Kingdom Come: Deliverance 2 (страница 2)

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Kingdom Come: Deliverance 2
# 1 | | |

Ожидаемый анонс Kingdom Come: Deliverance 2 всё же состоялся, и выход нового проекта Warhorse Studios действительно намечен уже на этот год.

Описание в Steam:

Kingdom Come: Deliverance 2 — захватывающий ролевой боевик, действие которого разворачивается посреди хаоса гражданской войны в Богемии XV века.

Вы — Генри Скалицкий, обычный человек, совершающий необычные поступки, втянутый в захватывающую историю о месте, предательстве и открытиях, и отправившийся в эпическое путешествие «из скромной кузницы во дворец королей» в поисках своего места в этом прекрасном, но жестоком средневековом мире.

Погрузитесь в атмосферу средневековой Европы в открытом мире. Отправьтесь в незабываемое, наполненное действием, острыми ощущениями и чудесами приключение по раскидистым лесам и шумным городским улицам.

История любви и мести

[Kingdom Come: Deliverance 2] На скриншоте: Генри целуется.

Проживите жизнь Генри — молодого человека, решившего отомстить за смерть родителей. Сюжет с более чем пятью часами потрясающего кинематографического материала сделает из начинающего воина мятежника, познакомит с харизматичными персонажами, предложит незабываемые приключения и позволит побороться с венгерским королём Сигизмундом Красным Лисом и его ужасающими приспешниками.

Настоящий отыгрыш роли

[Kingdom Come: Deliverance 2] На скриншоте: Перед схваткой.

От ваших действий зависит судьба Генри и реакция игрового мира. Свободно управляйте его внешностью, навыками и снаряжением, а также определяйте моральную позицию по отношению к происходящему вокруг. Путешествуйте по стране, находя уникальные занятия вроде стрельбы из лука или кузнечного дела, и по-настоящему погрузитесь в жизнь этого региона Европы, который навсегда запомнит ваши действия.

Средневековая жизнь

[Kingdom Come: Deliverance 2] На скриншоте: Толпы народа.

Потрясающе правдоподобная Богемия 15 века позволит окунуться в захватывающую атмосферу. Блуждайте по огромному городу, общайтесь с крестьянами и дворянами, исследуйте обширные и проработанные сельские местности, с тавернами, банями, замками и прочими местами.

Реалистичный бой от первого лица

[Kingdom Come: Deliverance 2] На скриншоте: Бой от первого лица.

Ощутите звон стали и ярость боя в захватывающих сражениях в реальном времени. В игре множество аутентичных видов оружия и боевых стилей, среди которых каждый найдёт что-то своё. Пеший и конный бой, скрытность, элегантность или тупое рубилово, а может вам по душе дальний бой?

[Kingdom Come: Deliverance 2] На скриншоте: Генри на коне.

Но не Стимом единым, есть и другие подробности от представителей студии:

  • Масштаб игры по сравнению с оригинальной Kingdom Come: Deliverance удвоился: увеличился игровой мир, количество заданий, стало больше механик. Мир игры состоит из двух карт, каждая величиной примерно с оригинальную игру.
  • Kingdom Come: Deliverance 2 продолжает сюжет прошлой игры, но смещает акцент с «мелкого дворянства» на «проблемы королей» — и, как водится, проходить первую игру не обязательно. Новичков подробно введут в курс дела. Генри окажется втянут в конфликт короля-захватчика и народа Богемии.
  • Игра будет развивать достоинства оригинала, привлекавшего сочетанием исследования в духе The Elder Scrolls с подробной исторической проработкой.
  • Десять лет назад в студии работало 11 человек, теперь — 250.
  • В игре будет система репутации, влияющая на поведение персонажей. NPC могут указавать Генри, что он пьяница или вор.
  • Возможно несколько вариантов прохождения, среди которых «спасти мир» и «покарать его за грехи».
  • Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся на хорошо знакомом разработчикам CryEngine.
  • Появится новое оружие дистанционного боя, такое как арбалеты, а также первые образцы огнестрельного оружия.
  • Действие игры разворачивается в основном в реально существующем городе Ку́тна-Го́ра, не раз упоминавшемся в оригинальной игре.
  • Kingdom Come: Deliverance критиковали за недостаточное этническое и расовое «разнообразие», и в продолжении это «исправили». Кутна Гора — «разнообразный» город, для исторической реконструкции которого в студии есть штатный историк, но она также сотрудничает с университетами, музеями, реконструкторами и группой экспертов различных этносов и религиозных конфессий.
  • Сюжет Kingdom Come: Deliverance 2 стал мрачнее, проработаннее и кинематографичнее, в нём нашлось место неожиданным сюжетным поворотам.
  • Боевую систему постарались сделать «более доступной, сохранив реалистичность». Бои должны быть тяжёлыми, но чтобы новички легко разобрались в основах.

Вверх Вниз
# 51 | | | 49
Уволили одного переводчика, наймут двух редакторов.

Вверх Вниз
Группа: Новичок
Регистрация: 2026-03-10
Репутация: 49
Сообщений: 41
# 52 | | | 108
Цитата Gunnulf ()
наймут двух редакторов.

Зачем? Разве ИИ не умеет редактировать? Мне вон каждый раз пишут "Перепеши статью с помошью чата жпт" Но я их в задницу шлю. Ибо моя статья что хочу то и делаю.
Мне кажется что если студия решила сделать ставку на ИИ то это путь в один конец. Даниэль будет заменять всех пока не останется окруженный роботами

// Сейчас играю: ark fatalis | Планы на будущее: Создать свою RPG | Жду: Чудес
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-17
Репутация: 108
Сообщений: 908

Любимые CRPG: Morrowind, Готика 1-2, Ведьмак 1-2,
# 53 | | | -37
Цитата RayTheCat ()
Разве ИИ не умеет редактировать?

Есть сомнения определенные на этот счёт, особенно если учесть, что текст в KCD был немного, но всё же стилизован под старину, уж не возьмусь утверждать, насколько он историчен и соответствовал отраженным в игре годам, но тем не менее. Куча анахронизмов, специфических словечек, которые необходимо адаптировать - если следующие тексты будут такими же, то нейронка жижу легко может выдать - референсов-то не так много, это не стандартный калифорнийский новояз из игр Биоваров всё-таки.

Хотя с другой стороны посмотреть, как адаптирован текст Ведьмака под пиндосов с их, например, Ивасик = Джонни, то, может, и проканает.

Сообщение отредактировал Cringe - Понедельник, 2026-03-30, 10:25


Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -37
Сообщений: 749
# 54 | | |

Вверх Вниз
# 55 | | | 61
Ситуация с Генри и Мусой, гневный отклик на это некоторой части сообщества, которая стала считать Вавру иудой, и последующая обиженная реакция уже самого владельца бентли — это чуть ли не самая неожиданно смешная и сюрреалистичная вещь, которая была в игропроме за десятилетие. Что вообще с этим может сравниться по уровню абсурда?)



У меня в процессе зачистки сюжетных данжей Даггерфола включился режим СДВГ'шника, из-за чего фоном начал смотреть обзоры на ККД 1 и 2 (совмещаю бесполезное с бесполезным, так-с сказать).

И вот на фоне положительно-отрицательных обзоров очень даже хочется прочувствовать все эти крутые механики и уникальные системы, но этот колхозно-реалистичный чешский сеттинг весь аппетит сбивает.

Сообщение отредактировал darer333 - Пятница, 2026-04-17, 21:40


// Жду: Fable/ Gothic/ Witcher Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 61
Сообщений: 1381

Любимые CRPG: Witcher 3, Oblivion, Fallout 1,3
# 56 | | | -37
Цитата darer333 ()
гневный отклик на это некоторой части сообщества

Так базонюх хуже эквивалентен соевику со знаком "-", чему тут удивляться? Буквально разные потенциалы просто.

Цитата darer333 ()
последующая обиженная реакция уже самого владельца бентли


Так то что Варва инфантил, не способный в самоиронию и игнорирование всяких бесноватых, понятно. Ту же его реакцию на GOTY посмотреть. Чисто очередной непризнанный гений, которого обделили вниманием и посмели критиковать, ни дать ни взять Кодзима на минималках. Им бы обоим, на самом деле, у Швинке поучиться - тому ваще похеру: положительное впитывает, а отрицательное от него отскакивает.

Цитата darer333 ()
Что вообще с этим может сравниться по уровню абсурда?


Да много чего, на самом деле.

Вверх Вниз
Кладбищенская шакалогиена
Группа: Namer
Регистрация: 2025-11-10
Репутация: -37
Сообщений: 749
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

I play songs. Write songs. Build things. Repair things. Pick things. Plant things. Tinker with things until they’re fixed... or, well, uh, need fixing. But that’s rare. Sort of.

Grobnar, Neverinter Nights 2