Path of Achra (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Path of Achra
# 1 | | |

7 мая в Steam выйдет вдохновлённый Tales of Maj Eyal, Dungeon Crawl Stone Soup и Rift Wizard «рогалик» Path of Achra — сейчас он находится в раннем доступе, а в качестве демки доступна полная, но устаревшая версия игры.

Описание игры довольно лаконично и больше походит на список особенностей:

  • Выберите культуру, класс и религию начального героя и откройте более тысячи компбинаций новых возможностей по мере прохождения игры.
  • Получите более 80 способностей, таких как Пирокинез, Некромантия, Высасывание крови, Податливый лёд...
  • Найдите и свободно используйте оружие и броню с мощными эффектами.
  • Создавайте разрушительные комбинации из различных эффектов. Стреляйте молниями, пронзайте врагов лианами, телепортируйтесь, испуская психическую энергию...
  • Призывайте могущественных союзников.
  • Стремительно пробегайте уровни с помощью команд автоматического движения. Но осторожно — враги могут и замочить...
  • Отыщите таинственный Обелиск.

Как ни странно, в описании раннего доступа есть информация поконкретнее:

  • 19 классов/культур/религий (запланировано 24).
  • Более 100 уникальных предметов.
  • Более 100 разнообразных вврагов.
  • Более 50 классов престижа, которые можно выбрать в середине игры.

Вверх Вниз
# 2 | | |
Вышла.

Вверх Вниз
# 3 | | |
Обзор от RPG Codex.

Цитата
It's sad what happened to Roguelikes. Their creators aren't secretly ashamed of their origins, yet choose to create weird hybrids that do nothing but expose their games for how uninspired and lazy they are. Though I feel that many are too quick to evangelize about indie developers as the last bastion of good gaming, and they often view them through extreme survivorship bias. They are one hundred percent the lesser evil as far as anyone is concerned. But this game is proof enough that some developers are still willing to respect this genre's roots and refine the niche to a tee.

I found this game randomly while browsing the Codex, and I gave the demo a try on a whim. But after only the first run, I couldn't leave my PC for hours. I was constantly trying to refine my build after each death, and I kept trying new combinations of classes, cultures, and gods.

I was constantly trying weird but effective builds. Path of Achra got me addicted in all the best ways, and I have no trouble recommending it, especially for its extremely cheap price tag.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Simple minds, simple pleasures...

Fall-From-Grace, Planescape: Torment