[В разработке] Recreant (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Recreant
# 1 | | |

Созданный на движке Godot графический «рогалик» Recreant добрался до альфа-версии, которую совершенно бесплатно можно пощупать как в браузере (автор рекомендует исключительно для ознакомления), так и загрузив на свой ПК. Последняя на данный момент версия вышла менее суток назад.

Recreant — «традиционный „рогалик“», вознаграждающий за терпение и планирование. Вы — грешник, брошенный в полное ужасов подземелье в расплату за свои злодеяния. В этом мрачном месте обитают множество других отчаявшихся грешников, а также стремящиеся оборвать вашу жизнь злобные твари.

Учитывайте задержки при атаке и перемещении. Тяжёлое оружие наносит больше урона, но атаки медленнее, что делает вас уязвимее к контратакам. Тяжёлая броня защищает лучше, но ухудшает подвижность, а значит у вас вряд ли получится сбежать, если бой сложится не в вашу пользу. Свет помогает обнаружить противников, но и они видят вас гораздо лучше — возможно, разумнее прятаться в тенях. Остерегайтесь привидений и их разлагающего касания, а также смертельно ядовитых гигантских пауков.

[Recreant] На скриншоте: Создание персонажа.

Особые боевые манёвры расходуют запас сил, восстанавливаемый при употреблении еды. Здоровье не возвращается само по себе, но в подземелье есть множество способов его поправить. Мораль отражает эффективность в бою, снижаясь за каждого врага в зоне видимости и повышаясь за каждого союзника. Каждое очко морали меньше пяти понижает боевые способности. Сто грамм для храбрости могут помочь, но в ущерб ловкости и интеллекту.

[Recreant] На скриншоте: Встреча со скелетом.

Игра находится в активной разработке. Многие механики не добавлены или тестируются, однако можно смело играть уже сейчас. Браузерная версия не поддерживает сохранения и постоянство уровней подземелий, но используется в ознакомительных и тестовых целях. Полноценную версию игры необходимо загрузить и запустить на своём ПК.


Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices