Void Shadows (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Void Shadows
# 1 | | |

Продолжит череду анонсов от «Совокотов» объявление первого сюжетного дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Void Shadows выйдет уже 8 августа и представит новую спутницу.

Лорд-капитан!

Пришла срочная новость с Warhammer Skulls 2024! Весь Простор Коронус гудит — зашифрованные передачи сообщают, что раскрыта дата выхода первого сюжетного DLC Warhammer 40,000: Rogue Trader. Дополнение Void Shadows выйдет 8 августа!

Приготовьтесь, Лорд-капитан! Простор Коронус готовит для вас новые приключения — захватывающие, поразительные и зловещие. Познакомьтесь с мрачными представителями древнего Культа Смерти и с их помощью раскройте опасные тайны, скрытые в самых темных уголках вашего пустотного корабля.

Встречайте в своей свите нового спутника — Кибеллу, опытного Ассасина Культа Смерти. Знакомство с ней может перевернуть ваше отношение к своей вере в Императора.

Приобретайте Season Pass и не упустите свой шанс получить фигурку Леди Навигатора в составе Коллекционного Издания на https://roguetrader.owlcat.games/. Спешите, предложение ограничено!

Но на этом новости не заканчиваются! Warhammer 40,000: Rogue Trader был проверен Steam и получил зеленую галочку на Steam Deck!

Спасибо, что вы были с нами сегодня и всегда.

Император защищает!


Вверх Вниз
# 2 | | | 517
Цитата m00n1ight ()
опытного Ассасина Культа Смерти

не, я всё понимаю, несанкционный псайкер, пиратка, эльдарка...но АССАССИН КУЛЬТА СМЕРТИ???! СЕРЬЁЗНО??? А когда дадут нойзмарина или лучше демона Тзинча в группу? Они там походу совсем йобу дались со своей "оригинальностью" ломающей лор.

Сообщение отредактировал FromLeftShoulder - Пятница, 2024-05-24, 10:08


// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4046
# 3 | | | 72
Ещё пару лет подождать и можно будет залетать.

// Сейчас играю: Expeditions: Rome | Планы на будущее: Eshalon 2
Вверх Вниз
Я не умею менять статус
Группа: Namer
Регистрация: 2024-04-22
Репутация: 72
Сообщений: 107

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age: Origins, Planescape
# 4 | | |
Цитата FromLeftShoulder ()
Они там походу совсем йобу дались со своей "оригинальностью"

Дык народ же ноет, что всё штампованное, надоело, видели сто раз. Получайте.

Вверх Вниз
# 5 | | |

Сайт WCCFTech взял интервью у исполнительного продюсера Owlcat Games Анатолия Шестова, в котором они обсудили выходящее 8 августа 2024 года дополнение Void Shadows — первое из запланированных для Warhammer 40,000: Rogue Trader.


Вверх Вниз
# 6 | | | 682
Цитата
Игра вышла гораздо сырее, чем нам хотелось
Да что ж такое-то. Третий раз уже повторяется, и всё никак само не исправится. Ретроградный Меркурий и Луна в Козероге влияют, не иначе.

Сообщение отредактировал ma1k0vich - Понедельник, 2024-06-24, 06:04


// Сейчас играю: SKALD: AtBP // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 682
Сообщений: 979
# 7 | | |
Справедливости ради, WotR на фоне пиздеца до и после выглядел вполне бодрячком. Думалось даже, что они исправились. Но надежда угасла с одним из последних интервью, в котором оказалось, что они делали ДЛЦ для ВотР, патчи для РТ, дополнение для РТ и какие-то неанонсированные проекты одновременно. Я всё понимаю, бизнес, ротация проектов, Обсидиан до покупки МС постоянно так жили, но мы же знаем, что на выходе у Обсидиан всегда получалось сырое, пусть и до какого-то времени душевное говно.

Понятно, что фанаты всё простят (here I am), но когда-нибудь этот цинизм задолбает и их.

Вверх Вниз
# 8 | | |

Вверх Вниз
# 9 | | |

Как уже упоминалось в июньском интервью с Анаталием Шестовым, дополнение Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader дополнит ролевую систему игры новыми архетипами.

В новом ДЛЦ Лорд-капитану предстоит познакомиться с Культом Смерти. Эти мастера убийства проявляют свое служение Богу-Императору через изучение всех граней и аспектов смерти: их гротескные ритуалы и кровавые жертвоприношения скрывают, подобно ножнам, отточенный клинок изощрённого искусства умерщвления. Лично соприкоснуться с убийственной грацией их ремесла можно ознакомившись с арсеналом способностей Кибеллы — представительницы этого культа, желающей присоединиться к вашей свите. Новые архетипы, созданные специально для того, чтобы наилучшим образом отразить пугающую эффективность Культа Смерти, доступны и при создании нового персонажа.

Рассмотрим подробнее новые архетипы дополнения: Танцор cмерти для первого уровня развития, и архетип второго уровня Палач. Оба — преимущественно ориентированы на характеристики, желанные для любого бойца ближнего боя. Новые архетипы не только прекрасно взаимодействуют друг с другом, но также открывают множество возможностей для синергии с уже доступными вариантами развития.

Танцор смерти

  • Доступные карьеры 2-го уровня: Ассасин, Мастер-тактик, Архмилитант, Палач.
  • Основные Характеристики: Ближний Бой, Сила, Выносливость, Ловкость.
  • Основные Навыки: Атлетика, Медицина, Устойчивость, Наблюдательность, Взрывотехника.

Как следует из названия, Танцор смерти — это неуловимый акробат, ловко маневрирующий между врагами в бою. С каждым убийством Танцор смерти получает заряд способности Пляска Смерти, позволяющей без затрат АР совершить короткий прыжок и нанести урон всем врагам вокруг точки приземления, зависящий от Ловкости и Ближнего Боя Танцора. Если это шоу Танцору покажется недостаточным, ультимативная способность Вальс Смерти дает возможность повторить этот пируэт несколько раз подряд: более Ловкие персонажи смогут продолжить танец, совершая дальнейшие прыжки. И не стоит беспокоиться о том, что вы окажетесь глубоко в строю врага, окруженные со всех сторон! Ведь вы с легкостью сможете вернуться на клетку, с которой начали ход: дополнительная способность Акробатическое Мастерство оставит обескураженных противников без возможности расправиться с вами вдалеке от союзников.

Подобный арсенал порадует любого, кто нуждается в позиционировании и маневренности на поле боя, например — Мастера-тактика или Архмилитанта.

Но что если в словосочетании «танец смерти» вас больше интересует «смерть» нежели «танец»? Танцор готов пролить любую кровь: врагов, союзников, и даже свою. Принося в кровавую жертву собственные жизненные силы, он нападает со стремительной точностью, нанося врагу критически опасные ранения. Эта смертельная концентрация может послужить и щитом: мастерство Танцора в обращении с двуручными или парными мечами настолько велико, что ценой собственных ран он способен оградить себя Покровом из Клинков, отражающим выстрелы обратно в неприятеля.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Танцор смерти.

Палач

  • Доступные карьеры 1-го уровня: Воин, Оперативник, Танцор смерти.
  • Основные Характеристики: Ближний Бой, Сила, Выносливость, Интеллект.
  • Основные Навыки: Атлетика, Медицина, Знания: Империум, Знания: Ксеносы.

Этот архетип доступен Воинам, Оперативникам или Танцорам смерти, неравнодушным к душераздирающим воплям своих жертв. Палач активно взаимодействует со всеми эффектами, наносящими периодический урон, многократно усиливая их и преобразуя в серьёзные, ослабляющие врагов увечья. Каждый удар Палача тщательно выверен и оставляет кровоточащие раны, а глубокие познания анатомии делают каждую следующую рану глубже, заставляя проливаться всё больше крови в зависимости от уровня навыка Медицины.

Палач отлично подойдёт персонажам с призванием псайкера Биоманта или Пироманта, а также персонажам, предпочитающим зажигательные бомбы, токсичные гранаты, огнемёты, игломёты и другие инструменты боли.

Неистовость Палача позволяет ему причинять невероятные страдания всем участникам боя: усиливая свой периодический урон за счёт собственного здоровья, Палач затем ввергает всех врагов в смертельную агонию своим героическим актом Карнавал Страданий, поджигая, отравляя и вызывая кровотечения. Но и это ещё не всё, ведь героический акт Палача увеличивает периодический урон этих эффектов вдвое! А после того как все ваши противники были обожжены, отравлены и истекли кровью, вы можете наслаждаться видом до тех пор, пока они не затихнут, так как дополнительная способность Дар Терзаний даёт Палачу бонусы к броне, уклонению или отражению в зависимости от количества окружающих его страдальцев.

Последней токкатой в вашей чудесной симфонии боли станет удар Палача По Больному. После применения этой не требующей очков действия способности следующая атака Палача моментально провоцирует всплеск эффектов периодического урона на цели и оканчивает их действие — вместе с жизнями его жертв.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Палач.

Пусть ваши враги трепещут! Ведь впереди их ждут жестокие противники, и кровь будет литься рекой под вихрем атак. Вооружённые новыми способностями, вы и Кибелла окрасите сцену боя в благородные оттенки культа — воодушевляющий вид для вас, и леденящий душу для тех, кто встал на вашем пути. До встречи в первом дополнении Void Shadows!


Вверх Вниз
# 10 | | | 84
Вот смотрб на гифки. Какие же одновременно убогие и смешные анимации. ППЦ. Надеюсь настоящие Вахеры не в восторге от этой клоунады.
Вверх Вниз
War. War never changes.
Группа: Namer
Регистрация: 2013-11-10
Репутация: 84
Сообщений: 710

Любимые CRPG: Fallout2 Baldurs Gate3 Witcher3 SpellForce3
# 11 | | |

Owlcat Games продолжают дразнить первым дополнением для Warhammer 40,000: Rogue Trader. Ранее разработчики не раз упоминали основного персонажа грядущей игры — убийцу Культа смерти Кибеллу — но в этот раз рассказали о ней гораздо подробнее.

Империум основан на смерти и кровопролитии, и поддерживается он только дальнейшими жертвами Человечества. Есть те, для кого смерть стала образом жизни, и культы смерти различных видов можно найти на мирах по всему Империуму. Они наслаждаются священной резней, посвящая души своих жертв Ему, принося кровавые жертвы Бог-Императору, чтобы Он мог ответить на их молитвы.

Практики этих культов смерти мрачны и ужасающи. Простые люди питают суеверный страх перед безжалостными убийцами, специализирующимися на ритуальных убийствах, самоистязании и кровавом причастии. Смутные знамения могут заставить этих фанатиков выбрать в качестве цели, казалось бы, невинных людей так же легко, как и явных врагов Империума.

Один из таких мрачных культов затаился в недрах флагмана фон Валанциус. Аскетичные и непостижимые служители Кровавой паутины долгие годы защищали династию от врагов на борту корабля, окропляли переборки кровью жертв и выслеживали внутренние угрозы, затаившиеся на палубах.

Кибелла — несравненная убийца, что талантом и фанатичной верой в Неумирающего Императора заслужила звание Второго ткача в Кровавой паутине. С детства она посвящала себя суровым тренировкам духа и тела, совершенствуя искусство танца с клинками и умерщвляя в себе чувства и эмоции. У Кибеллы нет желаний — лишь долг, нет страха — лишь цель. Идеальное орудие смерти и не ведающая сомнений слуга Неумирающего покинула тени, чтобы стать личной телохранительницей Вольного Торговца.

Ее особенные клинки и ритуальное искусство к услугам Лорд-капитана, как и ее изощренный ум, умеющий разглядеть сквозь реальность знамения, посылаемые Императором. Мир ее — это мир загадок и кровавых следов, сплетающихся в судьбоносные намеки. Священная колода Таро Императора — величайшая реликвия культа — в ее руках, и через карты Он посылает Кибелле имена тех, кому пора уйти. И каждый новый расклад указывает ей все явственнее, чем приближается таинственный Тот Самый Момент. Бессмертный Император уготовил своей служительнице, готовой шагнуть в будущее, нечто особое и важное.

Но внешний мир не похож на привычную Кибелле тьму нижних палуб, и догмы ее веры могут войти в непримиримое противоречие с реальностью и давно забытым прошлым. Впервые в жизни ей предстоит довериться кому-то, кроме своего почтенного наставника — с Вольным Торговцем, которого Кибелле поручено оберегать. Может ли из служения той, чьи чувства умерли, родиться дружба, а из дружбы — нечто большее? Энигматический лабиринт души Кибеллы становится все более непредсказуемым и запутанным — сможет ли она найти путь к истине или сгинет, пытаясь? Это ведомо лишь Неумирающему.


Вверх Вниз
# 12 | | |

После череды «дразнилок» Owlcat Games выпустили очередное обновление Warhammer 40,000: Rogue Trader, первое платное дополнение Void Shadows и представили новый игровой режим «Мрачная тьма».

О новом игровом режиме в обновлении 1.2.1.7:

...Во тьме между звёзд
Слабые и не знающие веры
Не найдут спасения...

Лорд-капитаны!

Осталось совсем немного до выхода масштабного дополнения Void Shadows, и мы с гордостью представляем вам большое нововведение для Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое появится для всех владельцев основной игры параллельно с дополнением: Режим игры «Мрачная тьма».

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] На скриншоте: Кровавый фарш.

Что такое режим «Мрачная Тьма»?

Часто известный как «легенда» или «терминатор» в других играх, этот режим — ультимативное испытание для самых смелых Лорд-капитанов, вызов для самых опытных и подготовленных (или безрассудных!), кто хочет испытать полное погружение в тёмную и опасную вселенную Warhammer 40,000.

В этом режиме у игрока есть лишь одно сохранение, которое обновляется автоматически каждый раз при выходе из игры. Здесь нет вторых шансов — остаётся лишь смириться с последствиями всех своих решений и ошибок. Стоит отряду Вольного Торговца или его пустотному кораблю погибнуть в бою — и приключение во Мрачной тьме будет окончено.

Однако тех, кто успешно превозмог все испытания, ждёт достойная награда: новое достижение «Есть только война...», которое открывает для всех следующих прохождений особый наградной предмет (Да, на Абеляре он воистину смотрится как влитой!):

Амулет неукротимости духа

Подобный трофей может носить лишь тот, кто в полной мере постиг древнюю истину — во вселенной существует только война.

Один раз за бой, когда здоровье персонажа опускается до 0, он восстанавливает 20% от своего максимального здоровья.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] На скриншоте: Амулет неукротимости духа.

Как включить режим «Мрачная Тьма»?

Начиная новую игру, вы увидите в меню уровня сложности новую настройку «Мрачная Тьма», помеченную легко заметным значком черепа. При нажатии на неё игра предупредит вас о последствиях выбора, и при согласии с ними, включит режим Мрачной тьмы для этого прохождения. Сохранения прохождений в режиме Мрачной тьмы будут помечены тем же значком черепа в меню сохранения и загрузки игры.

На существующем прохождении включить режим невозможно — необходимо начать новую игру. Режим доступен для любой сложности, включая настраиваемую.

Поначалу режим «Мрачная Тьма» будет доступен только на ПК и только в одиночной игре, однако в будущем мы планируем добавить его и для других платформ и кооперативного режима.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] На скриншоте: Выбор режима сложности.

История появления режима «Мрачная Тьма»

В обеих наших предыдущих играх, Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, был похожий режим, который назывался «Последний Ацлант».

Предоставляя испытание находчивости и «домашней работы» игрока по грамотной сборке персонажей, этот режим снискал существенную популярность в нашем сообществе, выводя эмоции от игры на новый уровень благодаря существенно повышенным ставкам и рискам. Его много обсуждали, сравнивали свои успехи, делились билдами для его прохождения, и рассказывали о своих эпичных победах (и не менее эпичных поражениях!).

Мы даже проводили большое соревнование для стримеров в этом режиме — «Испытание последнего Ацланти».

В Warhammer 40,000: Rogue Trader на релизе не было этого режима. Но игроки продолжали спрашивать нас о нём, да и самих нас не покидало ощущение его нехватки в сравнении с предыдущими играми, поэтому мы решили, что неплохо бы к этому вернуться.

Это заняло у нас некоторое количество времени, но наконец, всё готово! И воспользовавшись случаем, мы привнесли в привычный по предыдущим играм режим ряд инноваций. Среди них:

  • В отличие от предыдущих игр, режим «Мрачная Тьма» больше не привязан к сложности. Вы можете проходить игру на любой сложности, включая настраиваемую, и менять её для себя в любой момент игры, как делали бы это в обычном режиме. Это не повлияет на получение достижения. Кто-то, возможно, скажет, что это открывает возможность упростить себе прохождение. Но мы сочли, что этот режим, в первую очередь, это честность с самим собой и готовность к сложному испытанию. Поэтому мы решили оставить этот выбор на откуп и совесть игрока;
  • Условия поражения теперь не завязаны строго на главного персонажа — проиграть в режиме «Мрачная Тьма» теперь можно, только если весь отряд целиком или пустотный корабль были повержены;
  • Игрок теперь может в любой момент в настройках сложности конвертировать прохождение в режиме «Мрачная Тьма» в обычное прохождение, если по какой-то причине не хочет продолжать играть в этом режиме. Обратите внимание, что отменить это действие нельзя, и единожды превратив прохождение в обычное, вы больше не сможете получить за него достижение или награду;
  • В момент, когда ваш отряд или корабль побеждены, вы больше не теряете сохранение мгновенно, как это происходило ранее. Вместо этого, вам будет предложен выбор — принять свою судьбу и удалить сохранение, либо немедленно конвертировать прохождение в обычное, без режима «Мрачная Тьма». Это позволит вам завершить сюжет игры, если поражение настигло вас спустя много десятков часов после её начала, но лишит вас права на достижение и награду за него.
[Warhammer 40,000: Rogue Trader] На скриншоте: Взгляд Кассии.

Что дальше?

В обозримом будущем ожидается масштабное событие, связанное с этим новым режимом. Ожидайте анонса!

А в остальном, данное нововведение — это хороший пример того, как мы планируем продолжать нашу работу над игрой в будущих обновлениях. Помимо дополнений, мы будем постепенно улучшать основную игру, не просто занимаясь починкой багов, но и внося улучшения и изменения по вашим комментариям (кстати, мы очень вам благодарны за активное участие!) и добавляя в больших обновлениях полностью новый контент.

Император защищает!

Предыдущая новость задержалась в пути на пару дней, поэтому дополнение Void Shadows уже вышло:

Лорд-капитан!

Сенешаль Версериан разрешил нам напрямую доложить вам о текущей ситуации.

Мы получаем многочисленные сообщения о тревожных инцидентах, происходящих на вашем пустотном корабле. У нас есть основания полагать, что в этих зверствах может быть замешан отвратительный культ Генокрадов. Мы просим вас немедленно прибыть и лично взять ситуацию под контроль.

Чтобы ознакомится со всеми подробности нашего отчета, предлагаем вам взглянуть на релиз-трейлер дополнения Void Shadows!

И если вы подзабыли или не знаете, о чём речь:

Void Shadows — это первое крупное сюжетное дополнение (DLC) для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое представит вам 15 часов игрового контента и новый романтический интерес для Лорд-капитана. Полностью интегрированное в основной сюжет, это дополнение позволяет игрокам лично исследовать закоулки их корабля и погрузиться в конфликт с новым, незнакомым противником, который пытается разрушить династию фон Валанциус изнутри.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Реки крови.

Новая история — напряженные 15 часов приключений на борту корабля фон Валациус, наполненные новыми угрозами, разнообразными заданиями, уникальным снаряжением и дополнительными деталями из мира вселенной. Все это полностью интегрировано в основную кампанию игры.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Офицеры на мостике.

Новый компаньон — Кибелла, Ассассин Культа смерти, готовая принести присягу династии фон Валанциус, как до этого делали её предшественники на протяжении многих поколений. Возможно, она даже будет готова создать более крепкую, личную связь с Лорд-капитаном.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Бой.

Новая надвигающаяся угроза возникла в самых глубоких и темных недрах вашего пустотного корабля. Культ Генокрадов, кошмарная разновидность ксеносов, которая действует из тени, чтобы инфицировать ваш экипаж своим генетическим кодом. В попытках обратить людей, они медленно искажают саму их веру в Императора для того, чтобы осуществить свои ужасные планы.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Прибытие поезда.

Новые члены экипажа — офицеры высших рангов, которые играют неотъемлемую роль в полетах и работе вашего корабля. Тысячи тысяч душ, готовых верно служить своему Лорд-капитану.

[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Пустотный корабль.

Новые локации для исследований — необъятные размеры вашего пустотного корабля хранят в себе множество отдаленных мест и закоулков, куда раньше не ступала нога ни одного Лорд-капитана.


Вверх Вниз
# 13 | | | 314
А я правильно понимаю, что они все свои сюжетные дополнения вставляют в сюжет, и, следовательно, надо ждать выхода и после этого играть? Я не любитель проходить по несколько раз.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1628
# 14 | | |
Скорее нет, чем да, но в данном случае была такая информация, что все дополнения будут встроены.

Вверх Вниз
# 15 | | | 314
Цитата m00n1ight ()
Скорее нет, чем да, но в данном случае была такая информация, что все дополнения будут встроены.

Печально. Я так понимаю будет в декабре еще одно дополнение, плюс всегда есть шанс на второй пропуск. Наверное проще вообще без дополнений пройти.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 314
Сообщений: 1628
Скрытое сообщение от Saylone
# 16 | | | -1000
Цитата Crashwall ()
А я правильно понимаю, что они все свои сюжетные дополнения вставляют в сюжет, и, следовательно, надо ждать выхода и после этого играть? Я не любитель проходить по несколько раз.
Компаньон (новенькая альтушка) интегрирован и уже после встречи с Кассией (начало первой главы, первый час игры) может быть завербована. Соответственно, все реакции и взаимодействия прописаны начиная уже с первой главы. Роман доступен с третьей, компаньон, разумеется, в концовке упоминается. Скорее всего, следующий компаньон-арбитр будет плюс-минус также встроен в сюжет.

Квест с генокультистами побочный (можно его вообще прошляпить), активируется в третьей главе, насколько я понимаю, рандомно при перелетах между системами.

Но вообще, контента и помимо альтушки и квеста довалили - тут и новые взаимодействия с офицерами на корабле, и новые секции на корабле, ребаланс, вроде, ранее был, новый класс, в общем, если не любитель перепроходить - лучше подожди ультимативного издания со всем добром включенным, потому что тут во-первых фактор совокотиков, у которых игра на релизе и игра через год - это две разные игры с абсолютно разным балансом, а во-вторых, контент, да.

Вверх Вниз
Группа:
Регистрация: 2018-09-15
Репутация: -1000
Сообщений: 640
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

You see, the war, the true war, has never been one waged by droids, warships, or soldiers. They are but crude matter, obstacles against which we test ourselves. The true war is waged in the hearts of all living things, against our own natures, light or dark.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords