Skald: Against the Black Priory (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Skald: Against the Black Priory
# 1 | | |
  • Операционные системы: Windows / MacOS
  • Дата выхода: лето 2021
  • Демо-версия: —
  • Русский язык: —
  • Ссылки: Сайт | Steam | GOG

Skald: Against the Black Priory — ролевая игра старой школы с современным дизайном и полноценным сюжетом, сохранившая обаяние 8-битных игр.

Окунитесь в мрачный фэнтезийный мир, полный героев с трагическими судьбами, жестоких смертей и лавкрафтианского космического ужаса. Пройдите тропой захватывающего, разветвлённого сюжета, полного исследований, увлекательных тактических пошаговых сражений, сочетающих полюбившиеся фанатам жанра и новаторские механики.

Skald: Against the Black Priory (1)

Особенности проекта

С любовью к ретро:

  • Исследуйте богато иллюстрированный настоящим пиксель-артом мир с тысячами нарисованных вручную плиток и картинок.
  • Палитра цветов в стилистике Commodore 64.
  • Отключаемый CRT-фильтр для ещё большего погружения в атмосферу игр прошлого.

Продвинутые ролевые механики:

  • Создайте главного героя и наймите отряд из десятков разнообразных персонажей с уникальными навыками и взглядами.
  • Выбирайте из десятков классов и предысторий, множества черт, заклинаний и предметов снаряжения, развейте персонажей до 20 уровня.

Skald: Against the Black Priory (2)

Захватывающие тактические сражения:

  • Погрузитесь в сложные, динамичные пошаговые сражения с перемещением по клеткам.
  • Играйте в собственном стиле, подстроив сложность под себя. Или просто тыкайте «автобой» в надежде, что всё пройдёт хорошо, и отряд проложит кровавый путь через орды врагов.

Skald: Against the Black Priory (3)

Проработанный живой мир:

  • Исследуйте бескрайние просторы Фреймарка и Внешних островов, наблюдая, как ваши решения принесут спасение или гибель всему региону.
  • Сосредоточьтесь на продуманном, разветвлённом сюжете… или начните карьеру наёмника, выполняя побочные задания и сражаясь с врагами — а сюжет подождёт.
  • Управляйте отрядом, разбивая лагерь, нанимая персонажей, путешествуя по суше и воде. Взаимодействуйте с могущественными фракциями с различными целями.

Skald: Against the Black Priory (4)

Системные требования

  • ОС: Windows 7 или новее / MacOS 10.11-10.15, 11.0
  • Процессор: 64-битный 1 ГГц
  • Оперативная память: 1 ГБ ОЗУ
  • Место на диске: 0.2 ГБ

Вверх Вниз
# 2 | | |
Объявлен издатель, хотя кому он интересен %).


Вверх Вниз
# 3 | | | 517
А где драгон? Почему драгона эт зэ гэйтс оф импае не показали?

// Сейчас играю: gay anal reptilian jewsmasters
Wie Phönix aus der Asche
Komm tanz, tanz, tanze mit mir!
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-06-14
Репутация: 517
Сообщений: 4012
# 4 | | |

Год назад мы впервые упомянули о Skald: Against the Black Priory, разработка которой ведётся довольно давно. Тогда выход игры планировался на лето 2021 года, чего, очевидно, не случилось.

Из майского рассказа о ходе разработки понятно, что на летнем фестивале в Steam покажут новое видео, а в середине июня представят обновлённую демо-версию игры. Последняя должна максимально приблизиться к окончательному видению проекта и показать, как будет выглядеть игра после выхода.

Разработчик отметил, что обновлённая демо-версия будет короче текущей — по крайней мере, поначалу, — что, впрочем, со временем исправят. Куда важнее обновлённые игровые механики и исправление ошибок.


Вверх Вниз
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |
[SKALD: Against the Black Priory] Логотип.

В вышедшем на днях летнем отчёте Scrape-IT рассказали о ходе разработки, примерных сроках выхода обновлённой демки, а также некоторых изменениях на страницах проекта в Steam.

Демо

Мы работаем над обновлённой демо-версией для тестирования и продвижения проекта. Изначально мы планировали представить его на мероприятии в конце июня, но в последний момент передумали и отложили на конец сентября. Однако наше сообщество получит тестовые сборки уже к концу августа — так следите за новостями!

Об изменениях в Steam

Как вы знаете, у SKALD: Against the Black Priory целых две страницы в Steam: одна для основного приложения, другая для пролога. На пути к новой демке и выходу полноценной игры мы решили отказаться от страницы с прологом. Проблема в том, что многие подписались или добавили в список желаемого именно пролог! Если это о вас — было бы неплохо подписаться на страницу основного приложения и добавить в желаемого уже его.

Разработка интерактивных объектов

Интерактивные объекты — важнейшая часть разработки. Это почти всё, с чем можно взаимодействовать, за исключением персонажей и предметов в инвентаре. Мы стремимся сделать мир как можно живее и отзывчивее, а потому постоянно добавляем всё новые интерактивные объекты (секреты, трофеи, верстаки, сюжетные декорации и так далее).

Отныне ваш персонаж постоянно проходит проверку восприятия, пытаясь отыскать скрытые проходы, забавные секретки и небольшие тайники с хабаром. Мне понравилось искать заначки в Pathfinder: Wrath of the Righteous — их достаточно, чтобы вложенные во внимание очки и исследование мира окупились сторицей.

[SKALD: Against the Black Priory] Скрытый объект.
И, разумеется, ни один герой не пройдёт мимо мусора, не порывшись в нём!
И, разумеется, ни один герой не пройдёт мимо мусора, не порывшись в нём!

Двери и сундуки теперь бывают закрыты, и лишь вам решать, искать ли ключ, попытаться взломать замок ловкостью или силой. Будьте осторожны — некоторые объекты могут быть заминированы.

[SKALD: Against the Black Priory] Заминированный сундук.
Думал меня обворовать? На, нах, ёпта!
Думал меня обворовать? На, нах, ёпта!

Звучит так, будто это уже было? И да, и нет. Суть в том, что раньше это прописывалось вручную для каждого объекта, теперь же это оптимизированная и стандартизированная функция, создающая заминированные сундуки по щелчку мыши в выпадающем списке.


Вверх Вниз
# 7 | | |

В рамках очередного фестиваля демо-версий в Steam обновилась демка SKALD: Against the Black Priory. И пусть объёмом она меньше устаревшего пролога (который вскоре исчезнет из Steam), в ней воплотились последние достижения разработчиков.

Инвентарь

Инвентарь существенно изменился, получив обновлённый графический интерфейс. Он ещё далёк от завершения, но даже это гигантский скачок! Выглядит, возможно, слегка неказисто, но в игре ощущается неплохо, а сам интерфейс быстр и отзывчив.

[SKALD: Against the Black Priory] На скриншоте: Инвентарь.

Кроме того, я планирую сделать больше всплывающих подсказок, чтобы вы могли навести указатель на характеристики персонажа и получить подробные сведения, но пока у меня не было времени этим заняться — готовил обновлённую демку. Потерпите ещё немного.

Ремесленная система

[SKALD: Against the Black Priory] На скриншоте: Ремесло.

Да! Я добавил её в игру! Правда, пока всего четыре рецепта. Разумеется, эта механика требует доработки, но технически она продумана и мне нравится. В ближайшее время я как следует отосплюсь и подробнее расскажу о ремесле и расходниках. Не пропустите!

Скрытность

[SKALD: Against the Black Priory] На скриншоте: Скрытность.

Скрытность в прологе работала странно. Кто б знал, как именно. Я обновил механику скрытности, добавив больше активности. Теперь вы можете явно переходить в режим скрытности — персонаж становится прозрачным, а рядом появляется счётчик скрытности. По мере движения показания счётчика убывают. Высокий навык скрытности, лёгкая броня, тень и так далее — всё это замедляет скорость обнаружения.


Вверх Вниз
# 8 | | |

Вверх Вниз
# 10 | | |
Если кому не терпелось взглянуть на игровой процесс:


Вверх Вниз
# 11 | | |
Солидно обновился графониум (если можно так выразиться) — об этом, собственно, обновление от 27 сентября. Ради пары скриншотов и анимаций с новым освещением новость писать мне лень, да и не интересно это здесь никому.

Вверх Вниз
# 12 | | | 358
Кто не видел, недавняя моя статья про демку SKALD. С огромным бонусом внутри.
https://dtf.ru/games/2157484-skald-against-the-black-priory

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 13 | | |

Немного подзабытая из-за отсутствия новостей ретро-RPG SKALD: Against the Black Priory выйдет весной будущего года — об этом сообщается в недавнем пресс-релизе издателя Raw Fury.

Вернитесь в золотой век классических RPG в оригинальной мрачно-фэнтезийной игре с управлением отрядом, пошаговыми боями и развивающимся в зависимости от ваших выборов сюжетом.

Стокгольм, 18 декабря 2023 года. Независимый разработчик High North Studios и издатель Raw Fury объявляют, что ретро-RPG SKALD: Against the Black Priory с управлением отрядом, ностальгическим очарованием классических ролевых игр и богато иллюстрированным тёмным фэнтези с лавкрафтианскими ужасами выйдет весной 2024 года на ПК и Mac в Steam и GOG.

SKALD: Against the Black Priory — ролевая игра «старой школы» с современным дизайном, проработанным повествованием и визуальным оформлением эпохи Commodore 64, предлагающая отправиться в приключение, интересное не только ветеранам жанра, но и новичкам. Окунитесь в тщательно прописанный вымышленный мир, полный трагических героев, чудовищных ужасов и любовно отрисованных иллюстраций в стиле пиксель-арта.

Вас ждёт интересный разветвлённый сюжет с увлекательным исследованием и диалоговыми выборами. Сражайтесь с врагами в захватывающих пошаговых боях и разгадайте мрачные тайны SKALD в путешествиях по созданному вручную миру. Доберётся ли отряд сломленных героев от осквернённых берегов Идры до врат Чёрного монастыря?

Взгляните на свежий трейлер, чтобы увидеть основные особенности проекта:

  • Мрачное, завораживающее повествование в аморальном вымышленном мире, полном героев-неудачников, жестоких смертей и невообразимых ужасов.
  • Классические ролевые механики, включая основанный на бросках кубиков игровой процесс, продвинутое исследование мира, продуманные диалоги и тактическую боевую систему с управлением отрядом разнообразных персонажей.
  • Прекрасная звуковая дорожка в стиле ретро и аутентичные визуальные пиксель-арт-эффекты с новой системой освещения.

Сыграйте в демонстрационную версию SKALD: Against the Black Priory в Steam или GOG. И пусть в неё не вошли отдельные элементы из последнего трейлера, вы поймёте, чего ждать от этой игры!


Вверх Вниз
# 14 | | | 723
Играл демку и прям таки вот понравилась.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 15 | | |

Пиксельная пошаговая ретро-RPG Skald: Against the Black Priory обзавелась датой выхода — и она не так уж далеко. Кроме того, обновилась представленная в Steam демка.

Поскольку с анонса прошло два года и описание игры с тех пор изменилось, давайте вспомним, что же это такое.

Skald: Against the Black Priory.

Skald: Against the Black Priory вдохновлена ролевыми играми прошлого и сочетает современный дизайн с захватывающим повествованием и по-настоящему очаровательной 8-битной эстетикой.

Окунитесь в мрачный фэнтезийный мир, полный смертоносных существ, трагических героев и лавкрафтовских ужасов, отправьтесь в эпическое ретро-приключение, полное исследований и тактических пошаговых сражений.

Доберётся ли отряд сломленных героев от осквернённых берегов Идры до врат Чёрного монастыря?

[Skald: Against the Black Priory] Скрытность.

Соберите отряд

Возглавьте отряд сломленных героев и победите в сложноустроенных тактических сражениях, прокладывая путь черз разнообразных врагов. Снарядите персонажей с использованием современной системы инвентаря, выполняйте задания, читайте дневники, чтобы раскрыть тайны.

