Несмотря на то, что сей факт уже упоминался Фергюсом Уркхартом в одном из очень старых интервью, Крис Авеллон в интервью GameIndustry.biz в очередной раз подчеркнул его:
«Около двух лет назад было очень сложно заставить кого-то профинансировать изометрическую ролевую игру. Слова «олдскул», «изометрия» и ориентированность на ПК были не слишком привлекательными для издателей. Однако Kickstarter показал, что у таких игр есть своя аудитория, поэтому издатели стали более открытыми в обсуждении подобных проектов. Из них не извлечь прибыль как от новой Call of Duty, тем не менее, такие проекты могут приносить ощутимую прибыль».
В заключение интервью Авеллон посоветовал всем, кто планирует профинансировать свои проекты при помощи вкладчиков, ставить планку средств ниже, чем действительно требуется, иначе есть риск отпугнуть людей, и потенциально многообещающий проект пойдёт ко дну.
Многим известно, что как правило простой народ считал своих царей и далее Императоров всея Руси самоотверженными и добродетелями. А бояры и далее аристократия всячески не даёт увидеть им истинное положение в стране и помочь своему народу.
Вот мне пришла какая аналогия, когда читал тему; Издатели такие злодеи не дают нам финансирование, поэтому вы ,простой народ, не увидите ТруЪ-рпг
You can't please everyone, at best, you can make strong allies and weak enemies, but that's not how it works most of the time. You elevate one man, you spurn a dozen.