Nightmare Frontier (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Nightmare Frontier
# 1 | | |

Создатели Hard West 2 и Rogue Waters объявили разработку нового проекта — им станет тактика «с эвакуацией» и ролевыми элементами (читай — прокачкой) Nightmare Frontier, начало раннего доступа к которой запланировано на лето, а выход полной версии — на первый квартал 2026 года.

Добро пожаловать в первую тактику с эвакуацией, в которой предстоит проявить смелость и лидерские качества в борьбе с ожившими страхами: Ткачами ужаса. Ваша банда мусорщиков отправится путешествовать по Американской мечте, ставшей Американским кошмаром альтернативных 1900-х и вернуть под контроль разрушенный город. Смельчаки извлекут из этого предприятия немалую прибыль, ведь возможности для этого... нереальны.

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Тактика с эвакуацией.

Тактические ристалища

Новая ступень в развитии тактических сражений: омойте врагов свинцовым дождём, сопротивляясь страху и используя последовательности хитроумных атак. Ворвитесь в толпу противников и измените ход битвы в ближнем бою.

Американская мечта, ставшая Американским кошмаром

Этот город уже никогда не станет прежним, но это ничего: возглавьте контратаку на Ткачей ужаса и погрузитесь в глубины Кошмара. Отвоевав город, вы столкнётесь с новыми ужасами и откроете новые цели.

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Тактические сражения.

Тактика с эвакуацией

Трусость обычно не в почёте, но мертвецам деньги тоже не нужны. Испытайте удачу, стараясь прихватить как можно больше трофеев, которые помогут пережить новый день. Бесконечные набеги ведут в глубины Кошмара, а с этим растут и награды, достойные главаря банды, то есть вас!

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Выбор пути.

Ваши страхи

Сразитесь с монстрами, порождёнными тайными страхами ваших соратников: повышайте уровень Кошмара, что сделает сражения ещё смертоноснее и увлекательнее. Научитесь использовать механику страха и храбрости, выбирая сражения по силам.

Ремесло и улучшения

Побеждённые кошмары оставляют компоненты, позволяющие создавать и улучшать всё более безумное оружие, объединяющее сверхъестественные силы с технологиями 1900-х годов. Открывайте новые способы загнать тварей обратно в ад, из которого они явились.

Отточите лидерские качества

Дав отдых оружие и подчинённым, вы можете распределить снаряжение, развить новые навыки или найти полезное применение спасённому из лап монстров свежему мясу. Помните: их слабые стороны привлекут монстров как кровь привлекает голодных акул.

Разработчики также отметили, что намучились с издателями, их бесконечными ограничениями, компромиссами и отчётами, так что в этот раз они решили выпустить игру самостоятельно, для чего им и понадобился ранний доступ, в котором Nightmare Frontier ориентировочно проведёт от 6 до 8 месяцев.


Вверх Вниз
# 2 | | | 1008
Hard West остаётся лучшей тактикой с перестрелками на клеточках в плане центральных механик, ядра. И вообще хорошего в ней хватает. Но есть нюанс.
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2. Это другие люди, а игры их весьма посредственны. Не полная хрень, что-то хорошее есть, но не более. Проходнячок.
По трейлеру видна свалка с боями в пару ходов, как раз характерная для этих разрабов.

Сообщение отредактировал Бобёр - Среда, 2025-05-07, 13:33


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1008
Сообщений: 2211
# 3 | | |
Цитата Бобёр ()
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2.

Двойка просто потерялась в процессе печати, а потом была раскопипащена. Примерно как в адресе обзора Fallout 3 Веллера, который исправлять уже не стали.

Вверх Вниз
# 4 | | | 1126
Цитата Бобёр ()
Hard West остаётся лучшей тактикой с перестрелками на клеточках в плане центральных механик, ядра. И вообще хорошего в ней хватает. Но есть нюанс.
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2. Это другие люди, а игры их весьма посредственны. Не полная хрень, что-то хорошее есть, но не более. Проходнячок.
По трейлеру видна свалка с боями в пару ходов, как раз характерная для этих разрабов.

Читал статью, собирался это написать и думал: "интересно, Бобёр написал уже или нет".

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1126
Сообщений: 4291

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 5 | | |
Nightmare Fortnite какой-то

Вверх Вниз
# 6 | | | 783
Вышла.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 783
Сообщений: 7326

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 7 | | | 67
Когда смотрел демку в игре просто не было сюжета. Вот вам вилка случайных боев, развлекайтесь.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2026-03-10
Репутация: 67
Сообщений: 50
# 8 | | | 568
Сюжет вываливают простынками текста, сама игра - лутер-тактика (они буквально ее лутер экстракшн называют или типа того). Собрал команду - побежал по кажущемуся лабиринту боев. Главное выскочить до того, как всех убьют и отнимут весь лут. Я как-то заигрался на 70 ходу что ли, не заметил сильное увеличение мощи врагов и потерял уйму отличного лута.

Карты очень маленькие (хотя чем глубже нырнешь - тем больше места будет, но его просто займут дополнительные монстры). Сама игра больше боевой пазл, чем тактика. Типа Into the Breach, но не такая изящная. В общем, ничего особенного.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 568
Сообщений: 1870

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I don’t think you are happy enough! I’ll teach you to be happy!

Alora, Baldur’s Gate