[Ведьмак 3: Дикая охота] Об ухудшении графики… официально (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Ведьмак 3: Дикая охота] Об ухудшении графики… официально
# 1 | | |

Ведьмак 3: Дикая охота

Вчера мы опубликовали размещённое на страницах сайта WhatIfGaming интервью с неизвестным источником, рассказавшим о намеренном ухудшении графики со стороны CD Projekt. Поскольку приведённые слова были похожи на сознательную подборку и подтверждение наиболее часто приводимых на форумах обвинений (а также по некоторым другим причинам), мы усомнились в достоверности публикации. Марчин Момот не замедлил прокомментировать ситуацию на официальном форуме (для тех, кто пропустил обновление предыдущей новости):

Мне кажется, самое время прояснить ситуацию. Это всего лишь слухи, а мы не раз заявляли, что слухи не комментируем. Эта игра — важное событие, и некоторые люди не отказались бы привлечь к себе внимание, даже публикацией заведомо ложной информации. «Дикая охота» выйдет уже совсем скоро, и вы сами сможете решить для себя, насколько она соответствует вашим стандартам. Мы верим — в конце концов, мы потратили три года упорной работы, чтобы сделать игру как можно лучше — что вы полюбите её не меньше, чем мы. В заключение я хотел бы сказать, что лучше подумать об игре и о том, что в ближайшие несколько дней она окажется в ваших руках. И ещё — любое официальное заявление с нашей стороны всегда делается от лица конкретного человека.

Чуть позже на YouTube появилось видеоинтервью с одним из художников CD Projekt RED, которому был задан волнующий многих вопрос: «Была ли ухудшена графика?».

Есть вещи, которые людям следует отделять друг от друга… Ухудшение… Для того, чтобы игра запустилась, необходима оптимизация. Ухудшение… это то, что по какой-то причине делает игру хуже. А хуже игра не стала.

Кроме того, людям стоит осознать, что нельзя сравнивать трейлеры и непосредственный игровой процесс. Трейлер — это… как красивый снимок. Трейлер специально готовят, выбирают определённую область и идеальный наклон камеры, особым образом размещают источники света. В результате получается идеальная сцена, которая выглядит совершенно потрясающе. Всё это делается в сверхвысоком разрешении, а затем обрабатывается. Так и получаются трейлеры.

В демонстрации игрового процесса вы видите игру как она есть.

И в заключение, трейлер, посвящённый выходу игры:


Вверх Вниз
# 2 | | | 198
Клевый трейлер! А вся эта оправдательная "лабуда" не более чем "лабуда")

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Авторитет CORE
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 198
Сообщений: 1832

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 3 | | | 0
А я бы не отказался от мааленького ухудшения. Может тогда она и запустилась бы у меня)

// Сейчас играю: Risen 3
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2014-08-01
Репутация: 0
Сообщений: 3

Любимые CRPG: Fallout 2, Dragon Age, Mass Effect, The Witcher
# 4 | | | 94
Цитата Munchgrin ()
А я бы не отказался от мааленького ухудшения. Может тогда она и запустилась бы у меня)
Ты сейчас пишешь не про ухудшение, а про оптимизацию, не надо путать понятия. 
Я думаю, если в убийцу королей ты играешь на менее-более нормальных настройках, то и дикая охота у тебя запустится на минималочках.

// Сейчас играю: HearthStone
Вверх Вниз
Don't Panic
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 94
Сообщений: 706

Любимые CRPG: Baldur's Gate II; Fallout 2
# 5 | | | 248
Это стандартная история, что на выходе игра хуже, чем её когда-то в трейлере показывали. Помниться когда был скандал с Killzone 2, не так давно с Watch Dogs. В угоду оптимизации много чего урезают.

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
# 6 | | |
А между тем, драма и не думает утихать. Немецкий сайт разместил видео со сравнительным анализом графония на PS4 и ПК, после чего пкшники, не заметив никакой разницы, взбурлили не на шутку. Поляки спохватились и вежливо попросили убрать видео, что и было сделано редакцией сайта. Всё тот же Момот пояснил, что видео было сделано не с финальной версии для ПК, в которой дальность прорисовки и разрешения будут выше, плюс некоторые фишки Hairworks.

…будто дальность прорисовки и разрешение отменят недоложенный графоний…

Вверх Вниз
# 7 | | | 198
Цитата m00n1ight ()
…будто дальность прорисовки и разрешение отменят недоложенный графоний…
Я думаю тут еще сам факт "надутия" не маловажную роль сыграл... Как-бы поймали с поличным и все дела, обидно же biggrin

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Авторитет CORE
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 198
Сообщений: 1832

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 8 | | |
Цитата
Дорогой редакции сайта откровенно говоря поднадоел плач о т.н. «даунгрейде». Мы могли бы долго распинаться о технологиях, основах маркетинга и так далее. Но лучше просто задайте себе вопрос: ваш компьютер потянет ультра-качество? Если да, то успокойтесь. Игра выглядит шикарно. Возможно, она могла бы выглядеть ещё круче, но тогда и ваших ПК за 2000$ могло бы оказаться мало. Оптимизация всегда подразумевает некоторые потери качества в угоду производительности. А если нет, не потянет, если вы молитесь запустить Ведьмака хотя бы на минималках, то какая вам разница?


© Каэрморхен.ру

Вверх Вниз
# 9 | | | 743
Цитата m00n1ight ()
© Каэрморхен.ру

В некотором роде он конечно прав, но вот если бы я ждал Ведьмака, возможно я поменял бы себе видяху с 660ti на 960/970 или что-то типа того от сына Газманова, и конечно же мне было бы обидно, что в итоге смысла менять видеоадаптер особого-то и не было.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 10 | | | 198
Жизнь меня научила, что чем больше оправдываешься-выкручиваешься - тем в худшем свете выглядишь. Иногда лучше ограничится сухим заявлением - вот так будет и тчк.

Чума пади на оба ваших дома, Я из-за вас стал пищей для червей.
Вверх Вниз
Авторитет CORE
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 198
Сообщений: 1832

Любимые CRPG: Planescape: Torment
# 11 | | | 743
Цитата Mercutio ()
Жизнь меня научила, что чем больше оправдываешься-выкручиваешься - тем в худшем свете выглядишь. Иногда лучше ограничится сухим заявлением - вот так будет и тчк.

Кстати, да.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 743
Сообщений: 7204

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Мы делаем то, что можем, что умеем. А затем мы уходим. Это правда. Ничего более. Сегодня должен уйти я. Смотри, как они пожирают мой труп. Что же останется тебе? Они заберут моё тело, моё лицо, мои глаза. Они покроют мою душу. Ты позволишь им сделать это? Ты позволишь забрать им всё, что осталось, и забудешь меня? Или же сохранишь для меня уютное местечко внутри себя?

Вёльва, Winter Voices