Ваш билд персонажа и отряда? (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Ваш билд персонажа и отряда?
# 1 | | | 84
4 6 10 6 8 6

Образованный

*Винтовка 4
*Убеждение 4
*Хитрость 4
*Притворство 3
Критическая атака 2

Потом обязательно возьму Предел Имплантов +1. За счёт имплантов можно будет поднять характеристики, но пока тоже затрудняюсь предположить какие нужны будут, а ведь исходя из этого оптимально надо собирать стартовый билд.

Не хотел сразу всё раскидывать, но игра требует. Кинул в КритАраку, т.к. не знаю куда ещё. При третьей попытки думаю будет понятнее. Можно было бы научные навыки, как уже делал раньше, но хочу попробовать их распределить по двум спутникам, не знаю насколько хорошо это получится, да и вообще работают ли проверки в диалогах для них.

В начале игры дают винтовку, но она хреновая очень. Дробоавики (и даже пистолеты) лучше. Я хоть и люблю дробовики, но никогда не беру их в качестве основного оружия. Т.ч. думаю вначале придётся пострадать.., но зато потом винтовки должны решать, обычно так бывает.

Это мой второй запуск. В первый раз разбирался с основами и спутниками. Решил играть с двумя. Хотя может имеет смысл вернуться к трём. Вероятно это мой не последний перезапуск. Потестил. Без подготовки ели-ели, но вытянул три боя, значит с подготовкой будет проще. В AoD и DR было значительно сложнее.

Спутники уж слишком далеко раскинуты по игре. Девушку сразу не возьмёшь, т.е. вчетвером не получится со старта играть. Т.к. спутников можно назначить на задачи, то попробую из первого сделать снайпера, а из второго (что с дробовиком) вора. Но чувствую этот плане не особо прокатит. На вора девушка лучше подходит, но когда ещё найдёшь... А самому ГГ не потянуть одновременно воровские и дипломатические, хотя если в соло играть, то может прокатит.

Мне всё ещё кажется, что Притворство и Образованный не следовало выбирать, но думаю для первого прохождения будет норм. Эта версия ролевой системы АоД очень напоминает Фоллаут1.

Сложность максимальная.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 2 | | | 84
Всё пересмотрел.

Решил играть в полную пати. Перс с уклоном на дипломатию, но и владеет винтовками.

4 6 8 6 10 6

Повелитель (только при создании перса, требуется ИН 10)

Винтовки 4
Убеждение 4
Хитрость 4
Притворство 4 (чисто потестить для стартового забега, ещё одного...)

Потом беру:
Личное обаяние (+ 1 спутник, = 3)
Предел Имплантов (+1 имплант, = 4)

Потом импланты:
Ловкость +2
Восприятие +2
Лидер отряда (бонусы спутникам)
Синтетическое сердце (бонусы защиты)

Можно характеристики поднимать сверх 10, но игра не показывает влияние. Придётся на практике тестить, но думаю на это может уйти вся игра.

Обычно размер пати в 4 мне кажется оптимальным. Но в AoD мне бы хватило 2х, в DA обошёлся 3. В Ф1 предпочитал 2 на старте и на финале 1. В Ф2 уже 3. В БГ1\2 не меньше 6. В Вестленд 2\3 тоже 6. И продолжаю думать, что для Колони хватило бы всего 3х, но чувствую без опыта тут не обойтись. А в соло не хочу играть.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 3 | | | 935
Цитата QweSteR ()
Хитрость 4
Убеждение 4
Притворство 4

- зря. Достаточно убеждения (поднимется всё). Трата очков.
Цитата QweSteR ()
Можно характеристики поднимать сверх 10, но игра не показывает влияние.
Оно есть

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3907

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 4 | | | 84
Цитата
- зря. Достаточно убеждения (поднимется всё). Трата очков.

Наверное с тобой соглашусь.Как минимум все три не надо брать. Думаю Уговор + Хитрость достаточно. Но переигрывать лень.

Вместо Притворства можно взять Компьютеры. Но с компами и Эванс хорошо справляется. Или тогда взять Броню или Уворот.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 5 | | | 935
Цитата QweSteR ()
Вместо Притворства можно взять Компьютеры.
Многие навыки нужно давать тому, кто выполняет стелс-миссии. Компьютеры - второй среди них (после взлома).

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3907

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 6 | | |
И для этого, если не играть в соло, есть Вер-очка.

Вверх Вниз
# 7 | | | 84
На воровстве у меня Фэйт с самого начала.

Выдал ей Скрытность + Взлом + Воровство + Электротехника.
+ Горлорез и Бродяга. Остальные воровские не брал. Но тестил, пока оказались бесполезными.

На старте (до Фабрики) несколько раз были проверки Скрытность + Электротехника.
Но начиная с Фабрики появились проверки на Скрытность + Компьютеры. Компьютеры 4 у меня не оказалось, т.ч. турели не активировал, жаль.
А вот Воровство оказался посредственным навыком (в AoD тоже особой пользы от него не было).
В следующий раз поменяю Воровство на Компьютеры.

Вот тут я изложил свежий взгляд на билд тимы
https://www.nuclear-city.com/topic....-127536
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 8 | | | 295
Только закончил прохождение. Харизма 6 уже не позволяет брать троих - только двоих. Наверное в каком-то патче поменяли. И это правильно.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 295
Сообщений: 1232

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 9 | | | 251
Вот мой соло-билд дубинщика-гибрида с Mastermind. С ним игра была пройдена без особых трудностей, чему немало способствуют дополнительные способности на 2, 6 и 10 уровнях соответственно.

// Сейчас играю: Pathfinder: WotR (лицензия) | Планы на будущее: Сделать все дела IRL | Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 251
Сообщений: 152

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 10 | | | 935
Цитата Guardians ()
С ним игра была пройдена без особых трудностей
Противно, что милишнику приходится не брать силу. Из-за этого игра им кажется на уровень сложнее, чем стрелком. я соло с дробовиком проходил - показалось в разы легче, чем с дубиналом. Так что респект и уважуха.
Цитата Guardians ()
Вот
Блин, 11 лвл ни разу не получал.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3907

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 11 | | | 251
Цитата ukdouble1 ()
Противно, что милишнику приходится не брать силу


Я проходил игру с 10 Силы и Juggernaut, и, честно говоря, это худшая героическая способность в данной игре. Даже если создать супер-танка в толстой броне, его все равно прикончат через прицельные удары в слабое место. Иммунитет к нокдаунам мне оказался полезен только в драках с лягушками.

Неубиваемую машину смерти я сделал из Джеда, когда проходил игру с Cult Leader. С одетой боевой броней из пусковой палубы у него было 4 врожденного СУ (2 от импланта, 1 от верности и ещё 1 от персонального перка), 16 от огнестрела и 18 от энергетического оружия. Вместе с энергетическим щитом он превращался в терминатора похлеще Азраила и разносил кувалдой всё и вся. Хотя будем честны, при игре партией (особенно с Cult Reader) Colony Ship становится максимально простой игрой.

Тот же Fast Runner даёт не только большой бонус к инициативе и ОД на передвижение, но и полную защиту от атак по возможности.

Цитата ukdouble1 ()
Блин, 11 лвл ни разу не получал.


Чтобы его получить, надо максимально разгонять интеллект. Тот же Arday, когда проходил игру ножевиком с Healing Factor, получил 11 уровень лишь в самом конце игры на мостике, тогда как я получил его перед боем с Гареттом в Оружейной именно благодаря наличию Mastermind, дающего помимо 3 дополнительных перков +25% к приросту уровня.

// Сейчас играю: Pathfinder: WotR (лицензия) | Планы на будущее: Сделать все дела IRL | Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 251
Сообщений: 152

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 12 | | | 935
Цитата Guardians ()
надо максимально разгонять интеллект.
Разгонял, но не хватало. Наверно, таки Mastermind нужен. Мой солешник в том же топике.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 935
Сообщений: 3907

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Глупец доверяет своим глазам. Мудрый в каждом камне подозревает глубинного охотника.

Пословица дворфов, Dragon Age: Origins