Когда зашла речь о портировании игры на консоли, стало понятно, что с боями надо что-то делать. Микроменеджмент партии в бою, особенно на высоких уровнях сложности, крайне затруднителен, когда у тебя в руках вместо мышки и клавиатуры геймпад. Разумеется, можно было бы попробовать улучшить искусственный интеллект персонажей и сделать его настраиваемым, но это решение выглядело не слишком хорошим: получилась бы игра в программирование ИИ, а не Pathfinder.
|
Форум » Основной раздел » Owlcat Games » Pathfinder: Kingmaker » [Pathfinder: Kingmaker] Разработка пошагового режима (Модификация, ставшая официальной) |
[Pathfinder: Kingmaker] Разработка пошагового режима |
| |||
| |||