[Skald: Against the Black Priory] Огненный шар.

Приготовьтесь

Подготовьтесь к предстоящему путешествию, создавая предметы и готовя еду по множеству рецептов. Выберите персонажа, подберите характеристики, соберите отряд из множества разнообразных союзников, каждый из которых обладает собственными навыками, целями и характером. Возьмите один из десятка классов, определитесь с биографией и дорастите до 20 уровня, подбирая заклинания и снаряжение под свой игровой стиль.

[Skald: Against the Black Priory] Вход в помещение.

Отправляйтесь в путешествие

В суровом мире лавкрафтовских ужасов и разветвлённых диалогов ваша история может свернуть куда угодно. Вам нередко придётся полагаться на кубы, которые отправят навстречу смертельным опасностям или помогут избежать их.

[Skald: Against the Black Priory] Конус огня.

Вернитесь в прошлое

Раскройте грандиозные планы Галлийской империи, исследуйте просторы Фреймарка и Внешних островов. В Skald: Against the Black Priory вы окунётесь в любовно проиллюстрированный мир подлинного пиксель-арта, сложенный из тысяч вручную нарисованных деталей с использованием характерной для Commodore 64 цветовой палитры. Можно даже включить дополнительный ЭЛТ-фильтр для истинных ценителей.

А напоследок — великолепный трейлер с датой выхода игры.


Вверх Вниз
# 16 | | |
Первые обзорчики пошли.


Вверх Вниз
# 17 | | |

Вчера вышла одна из самых ожидаемых в узких кругах пошаговых ретро-RPG SKALD: Against the Black Priory. Разработчики обещают гримдарк, жестокие смерти и лавкрафтовские ужасы, но первое, что бросается глаза — визуальная стилистика Commodore 64.

Вдохновлённая культовыми ретро-RPG, SKALD: Against the Black Priory отправит игроков исследовать захватывающие просторы Фреймарка и Внешних островов, дабы раскрыть грандиозные планы Галлийской империи. Их ждёт незабываемый, полный неожиданных поворотов сюжет с уникальным сочетанием современного повествования и элементов классических RPG. Эта игра покажется новаторской классикой как новичкам, так и ветеранам жанра.

Игровой процесс подразумевает сбор отряда, куда можно набрать как проработанных разработчиками персонажей с собственными наборами навыков, биографиями и целями, так и безликих «наёмников» для настройки под свои предпочтения.


Вверх Вниз
# 18 | | | 674
Прочитал статью Занатара и комментарии к ней. Проникся, купил. Буду вкатываться.

// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 961
# 19 | | | 358
Пока что заметил, многие бэкграунды противоречат показываемой предыстории персонажа игры (в демке был один "mercenary").
Как будто слили вместе два разных концепта.
И да, если поговорить с девочкой из лагеря беженцев, то понятно что чем дальше, тем лавкрафтистее.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 20 | | |
Надо бы заценить, по-хорошему, но где б ещё время найти.

Вверх Вниз
# 21 | | | 674
Завтра, 5 июня, состоится сессия Ask Me Anything с разработчиком игры

// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 961
# 22 | | | 674
FYI: Там патчи вовсю выходят + для особо нетерпеливых запустили экспериментальную ветку

// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 961
# 23 | | |
Интервью с разработчиком. Мне показалось довольно водянистым, но быть может кому-то будет интересно.

Вверх Вниз
# 24 | | | 148
Skald - неплохая игра, хотя я ожидал чего-то большего. По итогу - крепкая РПГ на 20-25 часов. От меня - 7,5 - 8 баллов из 10. Было интересно, но я не уверен, что стану перепроходить (разве что выйдет какой-нибудь сюжетно-контентный аддон). Я бы сказал, что самое запоминающееся в ней - это первый остров из трёх (в плане локаций, ролевой/сюжетной вариативности и нелинейности). Далее у нас даже появляется корабль, но сама игра сдувается. Во втором острове контента кот наплакал (небольшая деревня и обсерватория с секретом), а третий остров - это практически эндгейм. Самое запоминающееся на первом острове - захваченный лавкрафтианскими культистами-рыбочудами город, в котором мы можем, играя на интересах фракций культистов,
Есть и другие моменты - в лагере беженцев из города, в локации возле маяка, в локации, где нас в начале выбрасывает на берег после кораблекрушения и т.д. Пусть графика в игре стилизована под ретро, игра ощущается вполне современно.

Игра весьма щедра на ресурсы - зелья, фрукты, овощи, из которых можно крафтить зелья и блюда. Квестов - главных и второстепенных - сравнительно немного по меркам РПГ. Сложность в ней невысокая. Какие-либо тяжёлые бои только в городе, и ближе к финалу игры. Есть цикл "день и ночь", но какой-либо симуляции жизни, построенной вокруг него, в игре нет. Текста в игре - залейся, но уровень высокий: чувствуется харизма каждого члена команды, даже встречи со второстепенными НПС прописаны интересно. Русика, как я понимаю, нет и не предвидится. Багов я не заметил. Финал игры, на мой взгляд, глуп
и скуп на подробности. Выглядит, как отписка.

Сообщение отредактировал Gorby - Воскресенье, 2025-01-05, 04:54


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 148
Сообщений: 160
# 25 | | | 674
А я начинал играть, но пока забросил, переключившись на великий UnderRail.
Про сюжет и контент пока ничего не могу сказать, но в плане UI очень неудобно сделан лог боя: сообщения о попадании, уроне, баффах и дебаффах появляются на секунду, после чего исчезают, и ты этой информации больше никогда не увидишь. Да, в настройках можно отрегулировать период задержки, но я выставил максимальный, а сообщения всё равно показываются лишь на секунду.
В тех, кто любит играть в Эксель, это порождает эмоциональную боль.

// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 961
# 26 | | | 148
Да, иногда не очень понятно, что означают те или иные баффы и дебаффы в бою. Вообще, картинка с портретами очень смахивает на Бальдур.

Кстати, ловил себя на мысли, что Скальд (несмотря на "состаренную" графику) больше похож на Бальдур, современные "закосы под Фоллыч" и позднее ((пост)кикстартерное) изометрическое творчество Брайана Фарго, чем, собственно, на Ультиму. Интерфейс, квесты, карта очень напоминают. Выглядит, как игра 90-х, выполненная в стиле игры 80-х.

Сообщение отредактировал Gorby - Воскресенье, 2025-01-05, 16:18


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 148
Сообщений: 160
# 27 | | | 167
Цитата Gorby ()
Я бы сказал, что самое запоминающееся в ней - это первый остров из трёх (в плане локаций, ролевой/сюжетной вариативности и нелинейности). Далее у нас даже появляется корабль, но сама игра сдувается. Во втором острове контента кот наплакал (небольшая деревня и обсерватория с секретом), а третий остров - это практически эндгейм.

Ну то есть за пределами официальной демки там не сказать чтоб было, на что смотреть, это вполне ожидаемо от инди-проекта... Штош, вычеркиваем из вишлиста, хотя вступительная часть была вполне приятной и визуал внезапно зацепил.

Цитата Gorby ()
Выглядит, как игра 90-х, выполненная в стиле игры 80-х.

Ну так это же просто прекрасно - древних поделий "под Ультиму", в которых нынче попросту больно играть, и так выше крыши наштамповано :) Да и недавно что-то такое выходило, Nox Archaist вроде.

Сообщение отредактировал realavt - Суббота, 2025-01-11, 01:54


Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 28 | | | 148
Мне, кстати, Nox Archaist и Realms of Antiquity интересны, в будущем планирую пройти.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 148
Сообщений: 160
# 29 | | | 674
Новые моды и обновленный набор инструментов


Приветствуем всех!

У нас есть отличные новости для тех, кто интересуется игрой или созданием модов для "Skald: Against the Black Priory": Большое обновление инструмента SkaDE и множество нового контента для вашей игры!

2f982ad2121c9c20df62dd08c8bb7809a99206a4

ПРИМЕЧАНИЕ: Версия игры с поддержкой модов в настоящее время доступна исключительно в экспериментальных ветках Steam и GOG.

Победители конкурса создателей модов



Конкурс создателей модов завершился, участвовало 5 работ! В этих модах есть действительно ПОТРЯСАЮЩИЕ работы и часы увлекательной игры, поэтому я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с ними!

Фактически, я настолько доволен всей той великолепной работой, которую проделало сообщество, что мы наградим подарочной картой на $100 всех пять создателей!

Работы (в произвольном порядке):

СКВОЗЬ ВРЕМЕННЫЕ ВРАТА (THROUGH THE TEMPORAL GATE)

От: UndeadBus

Магический эксперимент старого друга пошел не так, открыв временные врата, которые наполнили деревню нестабильной энергией. Чтобы все исправить, вам предстоит путешествие в прошлое и будущее, решая головоломки и сражаясь с врагами сквозь время.

93c03e26405684a68b1cd7511135e736c86e7cec

НОВОЕ КРЫСЛЮЧЕНИЕ (A BRAND NEW RATVENTURE)

От: MorDanGames

Ты - начинающий искатель приключений, только что вступивший в местную Гильдию. Иди и убей несколько крыс. Легко, правда?

f86201cac128b33d0bdb167633e551bff4e59e2a

ТИРАНИЯ И СПРАВЕДЛИВОСТЬ (TYRANNY AND JUSTICE)

От: PrimitiveType

Классическая история о Тирании и Справедливости угнетенных. Короткое приключение с уникальными классами персонажей.

468c2a6a9c515ea77f15e88ac3772597329ca243

НЕЗВАНЫЙ (THE UNINVITED)

От: Jukse

В этом коротком приключении вы - Искатель, или, точнее говоря, стремитесь им стать. Исследуйте особняк Белтаров и познакомьтесь с его жителями и гостями. Задавайте вопросы. Узнавайте секреты. Спасите человека от чего-то, что приползло из иного мира. Докажите свою состоятельность.

23b966c0968b4a9e3c266c174c705d411c2ca6d1

ВТОРОЙ ЦИКЛ (LOOP TWO)

От: Shout27

Этот мод кажется немного незавершенным, но я в любом случае ценю приложенные усилия, поэтому тоже включаю его.

b9655f17199f3266bf5de9b1ce6a1e483973e41d

Обновленный набор инструментов


Инструментарий SkaDE получил серьезное обновление. Я добавил множество функций для улучшения удобства использования, а также включил ВСЕ графические и аудио-ресурсы из основной игры. Да, вы правильно прочитали: теперь вы можете использовать в своих проектах все когда-либо созданные ресурсы Skald!

Более того, я также выложил полную копию данных основной игры на mod.io. Моддеры могут использовать её в учебных целях, так как это позволяет им детально изучить данные основной игры. Обязательно посмотрите!

abb1ec1f52f21fef94489a939313beda9776677e

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ SkaDE Tool 1.0.3


  • Кнопка выбранного режима рисования в редакторе карт теперь подсвечивается
  • Добавлены горячие клавиши для режимов рисования (наведите курсор на кнопку, чтобы увидеть подсказку с комбинацией клавиш)
  • Добавлены опции для включения или отключения всех слоев рисования
  • Загрузка и сохранение теперь используют более современный интерфейс выбора файлов
  • Редактор запоминает последнюю папку, из которой был загружен проект
  • Добавлены все графические ресурсы из основной игры
  • Улучшен предварительный просмотр графических ресурсов в редакторе
  • Добавлены аудио ресурсы (музыка и звуковые эффекты). Теперь их можно прослушать прямо в редакторе
  • Удалены некоторые избыточные кнопки "Перейти к...", которые были связаны с полями, не ссылающимися на объекты


СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ОСНОВНОЙ ИГРЫ 1.0.7c


  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы (например, фолианты) были недоступны при игре в модифицированные версии основной игры
  • Исправлена проблема с некоторыми квестами при игре в модифицированную основную кампанию: "Грызущие корни" и "Пропавшие моряки"

    На этом пока всё! Чтобы быть в курсе новостей, подписывайтесь на Skald в Twitter, Bluesky и Discord, если вы этого ещё не сделали!

