Age of Reforging: The Freelands (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
Age of Reforging: The Freelands
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 1 | | | -260
Клон NWN 2, Dragon Age Origins,
настоящая наследница BG 1-2 как и две вышеуказанные,
от PathFinder 1-2 отличается нормальной графикой и камерой.

1)наиболее похожа на Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, чуть в меньшей степени на Ведьмака 1.
2)От PathFinder`ов отличается лучшей графикой и камерой (как в DAO),
3)От Pillars of Eternity отличается также лучшей графикой и камерой, а еще менее соевым более класическим Fantasy сеттингом, большим кол-вом контента, большим кол-вом квестов
4)Партийная RtP CRPG с кучей квестов, разнообразной прокачкой, небоевыми навыками, большой картой, случайными боями, в сеттинге клсического Fantasy, приятной 3D графикой. От NWN 2 и DAO, и игр Совокотов отличается разве что недостатком полировки, и меньшим user Friendly

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -260
Сообщений: 225

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 2 | | | 70
Скриншоты красивые в студию плиз

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 70
Сообщений: 1862

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 3 | | | 475
Цитата Horus_Luperkal ()
и меньшим user Friendly
Ну мне уже интересно, куда уж меньше, чем у Совокотов. Там же хрен посмотришь, что на следующих уровнях будет - в соответствующем интерфейсе неполная инфа, по крайней мере в Кингмейкере, и даже сам интерфейс не получится посмотреть, если не можешь кому-то левелап начать делать. И это, блин, важно: планировать надо весь билд сразу, без особых вариантов.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-02-10
Репутация: 475
Сообщений: 752
# 4 | | |
Занятно, как люди находят врагов там, где их никогда не было (впрочем, это не что-то новое). Как ни странно, до сих пор упоминание этой игры не встречалось. Никаких заговоров тут нет.

Вверх Вниз
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 5 | | | -260
Ещё из интересного, при том что игра в-целом на уровне Dragon Age Origins и NWN 2, игрок с широким кругозором в квестах легко замечает элементы культурного кода Китая.

1)Например сайд.квест, где тётя сначала их жалости пустила нищих к себе пожить, потом ей надоело что нищие обнаглели и не уходят еще и объедают её. Но она просит ГГ решить дело миром, т.к. во-первых жалко, во-вторых она боится что в её доме ЗАВЕДЁТСЯ ПРИВИДЕНИЕ. Всё это так буднично и без фальши.
2)Или например в игре есть рабовладение, оно конечно плохо, но разработчики не подают его с таким пиететом как в западных играх (ЗЛО ЗЛО ЗЛО, Священная Война со ЗЛОМ!). Нет, для разработчиков это буднично - ну есть и есть. Более того, в майн квесте Герой как может помочь хорошему парню позаботиться о страждущих, так и... принять предложение плохого парня (работорговца), подкрепленное жирных гонораром в 250 серебряных монет (стандартная награда 5-10 серебряков, хороший парень за этот квест предлагает аж 20). ладно, черт с ними с монетками, нафармятся. С этим квестом связано присоединение постоянной спутницы.
И спутница от хорошего парня NOT Magic User, а спутница от плохиша-рабовладельца Magic User.
А вот это уже серьезно. Потому что Магия в игре не занерфлена в дерьмо в угоду Священному Балансу-Уравниловке, и воин-маг с Magic Shield и зачарованным оружием... куда приятнее, чем просто воин без магического щита. И казалось бы очевидный квест превращается в ДИЛЕМУ, у плохишей печеньки.
3)Или например рассуждения торговцев на черном рынке (рынке работорговца) о том что в городе злая торговая гильдия грабит их налогами, а здесь налогов платить не надо и они хорошо зарабатывают! Или рассуждения о том что монополия это плохо, а свободный рыночек с конкуренцией это хорошо, даже применительно к торговцам дурью. Всё это очень мило (и тоже элемент культурного кода, предприимчивые Хань умеют считать денежку) и приятно-мелкобуржуазно.
4)Или будничная такая история про двух сестер, которые были влюблены в одного парня, одна из них вышла замуж... а вторая, как потом окажется заказала киллеров чтобы её мужа (свою первую любовь) убить, но муж сестры перед смертью постарался защитить её от нападения, из-за чего потом та раскаивается. Ну еще бы, да.
*)В пресных западных играх я такого "с наскоку" и не вспомню. То ли цензура на Западе сильнее и люди боятся "ляпнуть лишнего", то ли конкретно у этой игры такие неординарные сценаристы (в японских играх тоже такого не припомню особо), но Age of Reforging: The Freelands таким радует. И это я пока процентов 10-20% квестов в игре только видел.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -260
Сообщений: 225

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 6 | | | 1038
Я попытался взять на себя удар и поиграть в это. Не смог. Скучное, вторичное, неудобное, максимально неудобное. Может, там на сотом левеле ловишь Стокгольмский синдром и начинаешь получать истинное наслаждение, но в начале - как будто пятикласснику понравилась книжка и он начал писать такую же.

Ролевая система в шесть стандартных параметров, что на что как влияет - неизвестно. Создал персонажа, погнали. Идём, в общем, по дороге с караваном. Встали на ночь. Меня послали осматривать лес вокруг, дали спутницу. Нашли мы следы крови, они ведут в пещеру. Вошли в пещеру, вход завалило, чтобы мы, значица, назад не вышли.
Мне рассказали, какие бывают характеристики персонажа. В общих словах, без конкретики. Своевременно.
Внутри пещеры два гоблина-воина, у них над головой чиселки побольше наших, но мы их всё равно убили с помощью тактических приёмов: отманивания, кайта и переагра. Нашли в пещере труп, на трупе артефакт, героя вштырило видением.
Вышли из пещеры где-то далеко, пошли по узкой тропинке. Там два охотника просят убить медведя. Мы убили медведя, сдали квест, облутали скелет, который медведь в лесном тупичке охранял.
Пошли дальше, там бандиты, с ними бой... выключил игру.

Графика унылая. Не плохая, не раздражающая, именно унылая, ноль художественной ценности.

Но в одном игра заинтриговала. Где они нашли настолько фиговый автопереводчик в 2025 году? Начинается всё в главном меню:
НОВАЯ ИГРА
НАГРУЗКА
Но это ладно, отдельные слова. В более длинных конструкциях всё очень странно. Ещё бы чутка дождать, было бы даже смешно. Охладите траханье. Она со мной, углепластик!

Даже как-то символично, что тему на CORE Горти создал.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1038
Сообщений: 2253
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 7 | | | -260
Цитата Бобёр ()
Ролевая система в шесть стандартных параметров, что на что как влияет - неизвестно
Там подсказка в окне персонажа есть.
Сила +урон, +вес
Выносливость +хп, +стамина
Ловкость +скорость движения, +скорость атаки, +крит вроде бы
Восприятие +точность, +к критам
Интеллект +к магии
Сила Воли +к манне, и еще что-то
Цитата Бобёр ()
Графика унылая. Не плохая, не раздражающая, именно унылая, ноль художественной ценности.
Отличная графика. Красивая, приятная. Достойная.
Не то что 8Bit`ный кал кал и блевотные пиксели.
Цитата Бобёр ()
Скучное, вторичное, неудобное, максимально неудобное.
Это можно с уверенность сказать про любой 8Bit`ный и пиксельный кал.
Здесь же весьма Достойная RPG, просто малоизвестная.
Переводик да так себе, но это сильно не мешает - всё лучше чем играть на англицком.

// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: Медведя в Аду буд ЛЮБИТЬ черти
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -260
Сообщений: 225

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 8 | | | 1169
Цитата Бобёр ()
углепластик
Думал. Не догадался, что это было.

// Сейчас играю: Swordhaven: Iron Conspiracy | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factotum
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 1169
Сообщений: 4320

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 9 | | | 786
Цитата ukdouble1 ()
Думал. Не догадался, что это было.

Карбон же. В оригинале там было какое-то слэнговое ругательство похожее по составу букв на "carbon".

Сообщение отредактировал Товарищ - Среда, 2025-05-28, 13:20


Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 786
Сообщений: 7347

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 10 | | | 1038
Есть мнение, что испанское "cabron".

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2016-10-16
Репутация: 1038
Сообщений: 2253
# 11 | | | 156
Судя по коментам, да и типичной практике китайцев - английский там такойже машинный мусор. Они вообще не заморачиваются с любыми переводами, ибо не нужно. Рейтинг им за это никто не роняет, тк все давно стали смузи пирожками и вообще токсичность эта плоха. Габен же ничего с этим делать не будет, разумеется.

Качество же плохое тк нейросети без настройки пока не выдают ничего приемлемого.

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2015-01-22
Репутация: 156
Сообщений: 546

Любимые CRPG: BG,PT,Fallout2,Arx Fatalis,Arcanum,KCD2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

As Honor drives you to act and perform your sacred Duty, Duty requires you to Sacrifice for the sake of others, for the good of the Mission.

Protectors of Mission, Colony Ship