Tainted Grail (страница 5)
| Форум » Основной раздел » Всё остальное » Ролевые боевики » Tainted Grail (Conquest и The Fall of Avalon.) |
| Tainted Grail |
|
|
|
А я разочаровался в подводном длц потому что оно во-первых, натягивает сову на глобус с этой историей про ученицу Мерлина, которая противоречит здравому смыслу и логике основного сюжета, а во-вторых, долбаная вертикальность с гейзерами мне тоже не понравилась. А длц про могилу короля Артура сделано, похоже, для тех, кто не шибко пристально изучал мир, не посетил все подземелья связанные с праматерью. Вот для них коротенько за 5 минут рассказали чё по чём.
|
|
# 203 | | Дремота_Енота | 104
А я разочаровался в подводном длц потому что оно во-первых, натягивает сову на глобус с этой историей про ученицу Мерлина, которая противоречит здравому смыслу и логике основного сюжета Да как бы ладно, но при чём здесь флот вообще? Артур в финале сетует, что мы не смогли его получить, и это аукнется в будущем, но ведь, но о нём не было ни слова! Я вообще думал, что всё пойдёт к Подводному Владыке, про него и так постоянно говорили, плюс расскажут, что за челы, которые начали появляться на экране загрузки (один явно смерть, но другие-то кто?). Скорее всего. |
|
# 204 | | TristisOris | 224
Кривой скейлинг тоже вызывает вопросы. Галахад, да и весь контент, отъехал без проблем, но ночные духи для меня просто бесссмертные. Нет по ним урона и все тут. Бомжи в ночном режиме резко начинают меня шотать. Ну типа я не должен и не буду чтото менять в билде в ущерб всему остальному, да и какой может быть билд уровня до 50.
|
|
Во втором акте с этим генокрадом можно будет подраться Я во втором прохождении дрался трижды: по разу в каждом акте. Я так понял, он после прохождения сюжетки нападает. И плюс четвёртый раз он в какой-то из сюжетных пещер появлялся. Про прыжки с горы на лошади не додумался, хотя сам не раз прыгал со скал дабы попасть в чёртову пещеру, проход к которой очень не очевиден. Калечился и лечился, т.к. бутылочек и жратвы всегда было в избытке. А самый дефицитный ингредиент... та дам - лук! Многие блюда, восполняющие ману и жизнь одновременно его требовали. Во второй раз играл кинжальщиком на ветеране, уже знал, что снаружи башни Галахада будет засада, поэтому вырезал всех кого мог до разговора с ним. А вот с ним и подкреплением долго мучился. Но дальше, особенно после подводного ДЛЦ, вообще никаких проблем не было, хотя я уже там был скорее гибридом, и если донимали, то мог и тетиву натянуть и хлопцев на помощь призвать. Отражение фаербола щитом меня прям выбесило, поначалу я не мог понять - как так - урон не наносится, аж гуглить пришлось. Потом вот эта вот фигня, что отбивать надо ещё под определённым углом, а то полетит в никуда. В общем, столько раз помер, кажется, за всю игру столько не помирал. В первое прохождение магом играл на нормале, пока разбирался с системой было тяжеловато, потом понял что к чему и тут-то мне масть как попёрла с самонаводящимся фаерболом и призванными разбойниками. |
|
# 206 | | Дремота_Енота | 104
Я во втором прохождении дрался трижды: по разу в каждом акте. Я так понял, он после прохождения сюжетки нападает. И плюс четвёртый раз он в какой-то из сюжетных пещер появлялся. Сначала он появляется, а потом появляется каждый раз, когда ты поглощаешь душу. Галахад, да и весь контент, отъехал без проблем, но ночные духи для меня просто бесссмертные Потому что одни зависят от локации, а другие от глобальной прогрессии сюжета или уровня. Голые ночные мужики будут самими сложными противниками в принципе. Я тоже пытался так делать, а потом до меня дошло, что лошадь же есть! Я ей не особо пользовался, поэтому не сразу дотумкал. Отражение фаербола щитом меня прям выбесило, поначалу я не мог понять - как так - урон не наносится, аж гуглить пришлось. Я пару раз помер и заподозрил, что что-то не так и решил прочитать описание этого щита. Потом ещё раз пятнадцать сдох, пока научился отбивать правильно. Это был ппц. Под конец уже просто всех рыцарей кругло стола вызывал: их как раз пять — и пулял молниями с двух рук. |
|
# 207 | | TristisOris | 224
|
|
а я решил, что овчинка выделки не стоит: каждого из них заряжать(вроде), по характеристикам подходить, переставлять руны, а бандосы вот они - всегда под рукой. духи в принципе самые сильные противники, но хуже всего то, что у них всего пару градаций цвета и когда ты расслабился, уже без напряга стал убивать их в одной из локаций, отходишь чуть в сторону и снова ощущаешь полыхание стула... |
|
# 209 | | TristisOris | 224
ох уж эти проверки, я ни одной еще не воспользовался. со стартовых квестов все требовали 8+.
![]() |
|
|
|
# 211 | | TristisOris | 224
попытаться можно только если у тебя набран минимум) шанс будет типа 8%.
Меня так то устраивают варианты и без проверок. Не хочешь выжить, ну не выживай. Ролеплей как он есть. и вот часов после сорока, я нашел наконец палку с которой появилось подобие урона. Шмотки дают как по талонам, так они и устаревают еще быстрее. Статичные параметры несовместимы с автолвлингом, как они вобоще догадались это совместить. Тут вместо всей системы крафта реально нужно только изучение трейта шмотки и ее перенос на новую. Тк дафига уникальных, но они все нубские и толку с них нет. Причем непрокаченные кулаки или двурук, дамажат х5 больше чем лучшие одноручные дуалы + все перки на них. Кулаки наглухо сломанные, с ними можно шотать все что шевелится. Стоимость атаки нулевая, скорость максимальная, статусы еще добавить и гг. |
| |||





