Nightmare Frontier (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Nightmare Frontier
# 1 | | |

Создатели Hard West 2 и Rogue Waters объявили разработку нового проекта — им станет тактика «с эвакуацией» и ролевыми элементами (читай — прокачкой) Nightmare Frontier, начало раннего доступа к которой запланировано на лето, а выход полной версии — на первый квартал 2026 года.

Добро пожаловать в первую тактику с эвакуацией, в которой предстоит проявить смелость и лидерские качества в борьбе с ожившими страхами: Ткачами ужаса. Ваша банда мусорщиков отправится путешествовать по Американской мечте, ставшей Американским кошмаром альтернативных 1900-х и вернуть под контроль разрушенный город. Смельчаки извлекут из этого предприятия немалую прибыль, ведь возможности для этого... нереальны.

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Тактика с эвакуацией.

Тактические ристалища

Новая ступень в развитии тактических сражений: омойте врагов свинцовым дождём, сопротивляясь страху и используя последовательности хитроумных атак. Ворвитесь в толпу противников и измените ход битвы в ближнем бою.

Американская мечта, ставшая Американским кошмаром

Этот город уже никогда не станет прежним, но это ничего: возглавьте контратаку на Ткачей ужаса и погрузитесь в глубины Кошмара. Отвоевав город, вы столкнётесь с новыми ужасами и откроете новые цели.

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Тактические сражения.

Тактика с эвакуацией

Трусость обычно не в почёте, но мертвецам деньги тоже не нужны. Испытайте удачу, стараясь прихватить как можно больше трофеев, которые помогут пережить новый день. Бесконечные набеги ведут в глубины Кошмара, а с этим растут и награды, достойные главаря банды, то есть вас!

[Nightmare Frontier] На скриншоте: Выбор пути.

Ваши страхи

Сразитесь с монстрами, порождёнными тайными страхами ваших соратников: повышайте уровень Кошмара, что сделает сражения ещё смертоноснее и увлекательнее. Научитесь использовать механику страха и храбрости, выбирая сражения по силам.

Ремесло и улучшения

Побеждённые кошмары оставляют компоненты, позволяющие создавать и улучшать всё более безумное оружие, объединяющее сверхъестественные силы с технологиями 1900-х годов. Открывайте новые способы загнать тварей обратно в ад, из которого они явились.

Отточите лидерские качества

Дав отдых оружие и подчинённым, вы можете распределить снаряжение, развить новые навыки или найти полезное применение спасённому из лап монстров свежему мясу. Помните: их слабые стороны привлекут монстров как кровь привлекает голодных акул.

Разработчики также отметили, что намучились с издателями, их бесконечными ограничениями, компромиссами и отчётами, так что в этот раз они решили выпустить игру самостоятельно, для чего им и понадобился ранний доступ, в котором Nightmare Frontier ориентировочно проведёт от 6 до 8 месяцев.


Вверх Вниз
# 2 | | | 1041
Hard West остаётся лучшей тактикой с перестрелками на клеточках в плане центральных механик, ядра. И вообще хорошего в ней хватает. Но есть нюанс.
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2. Это другие люди, а игры их весьма посредственны. Не полная хрень, что-то хорошее есть, но не более. Проходнячок.
По трейлеру видна свалка с боями в пару ходов, как раз характерная для этих разрабов.

Сообщение отредактировал Бобёр - Среда, 2025-05-07, 13:33


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1041
Сообщений: 2255
# 3 | | |
Цитата Бобёр ()
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2.

Двойка просто потерялась в процессе печати, а потом была раскопипащена. Примерно как в адресе обзора Fallout 3 Веллера, который исправлять уже не стали.

Вверх Вниз
# 4 | | | 1169
Цитата Бобёр ()
Hard West остаётся лучшей тактикой с перестрелками на клеточках в плане центральных механик, ядра. И вообще хорошего в ней хватает. Но есть нюанс.
Nightmare Frontie делают создатели Rogue Waters и Hard West 2. Это другие люди, а игры их весьма посредственны. Не полная хрень, что-то хорошее есть, но не более. Проходнячок.
По трейлеру видна свалка с боями в пару ходов, как раз характерная для этих разрабов.

Читал статью, собирался это написать и думал: "интересно, Бобёр написал уже или нет".

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1169
Сообщений: 4321

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 5 | | |
Nightmare Fortnite какой-то

Вверх Вниз
# 6 | | | 786
Вышла.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 786
Сообщений: 7347

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 7 | | | 73
Когда смотрел демку в игре просто не было сюжета. Вот вам вилка случайных боев, развлекайтесь.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2026-03-10
Репутация: 73
Сообщений: 59
# 8 | | | 568
Сюжет вываливают простынками текста, сама игра - лутер-тактика (они буквально ее лутер экстракшн называют или типа того). Собрал команду - побежал по кажущемуся лабиринту боев. Главное выскочить до того, как всех убьют и отнимут весь лут. Я как-то заигрался на 70 ходу что ли, не заметил сильное увеличение мощи врагов и потерял уйму отличного лута.

Карты очень маленькие (хотя чем глубже нырнешь - тем больше места будет, но его просто займут дополнительные монстры). Сама игра больше боевой пазл, чем тактика. Типа Into the Breach, но не такая изящная. В общем, ничего особенного.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-02-29
Репутация: 568
Сообщений: 1870

Любимые CRPG: Fallout, BG, Planescape, Witcher, M&M6
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords