[В разработке] Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch
# 1 | | |

Продолжим радовать (или огорчать) вахолюбов новостями, и на этот раз у нас анонс ролевой тактики Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, «прямого продолжения Chaos Gate — Daemonhunters».

Командуйте элитными охотниками на ксеносов Империума в жестокой пошаговой тактической RPG. В роли инквизитора «Караула Смерти» именно вы решаете судьбу сектора. Пока его осаждают Культы-ульи генокрадов, орки, Тау и силы Хаоса, каждый ваш отряд, каждое решение способны переломить ход войны.

ЭВОЛЮЦИЯ CHAOS GATE

Новая глава — прямое продолжение Chaos Gate — Daemonhunters, опирающееся на фундамент первой игры, отмеченной критиками. Более выраженная идентичность классов, новые возможности настройки и формирования отряда, а также большее разнообразие заданий и боевых единиц — все это делает тактический выбор глубже и многограннее. Вершите волю Императора с еще более сокрушительной мощью новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор», маневренных разведывательных «Часовых» и закаленных в боях танков «Леман Русс».

СОБЕРИТЕ СВОЮ КОМАНДУ

Вербуйте и снаряжайте элитных специалистов со всего Империума. Комбинируйте классы, вооружение, способности и уникальные ордена, создавая отряды, идеально подходящие под каждое задание.

ТОЧНОСТЬ РЕШАЕТ ВСЕ

Бой требует дисциплины. Позиционирование, выбор момента, слаженность отряда и внешние угрозы определяют ход столкновения. Оружием вам послужит местность, а победу принесут продуманные и точные действия.

СЕКТОР В ОГНЕ

Сражайтесь в разоренных мирах пространства Тириан против семи уникальных фракций. Каждая из них диктует собственные правила боя, давление и тактические вызовы. Адаптируйтесь или погибните.

СОЗДАЙТЕ СВОЮ ВОЙНУ В РЕЖИМЕ «СХВАТКА»

Тем командирам, кто жаждет настоящей проверки боем, новый режим «Схватка» дает возможность пройти отдельные боевые задания. Настраивайте свою истребительную команду, пробуйте новые составы, экспериментируйте с тактиками и сражайтесь с выбранными фракциями в этих сценариях. Будь то оттачивание стратегии или проверка пределов возможностей, в режиме «Схватка» вы получаете полный контроль.


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 32
Скрытое сообщение от Cringe
# 2 | | | -104
Цитата Крисуля ()
Вербуйте и снаряжайте элитных специалистов со всего Империума.

Помнится, в первой части в платном DLC тоже добавили "элитных специалистов" из Официо Ассасинорум, ассассинка Калидус из числа которых ломала игру на любой сложности, стомпая миссии до 100-ого дня, позволяя нахаляву прокачать себе отряд из мега-крутых серых рыцарей и нагриндить тонны топовой снаряги.

Цитата Крисуля ()
новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор»

И это, помнится, тоже не новая боевая машина, дред был в DLC к Демонхантерам.

А вообще, у первой части с двумя-то фракциями проблемы с балансом были ого-го какие: начиная от того, что вся игра под нормал была заточена, а сложности выше просто от балды добавлены (о чём разрабы сами вроде даже говорили) и без абузов непроходимы в принципе, заканчивая поломанными вещами типа упомянутой ассассинки Калидус, дредноута (который и Мортариона в соло бы заборол, позволь разрабы его брать на миссии кроме технофажных) и немощного текмарина (единственное оправдание существования которого - это быть мобильной аптечкой для дреда, аптекарии ходячий саркофаг ремонтировать не умеют, к сожалению). А тут разрабы замахнулись аж на комбинированную Империю (космодесы, гвардейцы, псайкеры, техника Гвардии и СМов), Тау, Некронов, Орков и Хаос - какбэ с попроще набором ну такое себе вышло, а тут как забалансят даже интересно: либо учтут ошибки первой части, либо такой фейл будет, что даже вин.

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-05-25, 02:17


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -104
Сообщений: 695
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

...It was about justice, about doing what’s right. And that act of goodness, that’s ours. All the good we’ve done. That’s ours and ours alone.

Nick Valentine, Fallout 4