[В разработке] Rogue Elements (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Rogue Elements
# 1 | | |

В разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» Rogue Elements, текущую версию которого можно загрузить с Itch.io, но у него есть и страница в Steam.

[Rogue Elements] Начальный экран.

Освойте окружение. Перепишите историю. Выживайте среди стихий.

Rogue Elements — полностью написанный с нуля тактический ASCII—"рогалик" со смертельно опасным окружением и прячущимися повсюду монстрами. Исследуйте живое, меняющееся под действием огня, льда, яда и других элементов подземелье.

Динамические стихийные взаимодействия

[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.

Испытайте мощную систему взаимодействия с окружением. Рядом с водой расцветает растительность, но огонь может выжечь её дотла. Он же прекрасно растопит лёд, превратив его воду, которую затем можно испарить, обратив в облака пара с разнообразными свойствами, зависящими от сочетания с другими элементами.

Процедурная генерация подземелья

Пробейтесь через десять уровней процедурного хаоса и одолейте главного злодея. У каждого типа местности свои испытания. Лёд заставит вас скользить в разные стороны, вода портит снаряжение, трава ухудшает обзор, камни повышают вероятность травм, а грязь замедляет. Отыщите интересные места вроде Жертвенных кругов, где можно убивать ради награды, Древних алтарей, на которых можно поступиться здоровьем ради благословения, и Призывающих порталов, которые нужно уничтожить до того, как через них пройдут подкрепления.

[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.

Продвинутая алхимия

Не ограничивайтесь одним эффектом. Изучите искусство алхимии, позволяющее создавать зелья со множественными разрушительными свойствами. Смешивание зелий позволит не только объединить до трёх магических эффектов, но и улучшить поражение по области — так вы сможете уничтожить нескольких противников разом. Как насчёт бросить в толпу монстров зелье отравляющего телепортирующего огня, которое перебросит их в болото, где они будут гореть и травиться, не в силах выбраться?

История живого мира

Перед каждым забегом происходит моделирование 100 лет истории мира. Игровой движок просчитывает жизни, смерти, изменения в культуре целой деревни, генерируя «Историческую хронику», описывающую мир вокруг конкретного подземелья, в котором вы найдёте древние записи с биографиями деревенских, живших здесь за век до вашего появления. Исследуя эти записи, вы узнаете подробности о главном злодее и лучше подготовитесь ко встрече с ним.

Тактические сражения на сетке

Изучите уникальные способности монстров. Волки сильнее в стаях, а огненный голем за секунду до гибели превращается в огненную бурю. Для чтения заклинаний понадобятся волшебные палочки, но будьте осторожны: в глубокой воде ваши свитки намокнут, и вы не сможете воспользоваться ими, пока они не высохнут.

[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.

Атмосферное ASCII-окружение

Наблюдайте за рябью на поверхности воды, дымом над горящей местностью и отблесками света на ледяных колоннах благодаря самописному ASCII-движку с поддержкой анимации.

Полноценная звуковая MIDI-дорожка

MIDI повсюду. Погрузитесь в атмосферный саундтрек в стиле ретро, меняющийся в зависимости от происходящего на экране.


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 144
# 2 | | | 888
Спасибо за на_водку! Добавил в вишлист.

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 888
Сообщений: 1091
# 3 | | | 783
Не, я таки подожду пошаговую Noita хотя бы с пихельным графином.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 783
Сообщений: 7299

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

У нас есть время всё изучить. Но для этого нужно заботиться о себе.

Эммрик, Dragon Age: Veilguard