Starcom: Unknown Space (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Starcom: Unknown Space
# 1 | | |

Полку космических ролевых боевиков прибыло — в начале сентября в Steam вышла Starcom: Unknown Space, в которой предстоит исследовать открытый космос и, разумеется, победить древнее коЗло.

Starcom: Unknown Space — это посвящённый исследованию космоса космический ролевой боевик с прокачкой корабля и стремительными тактическими сражениями. Отправляйтесь в огромную открытую вселенную, полную борющихся за власть инопланетных фракций, странных миров и тайн. А ещё где-то там скрывается древний и опасный враг, угрожающий существованию всей галактики.

Исследования

Исследуйте полностью открытый мир с более чем сотней звёздных систем, наполненных неизведанными планетами, таинственными артефактами, заброшенными объектами и странными явлениями. Вы встретите более 230 аномалий, каждая из которых проиллюстрирована и имеет собственную историю.

[Starcom: Unknown Space] Исследование планет.

Развитие корабля

Превратите небольшой разведчик в мощный звездолёт под свой стиль игры благодаря новаторской системе развития корабля. Сделайте упор на исследование дальнего космоса, стремительные атаки или мощную броню. Экспериментируйте с различными вариантами и предлагайте их на суд игрового сообщества.

[Starcom: Unknown Space] Развитие корабля.

Открытия

Каждое научное открытие даёт очки исследований, позволяющие разрабатывать новые модули и улучшения. Выбирайте технологии под свой стиль игры: улучшить ли плазменные пушки или ракеты дальнего действия? А может броню и щиты? Открыть новые специализации экипажа или добавить несколько новых отсеков?

[Starcom: Unknown Space] Научные открытия.

Союзники и враги

Галактика наполнена уникальными инопланетными фракциями со своими целями. Решите, кому вы можете доверять и строить деловые отношение, а кого лучше уничтожать при первой же возможности.

[Starcom: Unknown Space] Инопланетяне.

Другие особенности проекта

  • Более 60 основных сюжетных и побочных заданий.
  • Обучение экипажа, улучшение его навыков и возможностей управления кораблём.
  • Умный автопилот позволит добраться до уже исследованных территорий. Ищите врата в удалённые системы или просто летите куда глаза глядят.
  • Инопланетные фракции меняют своё отношение к вам в зависимости от ваших поступков.
  • Найдите, исследуйте и торгуйте более чем 100 артефактами.
  • Проработанный корабельный дневник с подробной информацией о каждом взаимодействии.
  • Возможность сохраниться в любой момент, кроме боя.

Вверх Вниз
# 2 | | | 1083
Инфа с рутрекера:

в файле locales.json меняем немецкую de на ru:

{
"code": "ru",
"language": "Russian"
}

А в файле ru.json заменил:

{
"code": "ru",
"characterSet": 0,

на

{
"code": "ru",
"characterSet": 1,

Затем в самой игре, в главном меню, справа снизу выбираете русский язык

Цитата m00n1ight ()
стремительными тактическими сражениями
Звучит как оксюморон. По видео, вроде, просто стремительные.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1083
Сообщений: 4167

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Звучит как оксюморон.

Звучит как «будешь тупо переть в лобовую — обосрёшься».

А вообще, мне кажется, что в этом плане Starsector поудачнее будет, разве что в Стиме его нет, и купить его в РФ сложновато, но раз уж торренты, то там наверняка есть.

Вверх Вниз
# 4 | | | 321
Играл ещё на релизе. Вполне нормальная космическая топ-даун "Стар Трек"-подобная АРПГ, эдакие "облегченные Рейнджеры": тоже рассекаешь на кораблике в двухмерной пустоте космоса, но мир здесь - в большей степени декорации для извилистого сюжета и побочных квестов. Как и первая часть, по завязке сходна со Star Trek: Voyager и Farscape - эксперимент по исследованию червоточины между параллельными вселенными пошёл сильно не по плану, и теперь наш кораблик и небольшая исследовательская станция оказались по ту сторону разлома, в другой вселенной, пытаясь найти путь домой. Как и в первой части, мы занимаемся не столько торговлей (хотя она есть), сколько налаживанием контактов с инопланетными расами, и пытаемся понять историю сектора галактики, в котором оказались. Собственно, сюжет и чувство исследования - основные двигатели игры, как и в Starcom: Nexus.

Бои, как правило, лёгкие. Как и в первой части, довольно крепкий конструктор кораблей позволяет создавать из набора модулей самые диковинные варианты. Из наиболее очевидных изменений по сравнению с первой частью - более активные диалоги членов экипажа по разным вопросам прямо посреди полёта. В остальном - это не столько продолжение, сколько большой аддон к Nexus. Графика, как и в первой части, приятная, но не срывает крышу. В общем, приятное времяпрепровождение на 20-25 часов.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2024-12-20
Репутация: 321
Сообщений: 452
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I wonder what it was I said that made Death reject me.

Nameless One, Planescape: Torment