[В разработке] Chronicles of Vaeltaja (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Chronicles of Vaeltaja
# 1 | | |

В «Раннем доступе» Steam вышел вдохновлённый классическими компьютерными ролевыми играми старомодный «блоббер» Chronicles of Vaeltaja.

Chronicles of Vaeltaja: In Search of the Great Wanderer перенесёт в золотую эру компьютерных ролевых игр, когда миром правили Dungeon Master, Might and Magic, Eye of the Beholder, Lands of Lore, Wizardry и Ultima. Соберите отряд из шести авантюристов и отправляйтесь в путешествие по красочному королевству Два водопада, где вас ждут залитые солнцем поля, мглистые болота и мрачные подземелья!

Добро пожаловать в королевство Два водопада, где странная угроза нависла над некогда жившими в покое и мире землями. По поручению короля Менескеса II вам предстоит расследовать странные происшествия у прибрежного города Прамея, где пропадают дети, а на путешественников нападают невесть откуда взявшиеся звери и бандиты. Вам предстоит собрать отряд и выяснить, кто или что стоит за этой напастью, а также раскрыть тайну Великого странника, некогда спасшего человечество от огромной опасности.

Особенности проекта

  • Исследование красивого и красочного мира от первого лица. Окружение выполнено в псевдотрёхмерном стиле с использованием готовых и собственноручно созданных ресурсов.
  • Основная сюжетная линия, в которой некоторые задания подразумевают несколько вариантов решений.
  • Мифология, вдохновлённая древними гностическими текстами.
  • Отряд из шести персонажей с характеристиками и навыками, влияющими не только на сражения и диалоги.
  • Несколько классов персонажей: воин, охотник, маг, тень, жрец, ведьма.
  • Перемещение по сетке — как в золотой эре компьютерных игр.
  • Открытый мир, полный возможностей для исследования.
  • Атмосферные и опасные подземелья с врагами и головоломками.
  • Сражайтесь с бандитами, летучими мышами, скелетами, воинами, личами, тёмными магами и другими мерзкими тварями.
  • Боссы, которых не всегда нужно убивать.
  • Созданный вручную, без использования процедурной генерации мир.
  • Множество побочных заданий, которые могут привести вас в скрытые подземелья и другие потаённые уголки мира.
  • Разветвлённые диалоги, в которых проверяется уровень харизмы и разговорных навыков.
  • Никаких обучалок, вождения за ручку, кинематографических вставок — лишь увлечённое исследование мира!
  • Множество полезных в путешествии предметов. Не забудьте запастись факелами — в подземельях обычно темно.

Что можно сказать о «Раннем доступе»:

  • В нём больше механик, чем в представленной ранее демо-версии.
  • Доступны четыре крупных игровых области, каждая из которых разделена на карты поменьше.
  • В каждой из основных игровых областей есть свои секреты и побочные задания.
  • Есть несколько подземелий (четыре из которых сюжетные) с врагами, ловушками и головоломками.
  • Семь классов персонажей (проводник, воин, охотник, тень, маг, жрец и ведьма), позднее появятся новые.
  • У некоторых классов есть альтернативные ветки развития, например, маг может стать волшебником или колдуном.
  • Есть несколько сюжетных заданий.
  • Характеристики персонажей работают не только в бою. Высокое восприятие позволяет обнаружить ловушки, навык дипломатии и харизма помогут разговорить NPC, хотя для этого зачастую нужна ещё и репутация.
  • Множество видов оружия (мечи, топоры, кинжалы, палицы, посохи, луки и арбалеты), брони (мантии, лёгкая, средняя и тяжёлая) и другого снаряжения (щиты, плащи, перчатки, ожерелья).
  • Пошаговые сражения (с некоторыми боссами можно попробовать договориться).
  • Влияющие на игровые события циклы дня и ночи.

Chronicles of Vaeltaja: In Search of the Great Wanderer планируется выпустить в 2024 году, предполагаемое время нахождения в «Раннем доступе» — один год.


Вверх Вниз
# 2 | | |
Вышла в раннем доступе.

Вверх Вниз
# 3 | | |
Крупный патч подвезли. Добавили механику построения рядами в бою, класс чародея (призывателя), новое подземелье, магазин, квест и врагов.

Вверх Вниз
# 4 | | |
8 марта выйдет обновление с Башней Мага — семиуровневым «подземельем», в котором можно будет упереть Глаз Оракула, который не только освещает окружение, но и показывает скрытое, в том числе невидимых врагов.

Вверх Вниз
# 5 | | |
Вышло обновление.

Вверх Вниз
# 6 | | |
Через недельку выйдет обновка с новым классом персонажа, древковым оружием и текстурками.

Вверх Вниз
# 7 | | |
Цитата m00n1ight ()
и текстурками
Наконец-то нальют воду в бассейн rage-16

// Жду: Mars Tactics, LotL
Вверх Вниз
Почётный спонсор C.O.R.E.
Амбисинистр
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-03-04
Сообщений: 1080
# 8 | | |
Крупное обновление: добавили последний класс персонажа, древковое оружие, текстурки, крафтинг зелий и ещё по мелочи.

Вверх Вниз
# 9 | | |

Вверх Вниз
# 11 | | |
Очередное обновление и новый трейлер.


Вверх Вниз
# 12 | | |
Обновление интерфейса, изучение которого приводит к facepalm.webp

Вверх Вниз
# 13 | | |
Обновление Kingdom Unlocked. Улучшена производительность, усилен класс основного персонажа.

Вверх Вниз
# 14 | | |
Вышло крупное обновление раннего доступа The Great North Part 1, а с ним и демоверсия 2.0

Цитата
The Great North Part 1 Update V.0.8.7 and it's packed with content, visual improvements, enhancements, optimization and bug fixes. But that's not all! One of the reasons for delaying the update was that I was making a new version of the demo, which hasn't been public in a long time, because it was so out of date. Mechanics were old, graphics were much worse and performance wasn't good either. But now that has changed and I have already released the new demo. If you are interested in the game, but have your doubts, now is your change to try it out. But beware, the demo version does not utilize all the mechanics, such as 'speech', 'stealing' or 'crafting'. Instead it is focused to showcase the basic gameplay mechanics, exploration and dungeon crawling. The demo starts with a small fetch quest, which encourages to explore the Great Forest, which is there with all its secrets, and eventually gain entrance to one of the game's side dungeons. Save games from the demo version doesn't transfer to the main game, because the demo is its own separate thing. The demo version has the same enhancements and improvements that the Early Access version now has.

Вверх Вниз
# 15 | | |
Обновление демоверсии до 2.1

Цитата
Here's a surprise update for the demo version of Chronicles of Vaeltaja, which will add some new features and improvements that will be added later to the main game too. Highlight of the update is the new sound system, which adds different ambient sounds to the game. These new effects are not just simple loops playing in the background, they also take the player's position into account; for example, rivers get louder when the player approaches them. In some parts of the Great Forest the birds are louder and in some parts there are loud crickets when it rains. Night sounds different than day; for example owls can be heard only at night, though some of them are quiet when it rains.

But that's not all considering sound effects: Now enemies in the dungeons have their own movement sound effects too; dungeons feel a bit more exciting when the approaching enemies can be heard. Footsteps and other sounds also have echo in dungeons.

The new update also brings some enhancements to daytime lighting by slightly altering the sunlight colour and brings out the shadow properly during the day hours. There have been some performance improvements too, so the game should run smoother now. One of the issues with the game engine is that it doesn't allow proper Vsync, so the Vsync that has been in the Options Menu is actually just a frame cap. There are few different ways to implement the frame cap, and some of them are more optimal than the others. For this reason I renamed the Vsync option and added three best methods (based on test results) for the engine to cap frames. From now on the player can try them personally and choose which ever method feels the smoothest.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Duty. It cannot exist whithout Honor, for it is Honor which gives Duty meaning.

Protectors of Mission, Colony Ship