цитата Бобёр ()
Немного смущают рассуждения о попадании и увороте. Рандома много?
Если ты страдал от него в братишках, тут тоже будешь страдать, думаю. Принцип расчета попаданий очень похожий. Но, как я уже сказал, в сюжетных миссиях особо проблем не будет, а вот в случайных можно сгореть с непривычки.

Я играл с тру рандомом, в игре есть настройки с другими режимами, описание вот:



В игре вообще гибкие настройки сложности, можно покрутить всякое.

Сообщение отредактировал TimeusGaylord - Пятница, 2026-09-18, 16:43


// Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 317
Сообщений: 392

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 7 | | | 1097
Цитата TimeusGaylord ()
настройки с другими режимами
Эх, добавить бы сюда ещё результат в виде математического ожидания...

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1097
Сообщений: 2317
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Я всегда считал себя эстетом, а не героем. Думал, если весь мир заполыхает, я налью бокал столетнего вина, сяду в первом ряду и буду любоваться пожаром. Или на скрипочке сыграю.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous