Twilight of Bronze (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Twilight of Bronze
# 1 | | |

В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.

Twilight of Bronze — пошаговый «рогалик», действие которого разворачивается на пике — и закате — Бронзового века. Великие империи Египта, Хатти, Микен, Вавилона и Ассирии расширяют территории на огромной карте мира. Вы — лишь человек, блуждающий по ней.

Моделирование живого мира

Цивилизации — не статичные декорации. Они управляют ресурсами, страдают от голода, воюют, заключают союзы и рушатся под собственной тяжестью. Правители рождаются, стареют и умирают, а им на смену приходят другие. Когда власть ослабевает, плечи расправляют разбойничьи банды. Осаждаются города. Мир развивается независимо от ваших действий.

Торговые пути соединяют города. Земли покрываются дорогами и угодьями. Люди бегут из рушащихся империй. Вы путешествуете в мире живых цивилизаций.

Взгляните на мир под разными углами

Карта мира охватывает древний Ближний восток — от Эгейского моря до Месопотамии, от Анатолии до Египта. Передвигайтесь с тайла на тайл в режиме реального времени или зайдите в город и окунитесь в полностью сгенерированное окружение: рыночные кварталы, тёмные переулки, таверны и опасные окраины.

Взгляните на регион с высоты птичьего полёта или спуститесь поближе к земле, чтобы отыскать брод или горный перевал. Сядьте на корабль и торгуйте в прибрежных городах или отправьтесь в путешествие к дальним землям. У каждого типа местности свои особенности: пустыня истощает ресурсы, по реке можно быстро перемещаться и пополнять запасы воды, горы прекрасно задерживают армии.

Проработанная пошаговая боевая система

Боевая система сурова и уважает тактическое мастерство. Каждый ход вы выбираете тип атаки: быстрая, обычная, усиленная или финт. Враги парируют, контратакуют и используют ваши уязвимости. Раны опасны: порезы на руках снижают точность, сломанная нога может помешать перемещению, а кровотечение каждый ход ухудшает ваше состояние.

Обходите врагов с флангов, чтобы помешать увернуться от атаки. Используйте защитную стойку, чтобы попытаться отразить атаку. Отталкивайте врагов, чтобы освободить пространство. Соберите вокруг себя спутников и наёмников, ведь в бою с превосходящими силами можно и проиграть.

Выживание и развитие

Вы простой смертный. Вам постоянно требуется еда и питьё. Добывайте пищу, пейте из рек, восстанавливайте здоровье отдыхом в лагере, берегите ресурсы в длительных путешествиях. Раны могут потребовать лечения. Вьючные животные увеличивают грузоподъёмность. Каждое решение имеет значение.

Навыки развиваются при использовании. Навыки боя, выживания и общения с людьми улучшаются по мере исследования мира. Нанимайте солдат в бараках, а героев — в тавернах. Откройте в городах свои магазины и разверните коммерческую деятельность в регионе.

Религия, пророчества и божественная благосклонность

У каждой цивилизации свой пантеон. Ищите пророков и историков. Зарабатывайте благосклонность божеств, выполняя ритуалы и другие угодные им дела. Боги — не просто декорации, их благосклонность определяет стабильность, урожай и богатство правителей.

Диалоги на основе ИИ

Персонажи — не просто диалоговые деревья. Правители, купцы, солдаты и путешественники имеют культурные различия. Благодаря встроенной большой языковой модели, каждый диалог генерируется по контексту, учитывающему культуру персонажа, стабильность его цивилизации, отношение к власти и состояние мира в целом.

Особенности проекта

  • 11 типов местности: от океанов до мёртвых пустынь, каждый со своими особенностями выживания.
  • 14+ крупных цивилизаций с уникальными культурными и религиозными различиями, правительствами и архетипами.
  • Механики вассалов и союзов — цивилизации договариваются, давят друг на друга и восстают.
  • Процедурно генерируемые задания на досках объявлений.
  • Многоуровневые локальные карты.
  • Поддержка графического режима (но можно играть и в ASCII).
  • Редактор игрового мира — размещайте города, типы местности, настраивайте цивилизации.

Вверх Вниз
# 2 | | | 888
По описанию выглядит более чем. Особенно "диалоги на основе ИИ" - моя мечта в играх! Спасибо за находку, заценил и добавил в вишлист. Буду следить за игрой и переводить дневники.

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 888
Сообщений: 1089
# 3 | | | 888
В игру добавлена поддержка 10 языков, включая русский. Много вы видели традиционных рогаликов с русским языком?

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 888
Сообщений: 1089
# 4 | | | 940
Цитата ma1k0vich ()
Много вы видели традиционных рогаликов с русским языком
Только фанатские переводы переменного качества. И фанатам сложно, ибо текст часто как-то глубоко с кодом связан, даже подстройка окна под другой шрифт может оказаться малореализуемой. Да и предмет фиг переведёшь, если в коде его название проверяется.
Но не всё безнадёжно. Скажем, АДОМ в переводе нормально игрался.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 940
Сообщений: 2158
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords