[Fallout: New Vegas] Модификация Fallout: The Story (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Fallout: New Vegas] Модификация Fallout: The Story
# 1 | | |

Fallout: New Vegas

В нашей новостной ленте редко появляются сообщения о разработке модификаций, но это как раз тот случай, когда можно сделать исключение (связанное, по большей части, с весьма прохладной встречей ролевым сообществом нашего форума Fallout 4). Впрочем, сама идея переноса классики на современные технические платформы не нова — достаточно вспомнить многолетние труды разработчиков Skywind и Baldur’s Gate: Reloaded.

По словам создателей модификации, уже сейчас завершено проектирование Убежищ 13 и 15, а также всех связанных с ними заданий, на 80% и 50% готовы Шейди Сэндс и Джанктаун соответственно (30% и 20%, если говорить о заданиях).

Следить за развитием событий можно на Nexus.


Вверх Вниз
# 2 | | | 10
Перенесли только историю. По факту я вижу не походовую систему боя (почти тактическую), а вижу экшен. Хочется не только истории, а полного переноса механики игры. По сути после второй части серия потеряла для меня интерес...

Сообщение отредактировал bahovets - Четверг, 2015-11-26, 13:18


// Сейчас играю: Banner Saga
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2014-09-29
Репутация: 10
Сообщений: 19
# 3 | | |
Цитата bahovets ()
Хочется не только истории, а полного переноса механики игры.

Это невозможно, равно как нельзя перенести ролевую систему Morrowind в Skywind.

Вверх Вниз
# 4 | | | 114
Зачем переносить хорошую, пусть и устаревшую, игру на ублюдский шутанский движок? Я не понимаю этих людей.

Мимимиру мимимир!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2013-10-29
Репутация: 114
Сообщений: 706
# 5 | | | 248
Афроний, сейчас модно насиловать трупы, предварительно накрасив их.

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
# 6 | | |
Скромно отвечу, что трупы лежат себе тихо в уютной могилке, и никто их не трогает. Хуже от выхода (или не выхода) этой модификации они не станут. Те люди сами выбирают, как им тратить своё время, как и вы.

Вверх Вниз
# 7 | | | 248
Цитата m00n1ight ()
Хуже от выхода (или не выхода) этой модификации они не станут
От выхода третьего и четвёртого фоллыча тоже хуже не станет (не станет?), но бурление говн это не останавливает, например.

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
# 8 | | | 122
Цитата m00n1ight ()
Скромно отвечу, что трупы лежат себе тихо в уютной могилке, и никто их не трогает.
Их, кхе, ещё и некромантят активно. В целом, я исключительно за такой подход. Это позволит игрокам нового поколения ознакомится с великолепной нарративной составляющей оригинальной игры в привычной дял них обёртке.

P. S. (И да, выход Skywind будет днём, когда я куплю Skyrim)

Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 9 | | |
Цитата vaska_psih ()
От выхода третьего и четвёртого фоллыча тоже хуже не станет (не станет?), но бурление говн это не останавливает, например.

Бурлят там два фанбоя по разные стороны баррикад. С одной стороны Аррид, с другой Красноглазик. А нейтралам достаётся от обоих.

Ну и, да, бурлят обсуждая готовый продукт, а тут ненависть заочно, безотносительно качества.

Вверх Вниз
# 10 | | | 122
мне вот до жути интересно, как они собираются "конвертировать" 2-D левел-дизайн в 3-D...

Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 11 | | | 198
Цитата Ilerian ()
мне вот до жути интересно, как они собираются "конвертировать" 2-D левел-дизайн в 3-D...
Путем применения воображения и творческого подхода...
Глупая затея имхо с этим Ф1 на Ф3... проще поиграть в старый. Были помню какие-то мастера, которые Ф2 на движке Ф3 пилили, но воз и ныне там... Короче от лукавого все это. Если и делать бигмод, то ориентироваться на ребят, что "Купол" сделали.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Авторитет CORE
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 198
Сообщений: 1832

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 12 | | | 122
Цитата Mercutio ()
Путем применения воображения и творческого подхода
Ах, уходы от прямых ответов, обожаю их ~^_^~

Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 13 | | | 10
Цитата m00n1ight ()
Это невозможно, равно как нельзя перенести ролевую систему Morrowind в Skywind.

Чего это невозможно? Очень даже возможно. Конечно привинтить местность и квесты из второго фола намного проще чем глубоко влезть в игру и поменять систему боя.

Не понимаю о каких трупах речь? Фоллаут 2 жив, и будет популярен пока не появится его приемник. Часть 3 и 4 это совсем другие игры. Просто использующие известное имя.

// Сейчас играю: Banner Saga
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2014-09-29
Репутация: 10
Сообщений: 19
# 14 | | |
Цитата bahovets ()
глубоко влезть в игру и поменять систему боя.

Я что-то не припоминаю, чтобы каким-то мододелам удалось поменять механику игры. Да и не даст им никто, раз уж Обсидианам не дали.

Вверх Вниз
# 15 | | | 756
Цитата bahovets ()
Фоллаут 2 жив, и будет популярен пока не появится его приемник

New Vegas его приемник.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 756
Сообщений: 7220

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 16 | | |
Преемник. cool

Вверх Вниз
# 17 | | | 756
m00n1ight, ну не преемник, а продолжение.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 756
Сообщений: 7220

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

It is a strange path that brings us all back, tirelessly, to the deepest within ourselves. Sometimes it takes years, and miles, to find ourselves again. It takes so much walking, and getting old, to finally understand ourselves.

Winter Voices