[В разработке] IVAN (Iter Vehemens ad Necem) (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] IVAN (Iter Vehemens ad Necem)
# 1 | | |

В Steam вышел культовый в определённых кругах бесплатный «рогалик» Iter Vehemens ad Necem (он же IVAN) (и сразу версии 0.60). Не то чтобы особо значимая новость даже для фанатов жанра, но до сих пор мы как-то обходили вниманием этот проект.

Дорогой авантюрист, уходи прочь, пока ещё можешь, ибо здесь берёт начало «рогалик» Iter Vehemens ad Necem, «Жестокий путь к смерти». Но если ты всё же решишь вступить на него, то окунёшься в бесконечные захватывающие приключения, в которых можно обрести предметы великой магической силы, могущественное снаряжение из таинственных материалов, получить благословения сильных богов и заручиться поддержкой верных союзников различных форм и размеров. К сожалению, в процессе ты наверняка получишь тяжёлые увечья, отравишься, заболеешь, лишишься нескольких конечностей или превратишься в одно из самых жалких и немощных существ в тёмных глубинах враждебных подземелий. И в конце концов, ты неизбежно погибнешь самым ужасным и мучительным образом.

Не говори потом, что тебя не предупреждали.

История IVAN

Первая альфа-версия (0.301) Iter Vehemens ad Necem была выпущена в 2001 году Тимо «Холибананой» Кивилуото, Хейкки «хекси» Сайраненом и Тууккой «Кахви» Виртаперко [Timo "holybanana" Kiviluoto, Heikki "hexi" Sairanen, Tuukka "Kahvi" Virtaperko]. В 2006 году разработчики оригинала забросили проект и переключились на новые. Однако с 2013 года фанаты IVAN из сообщества Cathedral of Attnam продолжают развивать его. Присоединяйтесь к нам, чтобы следить за новостями, обновлениями и обсуждать запланированные механики, а также всё, что касается этой игры. Кроме того, мы прикладываем вышедшую в 2005 году модификацию IVAN3D от Zeno Rogue, добавляющую возможность обозревать мир от первого лица, подобно классическим «бродилкам по подземельям».

Поскольку IVAN многое почерпнул из NetHack, его можно рассматривать как NetHack-подобный «рогалик», для которых характерны исследование и боевая система по принципу «время движется лишь когда вы движетесь», а также процедурно сгенерированные карты с высоким уровнем симуляции: различные эффекты воздействуют не только на игрока и других живых существ, но и предметы, стены, а в случае с IVAN — даже отдельные части тела персонажа. Потомки NetHack во многом повлияли на такие симуляционные шедевры как Dwarf Fortress, Spelunky, Minecraft, Noita и Caves of Qud. И как вы уже могли догадаться, ваш путь навстречу смерти будет довольно жестоким. Во многих NetHack-подобных «рогаликах» существуют режимы без окончательной смерти, однако разработчики IVAN поклялись никогда от неё не отказываться (хотя, как и в некоторых похожих «рогаликах», вы можете наткнуться на труп одного из ваших прошлых персонажей со всем снаряжением, а также воспользоваться Wizard Mode, чтобы спокойно изучать мир и забавляться с симуляционными механиками).

Механика частей тела

Помните «Монти Пайтон и Священный Грааль»? У каждой части тела в IVAN свой уровень защиты и повреждений. Найдя первое достойное оружие, вы сможете отрубать монстрам конечности, превращая их в беспомощные тушки! Игра вознаграждает жестокость, наглядно отображая её. Правда, то же касается и вас, так что лучше бы вам иметь лекарства на случай, если вам что-нибудь отчекрыжат.

Материалы и снаряжение

В отличие от других «рогаликов» в IVAN есть чёткое определение длинного меча, но изготовлен он может быть из самых разных материалов. При некотором стечении обстоятельств вы можете получить свиток изменения материала и не только превратить «железный длинный меч» в «мифриловый длинный меч», но и в «хлебный длинный меч», то есть булку хлеба в форме меча — вдруг вам срочно нужно поесть (я не говорю, что это гениальная идея, но это возможно). Другой пример: вы можете превратить свои «кожаные ботинки силы +1» в «ботинки силы +1 из пера феникса». Помимо возможности улучшения снаряжения, механика материалов позволяет игровому движку с лёгкостью генерировать множество разнообразных эффектов для развлечения игрока.

[...]

Игровой процесс IVAN заметно сложнее большинства «рогаликов», но освоить его не так уж и трудно. Помимо повреждений частей тел, а также механики материалов, в игре есть такие моменты как монстры 2×2 клетки, бродячие наёмники, возможность купить рабов, чиняющие снаряжение кузнецы и портные, способные размножаться монстры, а также множество богов, от порядочных до хаотичных. У каждого бога есть свои предпочтения и алтари, а игровой процесс влияет на мировоззрение персонажа. А кроме того, в IVAN есть сюжет, который будет держать вас в напряжении уникальными событиями!


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 719
# 2 | | | 418
Дам я вам совет. Не пейте мочу и прочие телесные жидкости оммеля.
И не только потому, что вы не индус с панча-гавией. Вначале не пейте.
Поднимите уровень монстры без нормального эквипа у себя.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 418
Сообщений: 912

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 3 | | | 840
Цитата Xanathar ()
Дам я вам совет. Не пейте мочу и прочие телесные жидкости оммеля.
И не только потому, что вы не индус с панча-гавией. Вначале не пейте.
Поднимите уровень монстры без нормального эквипа у себя.

Ничего не понятно, но очень интересно.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7438

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 4 | | | 418
Цитата Товарищ ()
Ничего не понятно, но очень интересно.

Это игра, где твой персонаж - раб на плантации бананов.
Это финская игра.
Это диагноз.
Когда-нибудь я все же ее пройду.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 418
Сообщений: 912

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 5 | | | 840
Цитата Xanathar ()
твой персонаж - раб на плантации бананов

А-ха-ха! НИГГА!
Цитата Xanathar ()
Это финская игра

И с чем связана твоя фобия финского геймдева?

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 840
Сообщений: 7438

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 6 | | | 418
Цитата Товарищ ()
И с чем связана твоя фобия финского геймдева?

Это не фобия. Финские игры офигенные, пусть и часто аутичные.
IVAN
URW
My Summer Car
Legend of Grimrock
Barotrauma (до сих пор помню как картами Карно автоматику подлодки упрощал, чтобы 100500 мелкой логики не лепить)
Да даже недавний смешнейший Finnish Army Simulator.

Цитата
А-ха-ха! НИГГА!

Там дальше еще смешнее.

Сообщение отредактировал Xanathar - Воскресенье, 2026-11-08, 22:19


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 418
Сообщений: 912

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Выбор у человека есть всегда. Пусть даже это просто выбор сделать шаг там, где другие могут отступить.

Tainted Grail: The Fall of Avalon