Lichdom (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Lichdom
# 1 | | |

Lichdom — новая однопользовательская ролевая игра от первого лица, анонсированная на AMD’s GPU‘14 Tech Day 25 сентября.

«Мы работаем над этой игрой уже несколько лет», — рассказывает Майкл МакМейн, глава студии Xaviant. — «Мы ценим поддержку со стороны Crytek и AMD, и нам не терпится выпустить игру в следующем году. Мы уверены, что фанаты ролевых и приключенческих игр не смогут оторваться от экшена, великолепного сюжета и созданного нами мира».

«Создавая уникальный опыт ролевых сражений, Xaviant в полной мере используют невероятную гибкость движка CryEngine», — говорит Авни Ерли из Crytek. — «Мы всегда радуемся тому, что наша технология позволяет покорять новые вершины игрового дизайна и графики, а Lichdom достигла огромного успеха в обоих направлениях».

«Технология AMD TrueAudio (доступная в новых видеокартах R9 290X и R7 260X) станет революцией в озвучании игры», — говорит Ритче Корпус директор по работе с разработчиками графического подразделения AMD. — «Это позволяет разработчикам оставить свой уникальный отпечаток на аудиоряде игры. То же самое для графической визуализации когда-то сделал программируемый конвейер. Мы восхищены тем, как Xaviant используют эту технологию для того, чтобы воплотить свои идеи в Lichdom».

И несколько слов о сеттинге:

Lichdom — жестокий мир, в котором тираны издеваются над людьми и сама земля пропитана тёмной магией. Лишь один человек веками пытается исцелить порчу, поглощающую этот мир: Рот. Никто не знает кто он и откуда пришёл, только то, что он ведёт войну с силами тьмы на протяжении веков.

И вот он вернулся, выбрав игрока своим новым чемпионом. Вас зовут Драконом, обладателем самой могущественной магии, когда-либо существовавшей в этом мире. Используя эти силы, вы сможете создать магический арсенал, включающий в сеья сотни различных заклинаний, которые помогут вам в битве со тьмой, поглотившей мир.

Подробнее о магической системе:

Lichdom предлагает принципиально новый подход к магической системе. Игроки сами создают заклинания вместо того, чтобы искать книги и учителей, которые научат вас созданным кем-то заклинаниям. Управляя широким разнообразием свойств, игроки решают сами, какой эффект производят их заклинания и как они сочетаются с другими заклинаниями. Игроки смогут выбрать между большим количеством разнообразных заклинаний или небольшим ассортиментом сложных, обладающих множеством взаимосвязей, динамических эффектов.

Вверх Вниз
# 2 | | | 723
Я бы не отказался от игры в стиле Dark Messiah of M&M.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7146

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 25
Цитата (Товарищ)
Я бы не отказался от игры в стиле Dark Messiah of M&M.
По описанию магической системы почему-то сдается мне, что на выходе скорей получим такой-то фэнтезийный Биошок. По видео - что вообще такой-то фэнтезийный ДальноКрик. Хотя про опенворлд и ни слова

Сообщение отредактировал blackwiz - Пятница, 2013-09-27, 22:53


// Сейчас играю: Seven: Days Long Gone
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2012-05-12
Репутация: 25
Сообщений: 261
# 4 | | | 445
Любопытно. Буду следить за проектом.

Цитата (Товарищ)
Я бы не отказался от игры в стиле Dark Messiah of M&M.

Ну, Dark Messiah of M&M это экшен с ролевыми элементами, а тут обещают полноценную aRPG. Скорей всего что-то ближе к Skyrim.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 445
Сообщений: 1138
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |
Графонцо в Раннем доступе уже послезавтра.

Вверх Вниз
# 7 | | |
Кто-нибудь таки попробовал?

Вверх Вниз
# 8 | | | 234
Скидка 40%, например

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 234
Сообщений: 2268
# 9 | | | 314
Цитата vaska_psih ()
Скидка 40%, например

Всё бы хорошо, вот только неделю назад игра стоила 399 рублей.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1618
# 10 | | |
Ещё бы кто сыграл, да рассказал об этом.

Вверх Вниз
# 11 | | | 314
Цитата m00n1ight ()
Ещё бы кто сыграл, да рассказал об этом.

С такой ценовой политикой - только трекер или 75% скидки.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1618
# 12 | | |
Да хотя бы и трекер. В торрент-едишн игровой процесс едва ли отличается.

Вверх Вниз
# 13 | | | 314
Оно релизнулось. На удивление быстро, на самом деле.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1618
# 14 | | |
ПК Игроку, в целом, понравилось.

Вверх Вниз
# 15 | | | 284
Забираю свои слова назад. Система создания магии плохо объяснена (как и все обучение), но если разобраться - это очень круто. Соединение этой фишки с интересным и самобытным мясным шутаном даёт поистине нигде доселе невиданный опыт игры.  Почти прошёл и я в восторге. Напишу развернуто когда закончу!

Сообщение отредактировал piedpiper - Четверг, 2015-11-19, 22:49


// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
# 16 | | |
В марте выходит на консольках.

Вверх Вниз
# 17 | | | 284
Игра довольно своеобразная и непростая.

С одной стороны - шикарная система крафтинга разнообразнейших заклинаний. С другой стороны - мало типов врагов, сплошной коридор даже без потуг на сюжет и разнообразие. Eсли вы удосужитесь разобраться в непростой система заклинаний (толковой обучалки нет, либо сами испытывайте всё, либо юзайте гайды) и будете ей регулярно пользоваться - будет интересно. Как только я переставал экспериментировать и надолго задерживался на какой-то одной комбинации - игра сразу начинала набивать оскомину. Получается этакий детальный и глубокий конструктор мощных игрушек которые можно весело и эффективно комбинировать для достижения впечатляющих и зрелищных эффектов в рамках аркадного мясного FPS. Графин, спасибо CryEngine3, умопомрачителен. Сложность тоже имеется.

Рекомендую игру любителям вдумываться в сложные системы (хотя разобравшись раз сложной она уже не кажется), любителям собирать разные вундервафли и применять их на практике, а также любителям мясных шутанов. 8/10

// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

There is no mystery. M’aiq knows all. The dwarves were here, and now they are not! They were very short folk... Or perhaps they were not. It all depends on your perspective. I’m sure they thought they were about the right height.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind