[BioWare] Крис Пристли покидает компанию (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[BioWare] Крис Пристли покидает компанию
# 1 | | |

В теперь уже закрытой ветке форума BioWare Крис Пристли подтвердил, что уходит из BioWare:

«Моё время в BioWare подходит к концу. Я благодарю всех фанатов, которые поддерживали нас все эти годы. Я буду наблюдать за Dragon Age: Inquisition, уже не работая в BioWare, так что впервые за 12 лет я смогу сыграть в игру BioWare как фанат, но не как разработчик. Dragon Age: Inquisition будет великолепной.

Я буду присутствовать на PAX Australia в этом месяце, после чего покину компанию. Это не новость о Dragon Age: Inquisition, поэтому обсуждение закрыто».

Один Крис ушёл, другой пришёл. Что вы думаете об очередных перестановках в составе канадского разработчика?

Источник: Форумы BioWare.


Вверх Вниз
# 2 | | | 718
Удаляются специалисты по "бросанию костей", появляются специалисты по "перекато-укрывательству". Конец немного предсказуем.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 718
Сообщений: 7144

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 234
Товарищ, ну, посмотрим, что выйдет у них в итоге. Без всех этих "специалистов"

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 234
Сообщений: 2268
# 4 | | | 433
Самое главное, что стенно-прилипальный геймплей для Bioware и без разработчика Gears of War давно не новость. Но тренд понятен.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 433
Сообщений: 1809

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 5 | | | 354
Цитата (Товарищ)
Удаляются специалисты по "бросанию костей", появляются специалисты по "перекато-укрывательству". Конец немного предсказуем.
Согласен лишь частично. Я бы не сказал, что Пристли делал в BioWare что-то хорошее, особенно с точки зрения этого сайта.

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 6 | | |
Цитата (Chosen)
Пристли делал в BioWare что-то хорошее, особенно с точки зрения этого сайта.

Другой Крис, скорее всего, будет делать гораздо худшие вещи, особенно с точки зрения этого сайта.

Вверх Вниз
# 7 | | | 354
Сложно сказать. Скорее всего просто сделает шутер трёхмерный тир с прокачкой да и всё. BioWare уже делали стрелялку. Ничего страшного не вижу в этом.
По мне так всё равно, чем они будут зарабатывать, лишь бы вещи своими именами называли. А вот это – это уже по части того Криса, который ушёл. Как и отзывчивость компании на мнение наиболее вопиющего меньшинства. Хотя, конечно же, не буду сваливать всю ответственность за перечисленное именно на Пристли.

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 8 | | |
Цитата (Chosen)
BioWare уже делали стрелялку. Ничего страшного не вижу в этом.
По мне так всё равно, чем они будут зарабатывать, лишь бы вещи своими именами называли.

Зато видят фанаты студии и у них жжОт. Они хотят RPG. Одни хотят экшон/RPG, другие хотят классику, но все они хотят RPG. А шутан с прокачкой в духе Borderlands от BioWare они не хотят.

Вверх Вниз
# 9 | | | 97
Цитата (m00n1ight)
Зато видят фанаты студии и у них жжОт. Они хотят RPG. Одни хотят экшон/RPG, другие хотят классику, но все они хотят RPG. А шутан с прокачкой в духе Borderlands от BioWare они не хотят.

Если игра будет в духе Борды, то еще будет норм. А если будет в духе Шестеренок Войны, то ну нафиг такой МЕ.

// Сейчас играю: Ведьмак
Вверх Вниз
Commander
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 97
Сообщений: 1195
# 10 | | | 354
Цитата (Arrid)
Если игра будет в духе Борды, то еще будет норм. А если будет в духе Шестеренок Войны, то ну нафиг такой МЕ.
А если будет (хотя не будет, но всё же, мечтать-то не вредно) в духе одного из своих духовных прародителей – "Unreal II: The Awakening"? Мне лично бы понравилось, если бы уже первый "Эффект Массы" больше заимствовал от "предшественника", хотя и совсем не в том смысле чтобы сделать игру скорее стрелялкой, чем ролевой.

Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
# 11 | | | 97
Цитата (Chosen)
А если будет (хотя не будет, но всё же, мечтать-то не вредно) в духе одного из своих духовных прародителей – "Unreal II: The Awakening"?

Вероятность такого 0,000000000000000000001%, но если сделают... пожалуй получилось бы минимум нормально. а может даже и годно. В общем, я бы сперва поиграл, чем составлять мнение. А вот если будет а-ля Шестеренки, то даже играть не надо чтобы понять во что игра превратится.

// Сейчас играю: Ведьмак
Вверх Вниз
Commander
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 97
Сообщений: 1195
# 12 | | | 718
Цитата (Chosen)
BioWare уже делали стрелялку
За штурвал Аэрокобры может сесть Покрышкин, а может Chosen. Самолёт останется самолётом, он будет точно также называться, и будет точно также покрашен, и даже нести тоже самое вооружение и оборудование, но вот только летать он будет по разному, точнее во втором случае даже вряд ли взлетит, ибо Андрей А. специалист немного в другой области. Биоваре больше не летает.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 718
Сообщений: 7144

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 13 | | | 354
Цитата (Товарищ)
За штурвал Аэрокобры может сесть Покрышкин, а может Chosen. Самолёт останется самолётом...


Нет никакой ложки.
Вверх Вниз
Высокоуровневый... зануда
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 354
Сообщений: 1218
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren’t meant to be. The trick is to know when that is, to know when it’s time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic