[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria
# 1 | | |
14 апреля на Kickstarter.


Вверх Вниз
# 2 | | | 137
Есть страница в steam

В наличии упоминание ТЕХ САМЫХ разработчиков, старых заслуг и длины бороды. Былинные времена упорно не отпускают. Задаешься вопросом, а чем люди занимались эти 20 лет?

Цитата

Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения.

Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу.

Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль.
Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность
Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона
Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере

- Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади
- Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые
- Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты
- Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ
- Видимая экипировка на всех персонажах
- Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай»
- Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы
- Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити
- Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу

Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic.
Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи.


КС если что не случился, все еще обещается в середине 2026 года.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 137
Сообщений: 529

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

После смерти отосплюсь.

Шепард, Mass Effect 3