[В разработке] Archrebel (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Archrebel
# 1 | | | 0

Уже несколько лет разрабатывается вдохновлённая Laser Squad и UFO: Enemy Unknown ролевая тактика Archrebel Tactics, издателем которой с августа прошлого года выступает MicroProse Software. На Itch.io есть демка, но она датируется сентябрём 2024 года, а разработчик отмечает, что с тех пор многое изменилось.

Archrebel — научно-фантастический пошаговый стратегический варгейм, во многом вдохновлённый вышедшей в 1986 году Rebelstar. В Archrebel игрок управляет несколькими десятками боевых единиц на расчерченной сеткой карте и выполняет действия, ограниченные классической механикой очков действия в духе Laser Squad и UFO: Enemy Unknown.

Сюжет

[Archrebel] Очки действия.

Возглавьте отряд, отправленный к сигналу бедствия на недавно основанной колонии на планете Каприка. Ваш отряд состоит из новичков, посланных проявить себя частной компанией Archrebel. Обычная, казалось бы, миссия быстро превращается в борьбу за выживание, а отряд оказывается втянут во внезапную борьбу с тоталитарным режимом. Объединив силы с колонистами, собрав ресурсы, разработав новые технологии, захватив и создав мощнейших дроидов, вы шаг за шагом соберёте силы, которые дадут отпор злодеям, тайно захватившим власть над планетой.

Типы миссий

[Archrebel] Зона видимости.
  • Ликвидация — уничтожить вражеские силы.
  • Исследование — собрать разведданные и ресурсы.
  • Захват базы — проникнуть на вражескую базу и захватить её.
  • Возврат — захватить ресурсы и имущество с десантных кораблей раньше противника.
  • Спасение — найти и сопроводить союзников на базу.

По большей части, игроки вольны сами выбирать миссии, каждая из которых выполняется в интересах одной из трёх фракций, предлагающих уникальные награды.

Помимо противостояния инопланетным захватчикам, фракциям придётся дать отпор местной дикой природе. Из некоторых колоний поступают сведения о нападениях огромных чудовищ.

Основные особенности

[Archrebel] Интенсивный обстрел.
  • Разветвлённая однопользовательская сюжетная кампания.
  • Старая добрая механика очков действия из Laser Squad/X-COM.
  • Частично разрушаемое окружение.
  • Прицельная стрельба с точностью до пикселя. Ближний и дальний бой.
  • Полностью программируемые процедурно генерируемые миссии для бесконечной реиграбельности.
  • Инвентарь с ограничением по весу и количеству предметов.
  • Отключаемая окончательная смерть.
  • Система морали с эффектами храбрости, страха и паники.
  • Механика выносливости — персонажам придётся отдыхать.
  • Визуальное оформление в стиле ретро с современными шейдерными эффектами.
  • Основанные на навыках действия вроде стрельбы, ближнего боя, ремонта, лечения и так далее.
  • Повышение уровня с открытием новых классов и доступного снаряжения.

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2025-12-21
Репутация: 0
Сообщений: 38
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Жизнь неразрывно связана со смертью. Со временем приходит конец всем материальным вещам, и конец этот в свою очередь становится началом нового.

«Четыре школы магии. Энтропия», Dragon Age: Origins