Tainted Grail (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Tainted Grail
# 51 | | | 291
Прошёл, концовка нормальная получилась - не идеальная, но норм: объединения не случилось, Юг откололся от Камелота и расцвёл, Камелот планирует карательный поход на далреданцев - флаг в руки!

Единственное - самое главное, ради чего играли - чума, марь - вот это вот всё как-то в концовке обошли стороной. По косвенным признакам только можно понять, что марь не исчезла, но вот усилилась/ослабла/осталась такой же - ничего не сказали.
Когда освобождал предтеч из рабства далреданцев, они намекнули на какое-то особое решение в конце игре, но что-то я не наблюдал ничего необычного.
В целом, игра оставила смешанные чувства, наверное, стоит её как-нибудь ещё разок пройти. Пока что оцениваю не выше 7,5/10. При том, что с моей точки зрения это лучшее, что выходило в жанре РПГ года за 3 точно.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 52 | | | 76
Цитата Хоттабыч ()
Единственное - самое главное, ради чего играли - чума, марь - вот это вот всё как-то в концовке обошли стороной. По косвенным признакам только можно понять, что марь не исчезла, но вот усилилась/ослабла/осталась такой же - ничего не сказали.
Чума и Марь в целом как будто после первого акта на третий план отошли, разве что во втором акте тот квест с больным вспоминает о чуме. А связка гримдарк+гигеровщина, которыми так завлекали в трейлерах и обзорах, использовалась вообще только в прологе и немного проскочила в больших сюжетных данжах второго акта.




Я всё думал, почему в официальном саундтреке отсутствует как будто 80% композиций из игры. А тут случайно наткнулся на белорусский фолк-коллектив и вспомнил до боли знакомую мелодию, играющую во втором акте. Вот оно как, они большинство композиций просто набрали от множественных фолк-коллективов)

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2025-11-11, 17:02


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 53 | | | 291
Цитата darer333 ()
А связка гримдарк+гигеровщина, которыми так завлекали в трейлерах и обзорах, использовалась вообще только в прологе и немного проскочила в больших сюжетных данжах второго акта.

Для меня это был плюс, потому что после такого пролога я был в шаге от того, чтобы забросить игру(трейлеры/обзоры особо не смотрел) - вообще не люблю гипермрачняк. )

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 54 | | | 76
Цитата Хоттабыч ()
Для меня это был плюс, потому что после такого пролога я был в шаге от того, чтобы забросить игру(трейлеры/обзоры особо не смотрел) - вообще не люблю гипермрачняк. )
Эх, а мне наоборот хотелось бы побольше гримдарка в таком скайрим-лайке. Хотя пасмурный холодный первый акт и весенний второй тоже были атмосферными.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 55 | | | 291
Пользователи форума Reddit, посвященного ролевой игре Tainted Grail: The Fall of Avalon

, обнаружили возможные свидетельства готовящегося крупного дополнения. В магазине Xbox заметили страницу с упоминанием DLC под названием "Sanctuary of Sarras" (Святилище Сарраса). Судя по надписи на скриншоте "first full-fledged expansion (первое полноценное дополнение)", оно будет не единственным.

Подогревает интерес и активность официальной страницы игры в социальной сети X. Аккаунт недавно публиковал изображения с локациями и предметами, которых нет в текущей версии игры, что заставило сообщество предположить скорый анонс нового контента.

Название дополнения отсылает к глубоким корням артурианских легенд, на которых основана игра. Саррас - в мифологии таинственный остров, куда в итоге был перенесен Святой Грааль. В самом Tainted Grail несколько ключевых персонажей отправляются на поиски Грааля и пропадают, что делает возможный сюжет DLC логичным продолжением.

https://www.playground.ru/tainted....1808942

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 56 | | | 76
Уже трейлер выложили

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 57 | | |

Пару дней назад разработчики посвящённой артурианским мифам ролевой игры в открытом мире Tainted Grail: The Fall of Avalon объявили о выходе обновления 1.15, бесплатного DLC и разработке платного дополнения Sanctuary of Sarras.

Что касается обновления 1.15, то оно обещает улучшения производительности на консолях и старых компьютерах, а также общее повышение стабильности игры. Бесплатное же дополнение посвящено по большей части косметике. Более подробно разработчики раскрыли их в отдельном видеоролике:

А теперь давайте перейдём к анонсу дополнения, до выхода которого осталось меньше недели, ведь релиз состоится в грядущий понедельник, 15 декабря.

Добро пожаловать в Sanctuary of Sarras — первое полноценное дополнение для Tainted Grail: The Fall of Avalon! Вас ждёт около 15 часов новых приключений.

Утопленная тайна Авалона

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Мир дополнения.

На протяжении шести столетий судьба Сарраса и его мятежной команды была окутана легендами. Теперь скрытый проход открывает путь в прошлое. В совершенно новой сюжетной линии вы пойдёте по следу Нимуэ и дезертиров, бросивших вызов королю Артуру. Соберите воедино правду об их исчезновении... и о страшной каре Мерлина.

Святилище под волнами

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Подводные просторы.

Sanctuary of Sarras приглашает игроков в совершенно новое царство, созданное глубинами моря. Древние сооружения поднимаются из постоянно меняющихся течений, а забытые тропы пульсируют жизнью затонувшего мира. Но постарайтесь не поддаться очарованию: когда вы начнёте исследовать неизведанное, истинная природа Сарраса начнёт проявляться.

Древние сокровища, которые стоит добыть

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Новое снаряжение.

Святилище наполнено примерно 15 часами свежего контента. Встретьте новых персонажей, выслушайте их истории и решите, стоит ли им помогать. Отправляйтесь в более чем 20 тщательно проработанных подземелий и интерьеров. Сразитесь с уникальными эпическими боссами и другими новыми противниками. Откройте более 100 новых предметов экипировки — от наборов брони и оружия до колец, амулетов, реликвий, заклинаний и многого другого; каждый из них предлагает новый способ усилить вашего персонажа.

Изменённая система прогрессии

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Дерево навыков.

Новая система прогрессии меняет привычное путешествие по Авалону. Подводные враги масштабируются под ваш уровень, сохраняя напряжение в каждой схватке. В то же время священные святилища, которые вы активируете, ослабляют врагов и дают очки, которые можно вложить в три совершенно новых, разных дерева навыков. В любой момент выбирайте, какое дерево активно, и перестраивайте билд на лету под текущие задачи.


Вверх Вниз
# 58 | | | 72
С выходом DLC начал игру заново, забросив мага, которому нашёл молнию, после чего игра перестала представлять из себя хоть какую-то сложность.

Начал лучником. Убил лыцаря, вытащившего ГГ из тюрьмы, на Ветеране: он просто застрял в лодке на берегу. Разжился околотоповым двуручником до середины первого акта. Понял, что в игре максимально ублюдочные увороты, сражаясь с первым лидером бандосов (который на разрушенной стене). Перезагружался раз 20 тупо из-за того, что улетел со стены, уворачиваясь от противника - дистанция уворота просто ужасная: такое ощущение, что ГГ не уворачивается, а телепортируется метров на пять.

Чутка разжился стрелами и луками, стрельба на удивление приятная, импакт хороший, дём дальше, как говорится. Но вот оптимизон хромает до сих пор, к сожалению.

Отмечу так же дизайн шмоток в игре - прям хороший, художники на славу постарались.

// Сейчас играю: Rogue Trader
Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 72
Сообщений: 174
# 59 | | | 76
Цитата Cringe ()
С выходом DLC начал игру заново, забросив мага, которому нашёл молнию, после чего игра перестала представлять из себя хоть какую-то сложность.
Персонаж становится неубиваемым где-то к середине второго акта, имба крафт и слишком имбовые перки позволяют до небес разогнать циферьки, противники ничего противопоставить не могут.
Цитата Cringe ()
Понял, что в игре максимально ублюдочные увороты, сражаясь с первым лидером бандосов (который на разрушенной стене). Перезагружался раз 20 тупо из-за того, что улетел со стены, уворачиваясь от противника - дистанция уворота просто ужасная: такое ощущение, что ГГ не уворачивается, а телепортируется метров на пять.
Эту секцию с боссом как будто специально делали так, чтобы ты не абузил увороты, а терпел. Только в первом акте (и в некоторых данжах второго) постарались задействовать окружение и вертикальность крепостей в боевых стычках, дальше всё погрустнее будет.
Цитата Cringe ()
Отмечу так же дизайн шмоток в игре - прям хороший, художники на славу постарались.
В целом арт-дизайн у игры приятный. Видно, что ребята старались сделать красиво, только местами как будто перестарались.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 60 | | | 72
Цитата darer333 ()
Эту секцию с боссом как будто специально делали так, чтобы ты не абузил увороты

Да нет, просто уворачиваешься либо в сторону босса, либо от него. Я-то по привычке в сторону пытался отойти и слетал постоянно со стены, ещё и так вышло, что ночью дрался под этой парашной аурой мари, в общем, сомнительное было развлечение.

Цитата darer333 ()
олько местами как будто перестарались

А местами недостарались, особенно это касается анимаций от третьего лица. Для луков прям неплохо сделано: аж три набора анимаций для разных типов этих самых луков, а милишка выглядит как балет ДЦПшников.

Сообщение отредактировал Cringe - Суббота, 2025-12-27, 05:53


// Сейчас играю: Rogue Trader
Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 72
Сообщений: 174
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

One is always tempted to ask "what if", but that is a trap.

Gaichu, Shadowrun: Hong Kong