    Всего хорошего!

Сообщение отредактировал ma1k0vich - Вторник, 2025-01-21, 10:50


// Сейчас играю: Into the Breach, Rift Wizard // Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Репутация: 674
Сообщений: 961
# 31 | | |
>Игра называется Скальд.
>В игре нет скальдов.

В мусорку. Но всё равно GotY, потому что ничего лучше не было.

Вверх Вниз
# 32 | | | 251

// Сейчас играю: Pathfinder: WotR (лицензия) | Планы на будущее: Сделать все дела IRL | Жду: Heralds ofthe Third Apocalypse
Вверх Вниз
Take My Love, Take My Land
Группа: Factotum
Регистрация: 2025-04-23
Репутация: 251
Сообщений: 152

Любимые CRPG: Fallout 2, The Age of Decadence, Colony Ship
# 33 | | | 167
Ну могут же, когда захотят! Забрал.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 34 | | | 94
Странная игра. Попытались скрестить ужа с ежом, а именно космический хоррор и павер фэнтези. Они воевали друг с другом, и в конце подебил хоррор, и сделал это максимально пошло, обнулив все достижения игрока. Такое себе.

// Сейчас играю: MENACE // Жду: Solasta II, Fallen Gods
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 94
Сообщений: 187

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 35 | | | 112
Цитата TimeusGaylord ()
в конце подебил хоррор, и сделал это максимально пошло, обнулив все достижения игрока. Такое себе

Кстати, да, тоже это резануло. В стиле "усталый мастер игры хочет всех слить побыстрее".

// Сейчас играю: XCOM: Enemy Unknown
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 112
Сообщений: 411

Любимые CRPG: Mask of the Betrayer, FNV, KotOR2
# 36 | | | 723
Цитата Аргеций ()
"усталый мастер игры хочет всех слить побыстрее"

Реализм, который все так ждали.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 37 | | | 167
А что, только в японских РПГ главные герои могут умирать в финале, что ли?! Почувствуйте и вы эту горечь, гайдзины непуганные! :)

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 38 | | | 723
Айрис что ли померла в этом Скальде? Из-за чего бугурт?

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 723
Сообщений: 7145

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 39 | | | 112
Цитата Товарищ ()
Айрис, что ли померла в этом Скальде?


Ну, и дип спойлер, кому совсем интересно (насколько я его запомнил, проходил какое-то время назад).

Сообщение отредактировал Аргеций - Суббота, 2026-01-03, 03:21


// Сейчас играю: XCOM: Enemy Unknown
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 112
Сообщений: 411

Любимые CRPG: Mask of the Betrayer, FNV, KotOR2
# 40 | | | 167
Хоспади, как хорошо, что я это не купил. Ну не может современное инди сравняться с классикой именно вот поэтому - ибо инди-творцу всё нормальное слишком БАНАЛЬНО и ШАБЛОННО, он от этого испытывает СТАГНАЦИЮ и поэтому нужно обязательно ВЫПЕНДРИТЬСЯ, в процессе просрав все полимеры. При этом финальный инди-выпендреж давно уже стал банальностью и штампом сам по себе, но пипл всё еще хавает...

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2020-05-08
Репутация: 167
Сообщений: 1371
# 41 | | | 94
Цитата Аргеций ()
Кстати, да, тоже это резануло. В стиле "усталый мастер игры хочет всех слить побыстрее".

Я в целом не против такого сочетания фэнтези и хоррора, просто разработчик не смог гармонично его соблюсти. Я готов был бы такое простить в книжке, наверное, но не в компьютерной ролевой игре, где мы тут героически спасали людей, принимаем решения, но вот ой, все это было неважно, терпи.

Тут надо либо было дать выбор каковой-то, либо намного раньше менять жанр в беспросветный ужастик, либо, например, посмотреть на PST, там нормально горький судьбоносный финал реализовали.

Даже Стигиан так не выбесила в свое время в плане "мы почитали Лавкрафта и ничего не поняли", тут хуже, потому что могло быть лучше, эх.

Может разработчик в следующих играх научится, тут был виден потанцевал, и он не собирается бросать сеттинг. Проверим.

// Сейчас играю: MENACE // Жду: Solasta II, Fallen Gods
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 94
Сообщений: 187

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 42 | | | 148
А мне скорее игра понравилась, несмотря на дешевый финал. Она небольшая (что, по-моему, в плюс), в ней на почти каждом шагу нелинейность (пролог и город мне зашли больше всего, но хватает и других моментов), мир интересный, нет каких-то явных багов и "хвостов". Но видно, что изначально автор хотел сделать нечто большее, и проработать полностью не один остров, а все три. А потом, видимо, прикинул время и понял, что не хочет делать в одиночку долгострой, и сделал то, что в итоге вышло.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 148
Сообщений: 160
# 43 | | | 94
Цитата Gorby ()
А мне скорее игра понравилась

Самое странное, я бы сказал, что мне тоже игра понравилась. И в плане игрового мира, и персонажи хорошие, и ролевая система интересная, да и история большая часть времени цепляющая. Мне и художественный стиль зашел. Тут именно финальный аккорд фальшивый, который вельма испортил впечатление.

// Сейчас играю: MENACE // Жду: Solasta II, Fallen Gods
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 94
Сообщений: 187

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
# 44 | | | 148
Эта игра, наверное, неплохо отражает пословицу "Счастье не цель, а путь".

Ознакомился с несколькими модами из представленных выше, и выходившими для конкурса. Если кого-то они заинтересуют, их можно найти здесь. Руководство по запуску модов - здесь. Там же можно найти коллекцию обучалок на тему, как сделать свой собственный мод на основе инструментов Скальда.

По общим впечатлениям, моддинг для Скальда находится в очень сильно зачаточном состоянии. Все пять модов - короткие вещи на 30-60 минут, что вероятно, было связано с конкурсными ограничениями. Но, что особенно грустно, новых сюжетно-контентных модов пока не появилось.

Through the Temporal Gate - потенциально самый интересный из пятёрки, и один из самых крупных. Наш герой прибывает в небольшой поселок, чтобы помочь своему другу с экспериментом по путешествию во времени. К сожалению, драгоценный камень, который играл ключевую роль в эксперименте, треснул, и нам нужно найти его недостающие фрагменты, путешествуя во времени в прошлое и в будущее. К сожалению, в случае с этим модом накрылся тазом не только эксперимент волшебника. Сам мод явно недотестирован - например, если нарушить последовательность посещения квестодателей и выполнения квестов, необходимые квестовые предметы и события не найдутся/не произойдут. В итоге играешь в мод, как в хардкорную адвенчуру, всё время надеясь, что она не сойдёт с рельс. Жаль.

Silent Night - другой относительно крупный мод, но сказать о нём что-нибудь развёрнутое сложно. Сам мод - безыдейный набор фетч-квестов "убей-принеси".

Tyranny and Justice - короткая и линейная. ГГ с напарником пытаются освободить родное село от солдат местного синьора, неожиданно устроивших карантин, и понять, что происходит.

Ratventure - ещё одна короткая зарисовка. Главного героя местная ведьма превратила в крысу в наказание за его заносчивость, и теперь ему нужно загладить вину. С повествовательной точки зрения это симпатичная сказочная история с моралите-финалом. А игромеханически - коротенький квест "собери и принеси".

Uninvited - на этот раз главный герой, представитель Ордена Ищущих (в мире Скальда это нечто среднее между инквизицией и ведьмаками - охотники за сверхъестественными существами и дознаватели в одном лице), должен посетить усадьбу в далёкой глуши, которую терроризирует демон, чтобы выявить причину его появления и разобраться, причастны ли к этому гости хозяина усадьбы. По сути это небольшой детектив. Наверное, самое интересное приключение, неплохо вписывающееся в сеттинг основной игры.

В общем, как набор демок для редактора, эти приключения неплохи, но как самостоятельные похождения еле дотягивают до "удовлетворительно".

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 148
Сообщений: 160
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices