[Ведьмак 3: Дикая охота] Считаем деньги (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Ведьмак 3: Дикая охота] Считаем деньги
# 1 | | |

Ведьмак 3: Дикая охота

Любителям считать деньги в чужих карманах наверняка придётся по душе новость, появившаяся сегодня на Forbes.

Разработка видеоигр — удовольствие не из дешёвых. Особняком среди них стоят игры с открытым миром: разработчикам приходится создавать больше материалов, чем увидит большинство игроков, записывать огромное количество диалогов, подготавливать ресурсы, проектировать функциональные механики. Хотя это и один из самых дорогих примеров, но по имеющимся данным GTA 5 обошлась своим создателям в $265 миллионов долларов. Несмотря на отсутствие открытого мира в Destiny, её разработка стоила $500 миллионов. Сейчас всё внимание игрового мира приковано к «Ведьмаку 3», стоимость которого составила $32 миллиона (и ещё $35 миллионов было потрачено на маркетинг). За две недели игра разошлась тиражом в четыре миллиона копий.

Источник: Forbes.


Вверх Вниз
# 2 | | | 122
Грубо где-то двойная окупаемость у Ведьмака. Не кисло.

Сообщение отредактировал Ilerian - Четверг, 2015-06-11, 18:09


Вверх Вниз
Вольный
Группа: Namer
Регистрация: 2012-09-19
Репутация: 122
Сообщений: 636

Любимые CRPG: Newerwinter nights 2, Arcanum, Planescape: Torment
# 3 | | | 360
Цитата Ilerian ()
Грубо где-то двойная окупаемость у Ведьмака.

Угу, и это всего лишь за две недели. Скайрим, в свою очередь, за первые 48 часов продался тиражом в 3,5 млн копий, а спустя два года преодолел барьер в 20 миллионов. Возможно, этим же и мотивировались поляки, обещая следующие 2 года потратить на доводку игры.

Сообщение отредактировал JackOfShadows - Четверг, 2015-06-11, 18:26


Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1715

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 4 | | | 248
Цитата JackOfShadows ()
Возможно, этим же и мотивировались поляки, обещая следующие 2 года потратить на доводку игры.
А видел новости, что только год. И я думаю, что два это уже многовато, ибо дальше-то надо идти. 
А так, рад за поляков, молодцы! Надеюсь дальше всё только лучше будет

// Сейчас играю: В консоли
Вверх Вниз
Praise the Sun!
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-12
Репутация: 248
Сообщений: 2269
# 5 | | | 284
Цитата vaska_psih ()
А видел новости, что только год.
Весь 2016 обещают потратить.

// Сейчас играю: Quake Champions
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 284
Сообщений: 4593

Любимые CRPG: Deus Ex, Bloodlines, System Shock, Alpha Protocol
# 6 | | | 103
Цитата m00n1ight ()
Несмотря на отсутствие открытого мира в Destiny, её разработка стоила $500 миллионов

Кто-то в Твиттере писал, что 500 лямов - это заложенный бюджет франшизы на несколько лет, а не бюджет одной игры.

// Сейчас играю: Football Manager
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-13
Репутация: 103
Сообщений: 228

Любимые CRPG: Witcher 2
# 7 | | | 301
Это уже не важно, они изначально пиарились как игра за 500 лямов. Франшиза или одна игра - никто не уточнял.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1666
# 8 | | | 103
Цитата Hohenheim ()
Это уже не важно

Ну вообще - важно, особенно по срокам прогнозируемого периода, когда фиксировать операционную прибыль или убыток. А вообще не люблю, когда у компаний затраты на S&M превышают затраты на R&D.

// Сейчас играю: Football Manager
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-13
Репутация: 103
Сообщений: 228

Любимые CRPG: Witcher 2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords