Alaloth: Champions of The Four Kingdoms (страница 1)
|
| Форум » Основной раздел » Всё остальное » Ролевые боевики » Alaloth: Champions of The Four Kingdoms («Гибрид Baldur’s Gate и Dark Souls».) |
| Alaloth: Champions of The Four Kingdoms |
|
|
|
# 2 | | 404 |
|
|
# 3 | | 404 |
|
|
Думал, очередная Pillars of Eternity.
А по скринам хуже: ![]() 4 разных кнопочки под разные виды атаки. понятно что консоли, но все-равно отстой. Особенно для воинских классов (магу еще куда не шло) Не понимаю, чем им не нравится СТАРАЯ-ДОБРАЯ автоатака и партия персонажей как в BG 1-2, NWN 1-2, DAO, Dragensang ? делали бы тогда сразу уже action-RPG от 3его лица, если так хочется чтобы атака только по кнопочке. |
|
# 5 | | 404 |
Кстати, если кому важно, то:
Цитата Крис Авеллон () Так, я продолжаю сотрудничать с inXile, разработал историю и игровой мир для Alaloth, помогаю с репликами SHODAN в System Shock Reboot от Night Dive Studios и участвую в проекте по мотивам Второй мировой Burden of Command. Интервью 2017 года. |
|
# 6 | | 404 |
Я уже почти забыл про эту игру, но она выходит 30 октября.
|
|
# 7 | | 404 |
После довольно продолжительной разработки увидел свет изометрический «гибрид Baldur’s Gate и Dark Souls» Alaloth: Champions of The Four Kingdoms. В Alaloth: Champions of the Four Kingdoms вы решите судьбу земель, раздираемых древними распрями и тёмными силами. Окунитесь в жестокий и прекрасный мир Пламени, разделённый на королевства с уникальной культурой, тайнами и конфликтами. Управляйте ведомым легендами о чести и мести чемпионом, прокладывающим путь к славе и сражающимся с силами тьмы, возглавлямыми Алалотом — злобным божеством, заключённым в мире смертных. Вас ждёт огромный мир Пламени со множеством обширных королевств и диких земель, наполненных уникальными обитателями и опасностями на каждом шагу. Путешествуйте по густым лесам, высоким горам и бесплодным пустошам, где обитают представители четырёх рас со сложными историей и взаимоотношениями. Помимо воинов и разбойников, вы встретите могущественных магов, искусных во многих сферах, начиная от управления стихиями вроде огня и грома, и заканчивая некромантией. Исследуя мир, вы встретитесь со смертоносными тварями и искажёнными порчей Алалота легендарными монстрами, само существование которых бросит вызов вашему мастерству. Куда бы вы ни отправились, вас ждут древние руины, священные храмы, а в процветающих городах вы услышите рассказы об угасших цивилизациях, эпических конфликтах и вековых тайнах. В каждом регионе найдутся новые сведения о мире, задания и персонажи, раскрывающие многогранную историю Пламени, где каждое решение имеет последствия. Жестокая боевая система сочетается с новаторским игровым процессом в изометрической перспективе и предлагает множество захватывающих приёмов, которые помогут победить в схватках со сложными врагами. Придётся тщательно планировать каждое действие, ведь одно неосторожное движение — и вы погибнете. |
|
Немного пытался, но совершенно не понравилось - огромные 2Д задники совсем не клеются с экшеном, всё ощущается как-то тяжеловесно, что ли. Будь это нормальная партийная РПГ с вдумчивой боевкой, проблем бы не было - а так какой-то диссонанс, как будто некогда "полноценную" ролевую игру выпотрошили и примитивизировали, по итогу лишь выпятив недостатки. |
|
# 11 | | 9cq6rQCmQA |
Вышло масштабное обновление 1.1, которое должно прям сильно изменить впечатления от игры.
|
|
# 12 | | ZI3d7sdoeV |
Вышло обновление 1.4
Цитата In addition to new adventures, the update continues the ongoing refinement of Alaloth’s combat systems. With Northwind, the development team completes the final phase of the melee combat rework, further balancing weapon classes such as swords and warhammers based on extensive community feedback. The update also includes a wide range of general improvements, performance optimizations, bug fixes, and gameplay adjustments, alongside a complete pass on localization across both official and community-supported languages. |
|
# 13 | | TristisOris | 124
Цитата Our biggest system-focused update is already in development and Spellcraft will push Alaloth toward its 2.0 version, bringing a massive round of fixes, extra polishing, and a long list of community requests finally fulfilled. On top of that, we’re revisiting magic, first introduced with Arcane Arts, improving it further thanks to your feedback, especially in the endgame, where mage builds have been a bit too strong compared to some melee options. Цитата What used to be a small team of 6 is now close to 20, and still growing. А проект все еще активно развивается. Посмотрел.. перевод очень машинный. На все языки жалуются. Кто уже страдал, английский без изысков? зелье лечения зашивает раны. если кто не знал. |
| |||
| |||





![[Alaloth: Champions of The Four Kingdoms] Карта мира.](https://core-rpg.net/2024/alaloth/1.webp)
