Tainted Grail (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Tainted Grail
# 51 | | | 291
Прошёл, концовка нормальная получилась - не идеальная, но норм: объединения не случилось, Юг откололся от Камелота и расцвёл, Камелот планирует карательный поход на далреданцев - флаг в руки!

Единственное - самое главное, ради чего играли - чума, марь - вот это вот всё как-то в концовке обошли стороной. По косвенным признакам только можно понять, что марь не исчезла, но вот усилилась/ослабла/осталась такой же - ничего не сказали.
Когда освобождал предтеч из рабства далреданцев, они намекнули на какое-то особое решение в конце игре, но что-то я не наблюдал ничего необычного.
В целом, игра оставила смешанные чувства, наверное, стоит её как-нибудь ещё разок пройти. Пока что оцениваю не выше 7,5/10. При том, что с моей точки зрения это лучшее, что выходило в жанре РПГ года за 3 точно.

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 52 | | | 76
Цитата Хоттабыч ()
Единственное - самое главное, ради чего играли - чума, марь - вот это вот всё как-то в концовке обошли стороной. По косвенным признакам только можно понять, что марь не исчезла, но вот усилилась/ослабла/осталась такой же - ничего не сказали.
Чума и Марь в целом как будто после первого акта на третий план отошли, разве что во втором акте тот квест с больным вспоминает о чуме. А связка гримдарк+гигеровщина, которыми так завлекали в трейлерах и обзорах, использовалась вообще только в прологе и немного проскочила в больших сюжетных данжах второго акта.




Я всё думал, почему в официальном саундтреке отсутствует как будто 80% композиций из игры. А тут случайно наткнулся на белорусский фолк-коллектив и вспомнил до боли знакомую мелодию, играющую во втором акте. Вот оно как, они большинство композиций просто набрали от множественных фолк-коллективов)

Сообщение отредактировал darer333 - Вторник, 2025-11-11, 17:02


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 53 | | | 291
Цитата darer333 ()
А связка гримдарк+гигеровщина, которыми так завлекали в трейлерах и обзорах, использовалась вообще только в прологе и немного проскочила в больших сюжетных данжах второго акта.

Для меня это был плюс, потому что после такого пролога я был в шаге от того, чтобы забросить игру(трейлеры/обзоры особо не смотрел) - вообще не люблю гипермрачняк. )

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 54 | | | 76
Цитата Хоттабыч ()
Для меня это был плюс, потому что после такого пролога я был в шаге от того, чтобы забросить игру(трейлеры/обзоры особо не смотрел) - вообще не люблю гипермрачняк. )
Эх, а мне наоборот хотелось бы побольше гримдарка в таком скайрим-лайке. Хотя пасмурный холодный первый акт и весенний второй тоже были атмосферными.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 55 | | | 291
Пользователи форума Reddit, посвященного ролевой игре Tainted Grail: The Fall of Avalon

, обнаружили возможные свидетельства готовящегося крупного дополнения. В магазине Xbox заметили страницу с упоминанием DLC под названием "Sanctuary of Sarras" (Святилище Сарраса). Судя по надписи на скриншоте "first full-fledged expansion (первое полноценное дополнение)", оно будет не единственным.

Подогревает интерес и активность официальной страницы игры в социальной сети X. Аккаунт недавно публиковал изображения с локациями и предметами, которых нет в текущей версии игры, что заставило сообщество предположить скорый анонс нового контента.

Название дополнения отсылает к глубоким корням артурианских легенд, на которых основана игра. Саррас - в мифологии таинственный остров, куда в итоге был перенесен Святой Грааль. В самом Tainted Grail несколько ключевых персонажей отправляются на поиски Грааля и пропадают, что делает возможный сюжет DLC логичным продолжением.

https://www.playground.ru/tainted....1808942

// Сейчас играю: Witcher 3 | Планы на будущее: МЭ3 | Жду: Witcher 4, CP2077-2
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2023-11-07
Репутация: 291
Сообщений: 1200

Любимые CRPG: MM7, Morrowind, Dragonfall, AoD, Witcher3
# 56 | | | 76
Уже трейлер выложили

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 57 | | |

Пару дней назад разработчики посвящённой артурианским мифам ролевой игры в открытом мире Tainted Grail: The Fall of Avalon объявили о выходе обновления 1.15, бесплатного DLC и разработке платного дополнения Sanctuary of Sarras.

Что касается обновления 1.15, то оно обещает улучшения производительности на консолях и старых компьютерах, а также общее повышение стабильности игры. Бесплатное же дополнение посвящено по большей части косметике. Более подробно разработчики раскрыли их в отдельном видеоролике:

А теперь давайте перейдём к анонсу дополнения, до выхода которого осталось меньше недели, ведь релиз состоится в грядущий понедельник, 15 декабря.

Добро пожаловать в Sanctuary of Sarras — первое полноценное дополнение для Tainted Grail: The Fall of Avalon! Вас ждёт около 15 часов новых приключений.

Утопленная тайна Авалона

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Мир дополнения.

На протяжении шести столетий судьба Сарраса и его мятежной команды была окутана легендами. Теперь скрытый проход открывает путь в прошлое. В совершенно новой сюжетной линии вы пойдёте по следу Нимуэ и дезертиров, бросивших вызов королю Артуру. Соберите воедино правду об их исчезновении... и о страшной каре Мерлина.

Святилище под волнами

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Подводные просторы.

Sanctuary of Sarras приглашает игроков в совершенно новое царство, созданное глубинами моря. Древние сооружения поднимаются из постоянно меняющихся течений, а забытые тропы пульсируют жизнью затонувшего мира. Но постарайтесь не поддаться очарованию: когда вы начнёте исследовать неизведанное, истинная природа Сарраса начнёт проявляться.

Древние сокровища, которые стоит добыть

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Новое снаряжение.

Святилище наполнено примерно 15 часами свежего контента. Встретьте новых персонажей, выслушайте их истории и решите, стоит ли им помогать. Отправляйтесь в более чем 20 тщательно проработанных подземелий и интерьеров. Сразитесь с уникальными эпическими боссами и другими новыми противниками. Откройте более 100 новых предметов экипировки — от наборов брони и оружия до колец, амулетов, реликвий, заклинаний и многого другого; каждый из них предлагает новый способ усилить вашего персонажа.

Изменённая система прогрессии

[Tainted Grail: The Fall of Avalon — Sanctuary of Sarras] Дерево навыков.

Новая система прогрессии меняет привычное путешествие по Авалону. Подводные враги масштабируются под ваш уровень, сохраняя напряжение в каждой схватке. В то же время священные святилища, которые вы активируете, ослабляют врагов и дают очки, которые можно вложить в три совершенно новых, разных дерева навыков. В любой момент выбирайте, какое дерево активно, и перестраивайте билд на лету под текущие задачи.


Вверх Вниз
# 58 | | | 72
С выходом DLC начал игру заново, забросив мага, которому нашёл молнию, после чего игра перестала представлять из себя хоть какую-то сложность.

Начал лучником. Убил лыцаря, вытащившего ГГ из тюрьмы, на Ветеране: он просто застрял в лодке на берегу. Разжился околотоповым двуручником до середины первого акта. Понял, что в игре максимально ублюдочные увороты, сражаясь с первым лидером бандосов (который на разрушенной стене). Перезагружался раз 20 тупо из-за того, что улетел со стены, уворачиваясь от противника - дистанция уворота просто ужасная: такое ощущение, что ГГ не уворачивается, а телепортируется метров на пять.

Чутка разжился стрелами и луками, стрельба на удивление приятная, импакт хороший, дём дальше, как говорится. Но вот оптимизон хромает до сих пор, к сожалению.

Отмечу так же дизайн шмоток в игре - прям хороший, художники на славу постарались.

// Сейчас играю: Rogue Trader
Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 72
Сообщений: 174
# 59 | | | 76
Цитата Cringe ()
С выходом DLC начал игру заново, забросив мага, которому нашёл молнию, после чего игра перестала представлять из себя хоть какую-то сложность.
Персонаж становится неубиваемым где-то к середине второго акта, имба крафт и слишком имбовые перки позволяют до небес разогнать циферьки, противники ничего противопоставить не могут.
Цитата Cringe ()
Понял, что в игре максимально ублюдочные увороты, сражаясь с первым лидером бандосов (который на разрушенной стене). Перезагружался раз 20 тупо из-за того, что улетел со стены, уворачиваясь от противника - дистанция уворота просто ужасная: такое ощущение, что ГГ не уворачивается, а телепортируется метров на пять.
Эту секцию с боссом как будто специально делали так, чтобы ты не абузил увороты, а терпел. Только в первом акте (и в некоторых данжах второго) постарались задействовать окружение и вертикальность крепостей в боевых стычках, дальше всё погрустнее будет.
Цитата Cringe ()
Отмечу так же дизайн шмоток в игре - прям хороший, художники на славу постарались.
В целом арт-дизайн у игры приятный. Видно, что ребята старались сделать красиво, только местами как будто перестарались.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 76
Сообщений: 660
# 60 | | | 72
Цитата darer333 ()
Эту секцию с боссом как будто специально делали так, чтобы ты не абузил увороты

Да нет, просто уворачиваешься либо в сторону босса, либо от него. Я-то по привычке в сторону пытался отойти и слетал постоянно со стены, ещё и так вышло, что ночью дрался под этой парашной аурой мари, в общем, сомнительное было развлечение.

Цитата darer333 ()
олько местами как будто перестарались

А местами недостарались, особенно это касается анимаций от третьего лица. Для луков прям неплохо сделано: аж три набора анимаций для разных типов этих самых луков, а милишка выглядит как балет ДЦПшников.

Сообщение отредактировал Cringe - Суббота, 2025-12-27, 05:53


// Сейчас играю: Rogue Trader
Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: 72
Сообщений: 174
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices