Xenonauts (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Xenonauts
# 1 | | | 437
Не понимаю, почему тут Xenonauts вниманием обходят. Ну, в двух словах это старый X-Com на новый лад от английской инди-команды. Классная игра.

Короче. Зачищаю карту. Ну, вижу, за очередной дверью большой зал с коридорами, думаю, ну его на хрен, пойду в обход. Пошел по другой стороне карты - какие-то яйца как в "чужом", засранцы с плазмой. Прошел, причем довольно далеко, зашел к этим многочисленным коридорам с другого конца. Ну, отсек половину карты считай. Довольный сохраняюсь, иду открывать дальнюю дверь, ну, понятно, сидя рептилоиды с гранатами, релоад. Думаю как расставить своих, чтоб перехватить ход, чтоб всех одной гранатой не накрыло и т.п. И вдруг сзади, из огромной зачищенной области появляется рептилоид. Мои, естественно, мажут. Он кидает гранату, убивает 4, командир в мой ход бросает лазерное ружье (у мужика несколько медалей за отличие) и валит к десантному кораблю.

Так и живем.

Сообщение отредактировал katarn - Воскресенье, 2014-07-27, 06:18


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 437
Сообщений: 1783

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 2 | | | 712
Мне пока писать ещё нечего, не играл, и когда руки дойдут не знаю.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 712
Сообщений: 7101

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 360
Немного неловко даже писать такой отзыв, но я долго просто облизывался на игрушку в магазине, и в итоге решил пощупать торрент-версию. Поиграв минут 40 я понял, что брать не хочется. Первое впечатление - калька с 1го хкома, с некоторыми улучшениями, но меня как-то не зацепило. Впрочем, особым фанатом именно 1-й части я никогда и не был, мне гораздо больше нравилась всегда 2-я часть, за мрачную атмосферу (благодаря саундтреку и дизайну уровней с пришельцами).

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 4 | | | 149
Давно хотел попробовать и кажется мне должно понравится, только вот не было русского там, сейчас смотрю какие то появились переводы, надо будет возобновить интерес.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2015-05-18
Репутация: 149
Сообщений: 634

Любимые CRPG: M&M6-8, fallout 1-2, JA2, КДР
# 5 | | | 360
Я как-то даже внимания не обратил но пиратка которую я качнул была с переводом на русский.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 6 | | | 625
Неудачная попытка скопировать UFO Defense. Ничего не улучили, только ухудшили. А если не сравнивать с оригиналом, а просто рассматривать как отдельную игру, то:

+ Неиспользованные ОД идут на засаду и будут использованы, если противник что-то будет делать в зоне видимости.
+ Есть баллистика (в том плане, что куда-нибудь пуля да попадёт).
+ Разрушаемость.
+ Направление взгляда. Не плюс в чистом виде, но прикольно. Могло бы хорошо сочетаться с засадой и разведкой.
+ Удобное вооружение бойцов. Патронов и гранат на базе бесконечно, размещать всё в инвентарь удобно (это у меня флешбеки после Phoenix Point, простите).
+ Сочетание науки с боёвкой даёт иногда дополнительные цели миссий. И просто наука приятна.
+ Противники отличаются.

- Рандом. Рандом никогда не меняется. И если на шанс попадания её можно как-то влиять, то овервотч и разброс урона — казино в чистом виде. Разброс урона — это от 50% до 150%.
- Разведка местами приравнивается к рандому. Прилетающие из тумана войны ваншоты прилагаются. Собственно, разведывать можно только своей тушкой.
- В целом, бои сводятся к засвечиванию врага и попытке нарандомить в него нужное число попаданий. Манёвр не особо нужен.
- Грустное следствие. Бойцов хоть и 8, ходят они только большими группами. Даже у двойки не хватает огневой мощи для убийства пришельца. Часто выгодно ходить вообще всей кучей (самая эффективная и самая скучная тактика).
- Трёхмерности нет, считай. Залезть на крышу можно редко, да и бонусов это не даёт.
- Неочевидные линии видимости.
- Укрытия. Целиком в минусы. Тупо строится линия. Всё на ней — мешает. Кроме низкого объекта прямо перед тобой.
Это кошмар. Нельзя высунуться за угол. Мелкий камушек помеха выстрелу и броску гранаты, даже если он в метре от тебя (а ты на крыше).
- Местами странные ультимативные решения. Дубинка — лучшее оружие игры.
- ИИ действует рандомно.
- Местами неудобный интерфейс. Вроде невозможности оценить эту самую линию видимости, до того, как подвинулся.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 625
Сообщений: 1748
# 7 | | | 712
Бобёр, там сейчас как раз вторую часть пилят, можешь прямо с разрабами пообщаться на тему минусов и плюсов.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 712
Сообщений: 7101

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 8 | | | 502
Цитата Бобёр ()
Неудачная попытка скопировать UFO Defense. Ничего не улучили, только ухудшили.

Боже, неужели хоть кому-то кроме меня не понравились Ксенонавты?? Если честно слишком давно пытался, но тоже впечатления целиком негативные, ни в какое сравнение даже с довольно посредственным Афтерматчем, я с оригинальными икскомами даже не сравниваю.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 502
Сообщений: 3894
# 9 | | | 625
Разрабы в игре про перестрелки забили огроменный болт на укрытия и разведку. Тяп-ляп, готово.
Так дела не делаются.

Товарищ, принято.

Сообщение отредактировал Бобёр - Суббота, 2022-12-17, 20:57


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 625
Сообщений: 1748
# 10 | | | 502
Цитата Бобёр ()
Тяп-ляп, готово.
там и со стратегией были большие проблемы, насколько я помню.

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 502
Сообщений: 3894
# 11 | | | 364
Я только в очень раннюю демку(или альфу?) первой части играл, и то так, условно один бой.
На тот момент ничего не попалось на глаза вопиющего, так что я решил просто ждать.
Ну и как бы забыл про неё, как и про многие проекты, в которые тоже донатил biggrin

Если так всё действительно плохо с первой частью, то надеюсь хоть во второй они это поправят, чтобы соответствовать оригиналу(первым X-COM, в смысле*).

Сообщение отредактировал silmor_senedlen - Суббота, 2022-12-17, 22:47


// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Cats Rules The Game
Группа: Factol
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1773

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 12 | | | 903
Цитата FromLeftShoulder ()
неужели хоть кому-то кроме меня не понравились Ксенонавты?
Во-во, я под прессингом мировой любви к игре тоже молчал в тряпочку. Абсолютно согласен с Бобром. У меня лицуха, но и это не заставило меня в гонке за ачивками дойти до конца: бросил на 85% где-то. Основные минусы, кмк - жир противников и не регулируемая статами/умениями малая видимость.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 903
Сообщений: 3783

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 13 | | | 712
Цитата silmor_senedlen ()
Если так всё действительно плохо с первой частью
На мой взгляд, всё совсем неплохо, и самым страшным недостатком является довольно унылый гринд, ибо боёв много и они довольно долгие.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 712
Сообщений: 7101

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 14 | | | 502
Цитата Товарищ ()
унылый гринд, ибо боёв много и они довольно долгие.
в первом икскоме (по крайнем мере опенхкоме, тот самый первый оригинальный я уже не так хорошо помню, слишком давно было, и восприятие игр было другое) бои могли длиться по 1.5-2 часа, настолько длинных боёв больше нигде не было, но при этом он не ощущался ни унылым, ни гриндом, каждый бой приносил свои сюрпризы и был чем-то уникален. А вот хенонавты мне надоели уже через часа два, но чтобы конкретно пройтись по недостаткам - это надо их качать и устанавливать, что немного лень.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Воскресенье, 2022-12-18, 10:26


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 502
Сообщений: 3894
# 15 | | | 712
Вторая часть выпрыгнула в РД. Время они конечно подобрали идеально. 

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 712
Сообщений: 7101

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 16 | | | 437
Поиграл немножко во вторую часть. Враги сквозь два окна ваншотят неудачников, зато уже после 1-3 миссий можно построить почти  неубиваемого тет-а-тет робота на колесиках с гранатометом и пулеметом. Как раз к моменту, когда гады выпускают телепатов, обнуляющих ОД стреляющему по ним ксенонавту. Еще тут любят подгонять палкой под зад, хуже XCOM 2. То надо облутать 10 компов каких-то коллаборационистов и убежать, пока к ним не начало подтягиваться бесконечное (Лолчто) подкрепление в духе того высера xcom chimera squad. То дают 5 ходов чтоб спасти хотя б 5 похищенных. Если спасете и закончите ход, буквально стоя лицом к лицу с сектоидом- все равно победа, летим домой. Это вообще как?
Выглядит игра лучше первой части, но это не принципиально. Первую часть надо запустить, чтоб сравнить. Но вообще первое ощущение: а что 9 лет-то делали?..

Сообщение отредактировал katarn - Четверг, 2023-07-20, 01:35


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 437
Сообщений: 1783

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
# 17 | | | 668
Цитата ukdouble1 ()
Во, хоть один человек так же считает
Константэн, а можешь чуть более подробно расписать свои аргументы против этой игры? Интересно твоё мнение.

Сообщение отредактировал ma1k0vich - Вторник, 2024-06-11, 23:13


// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 18 | | | 903
Цитата ma1k0vich ()
Константэн, а можешь чуть более подробно расписать свои аргументы против этой игры? Интересно твоё мнение.


1. Вынужденная тактика - стрельба очередью в упор. Иначе или мимо, или мало. Тактики (вылез - пальнул - спрятался, овервотча) нет.
2. Враги группируются по трое минимум, и видно их с 7-10 шагов. Следовательно, тактика одна: сойтись толпа на толпу и, начав бой первым, всех уничтожить или нейтрализовать.
3. Развития мало и оно скачкообразно.

Для меня лучшая тактика (после Ja2) - новый X-com c long war. Мясо порождает головоломки, которые постоянно приходится решать. В старых икскомах головоломки не создавались (но там хотя бы страх нагнетался и покрасивее было), а в субже - ещё и нулевая вариативность. Сделать через 15 лет игру, по всем параметрам хуже копируемой - ну, так себе.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 903
Сообщений: 3783

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 19 | | | 668
Хм, отзывы местных экспертов редки в своём единодушии. Получается, мне всё это время нравилась игра, которая этого недостойна rage-2 Понял, принял, пошёл играть в оригинальный UFO Defence)

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 20 | | | 903
Цитата ma1k0vich ()
пошёл играть в оригинальный UFO Defence

Чтобы не совсем тошно было переигрывать, рекомендую Open xcom. Или второй, подводный. имхо, он лучше. А третий (в городе) ещё больше нравится.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 903
Сообщений: 3783

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 21 | | | 364
Цитата ukdouble1 ()
рекомендую Open xcom.

Не важно, первый раз играть или переигрывать, но имхо это мастхев.
Правка багов и повышение юзабилити - не то что может испортить оригинал )

// Сейчас играю: Songs of Conquest | Планы на будущее: IRL
«There is no system but GNU, and Linux is one of its kernels» // RMS
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Cats Rules The Game
Группа: Factol
Регистрация: 2013-04-21
Репутация: 364
Сообщений: 1773

Любимые CRPG: Fallout 1-2, Infinity Engine games, Might & Magic
# 22 | | | 668
Цитата silmor_senedlen ()
Не важно, первый раз играть или переигрывать, но имхо это мастхев
Я когда-то начинал играть именно в Open XCOM, но с первого захода не осилил.
Главное - чтобы он не рушил баланс, задуманный разработчиками, моды и сборки часто грешат этим.

// Сейчас играю: Songs of Conquest // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 668
Сообщений: 948
# 23 | | | 502
Цитата ma1k0vich ()
Главное - чтобы он не рушил баланс, задуманный разработчиками

Не, он наоборот делает игру немного сложнее благодаря доработке ИИ. А так заметных вмешательств в игромех там нет, но автор писал, что не влезть вообще в ИИ так чтобы поправить баги не вышло. Очень хороший проект. да.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Среда, 2024-06-12, 18:40


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 502
Сообщений: 3894
# 24 | | | 903
Цитата FromLeftShoulder ()
заметных вмешательств в игромех там нет
К счастью, есть.
Цитата ma1k0vich ()
Главное - чтобы он не рушил баланс, задуманный разработчиками, моды и сборки часто грешат этим.
К счастью, рушит. Вернее, частично восстанавливает. Ибо у разрабов была ключевая ошибка. На "суперхумане" тарелки летят как после дождя. Предполагалось, что это позволит аленям легче захватить Землю. Вместо этого игроки на последних сложностях просто купались в деньгах. Последняя сложность оказывалась самой лёгкой: Марс в июне, а то и в мае - стандарт. Спам тарелок на высоких сложностях убрали.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 903
Сообщений: 3783

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 25 | | | 502
не помню этого в пачнотах, но возможно (не играл на суперхумане)

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 502
Сообщений: 3894
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

There is no mystery. M'aiq knows all. The dwarves were here, and now they are not! They were very short folk… Or perhaps they were not. It all depends on your perspective. I'm sure they thought they were about the right height.

M'aiq the Liar, The Elder Scrolls III: Morrowind