Caverns of Xaskazien 2 (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Caverns of Xaskazien 2
# 1 | | |

В начале апреля вышло крупное обновление бесплатного графического «рогалика» Caverns of Xaskazien 2, первую часть которого начали разрабатывать ещё в 1995 году. В версии 1.36.89 появилось 90 новых монстров с уникальным графическим отображением, анимациями и озвучением, новая игровая раса, 9 перков, 4 заклинания и много чего ещё.

Особенности проекта

  • Детализированная графика со множеством анимаций и динамическим попиксельным освещением.
  • Эксклюзивная оркестровая звуковая дорожка, записанная профессиональным кинодраматургом Дэйвом Коулманом [Dave Coleman].
  • Полностью озвученное окружение с почти 1200 звуковыми эффектами, громкость которых привязана к удалённости персонажа от источника звука.
  • Интуитивно понятное управление клавиатурой и мышью.
  • Простой и понятный пользовательский интерфейс, благодаря которому любую необходимую информацию можно получить одним движением мыши.
  • 400 визуально отличающихся монстров, у каждого из которых более десятка вариантов (включая боссов) с разным уровнем ИИ. Механики очарования и призыва позволят собрать собственную армию монстров.
  • Торговцы и другие неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать (они тоже могут пасть жертвами монстров).
  • Более сотни уникальных мин-ловушек, большинство из которых ставят сами игроки, чтобы заманить на них монстров.
  • 225 и 150 основных видов оружия и брони соответственно, для которых существуют тысячи вариантов с магическими эффектами.
  • Сотни уникальных магических и обычных предметов, зелий, свитков, посохов, жезлов, волшеных палочек, видов еды и так далее.
  • Более 350 уникальных заклинаний.
  • Возможность играть персонажем любого пола, выбрав из 38 классов и 16 рас. Развивайте персонажа, улучшая его характеристики и навыки.
  • Новая механика религии, позволяющая заручиться расположением десятков богов и богиней, а также посвятить себя одной из 13 религий.
  • Процедурно генерируемые подземелья со множеством вариантов генерации пещер, структурированных областей, лабиринтов и даже лесов, дополненные предварительно сгенерированными Легендарными подземельями.
  • Сотни уникальных особенностей окружающей среды, которые можно использовать с тактической выгодой.
  • Случайные и запланированные события, которые разнообразят игровой процесс.
  • Исчерпывающее руководство пользователя.
  • И всё это вы получите, заплатив удобную вам сумму [прим. пер. — или ничего].

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment