Twilight of Bronze (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Twilight of Bronze
# 1 | | | 0

В Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в сеттинге древнего Ближнего востока Twilight of Bronze. Бесплатную версию в качестве демки можно загрузить со страницы на Itch.io — она пока обновляется, но автор предупреждает, что это может измениться.

Twilight of Bronze — пошаговый «рогалик», действие которого разворачивается на пике — и закате — Бронзового века. Великие империи Египта, Хатти, Микен, Вавилона и Ассирии расширяют территории на огромной карте мира. Вы — лишь человек, блуждающий по ней.

Моделирование живого мира

Цивилизации — не статичные декорации. Они управляют ресурсами, страдают от голода, воюют, заключают союзы и рушатся под собственной тяжестью. Правители рождаются, стареют и умирают, а им на смену приходят другие. Когда власть ослабевает, плечи расправляют разбойничьи банды. Осаждаются города. Мир развивается независимо от ваших действий.

Торговые пути соединяют города. Земли покрываются дорогами и угодьями. Люди бегут из рушащихся империй. Вы путешествуете в мире живых цивилизаций.

Взгляните на мир под разными углами

Карта мира охватывает древний Ближний восток — от Эгейского моря до Месопотамии, от Анатолии до Египта. Передвигайтесь с тайла на тайл в режиме реального времени или зайдите в город и окунитесь в полностью сгенерированное окружение: рыночные кварталы, тёмные переулки, таверны и опасные окраины.

Взгляните на регион с высоты птичьего полёта или спуститесь поближе к земле, чтобы отыскать брод или горный перевал. Сядьте на корабль и торгуйте в прибрежных городах или отправьтесь в путешествие к дальним землям. У каждого типа местности свои особенности: пустыня истощает ресурсы, по реке можно быстро перемещаться и пополнять запасы воды, горы прекрасно задерживают армии.

Проработанная пошаговая боевая система

Боевая система сурова и уважает тактическое мастерство. Каждый ход вы выбираете тип атаки: быстрая, обычная, усиленная или финт. Враги парируют, контратакуют и используют ваши уязвимости. Раны опасны: порезы на руках снижают точность, сломанная нога может помешать перемещению, а кровотечение каждый ход ухудшает ваше состояние.

Обходите врагов с флангов, чтобы помешать увернуться от атаки. Используйте защитную стойку, чтобы попытаться отразить атаку. Отталкивайте врагов, чтобы освободить пространство. Соберите вокруг себя спутников и наёмников, ведь в бою с превосходящими силами можно и проиграть.

Выживание и развитие

Вы простой смертный. Вам постоянно требуется еда и питьё. Добывайте пищу, пейте из рек, восстанавливайте здоровье отдыхом в лагере, берегите ресурсы в длительных путешествиях. Раны могут потребовать лечения. Вьючные животные увеличивают грузоподъёмность. Каждое решение имеет значение.

Навыки развиваются при использовании. Навыки боя, выживания и общения с людьми улучшаются по мере исследования мира. Нанимайте солдат в бараках, а героев — в тавернах. Откройте в городах свои магазины и разверните коммерческую деятельность в регионе.

Религия, пророчества и божественная благосклонность

У каждой цивилизации свой пантеон. Ищите пророков и историков. Зарабатывайте благосклонность божеств, выполняя ритуалы и другие угодные им дела. Боги — не просто декорации, их благосклонность определяет стабильность, урожай и богатство правителей.

Диалоги на основе ИИ

Персонажи — не просто диалоговые деревья. Правители, купцы, солдаты и путешественники имеют культурные различия. Благодаря встроенной большой языковой модели, каждый диалог генерируется по контексту, учитывающему культуру персонажа, стабильность его цивилизации, отношение к власти и состояние мира в целом.

Особенности проекта

  • 11 типов местности: от океанов до мёртвых пустынь, каждый со своими особенностями выживания.
  • 14+ крупных цивилизаций с уникальными культурными и религиозными различиями, правительствами и архетипами.
  • Механики вассалов и союзов — цивилизации договариваются, давят друг на друга и восстают.
  • Процедурно генерируемые задания на досках объявлений.
  • Многоуровневые локальные карты.
  • Поддержка графического режима (но можно играть и в ASCII).
  • Редактор игрового мира — размещайте города, типы местности, настраивайте цивилизации.

Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-04-25
Репутация: 0
Сообщений: 39
# 2 | | |
По описанию выглядит более чем. Особенно "диалоги на основе ИИ" - моя мечта в играх! Спасибо за находку, заценил и добавил в вишлист. Буду следить за игрой и переводить дневники.

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Сообщений: 1081
# 3 | | |
В игру добавлена поддержка 10 языков, включая русский. Много вы видели традиционных рогаликов с русским языком?

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Сообщений: 1081
# 4 | | | 896
Цитата ma1k0vich ()
Много вы видели традиционных рогаликов с русским языком
Только фанатские переводы переменного качества. И фанатам сложно, ибо текст часто как-то глубоко с кодом связан, даже подстройка окна под другой шрифт может оказаться малореализуемой. Да и предмет фиг переведёшь, если в коде его название проверяется.
Но не всё безнадёжно. Скажем, АДОМ в переводе нормально игрался.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 896
Сообщений: 2106
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Secrecy is everything for Shar’s children. It’s our code, our creed, our shield.

Shadowheart, Baldur’s Gate 3