[Unrest] Ход разработки (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Unrest] Ход разработки
# 1 | | |

Помните ли вы об Unrest, сюжетной ролевой игре в сеттинге Древней Индии, собравшей на Kickstarter в двенадцать раз больше запланированного изначально? Наверняка вас совершенно не удивит тот факт, что в назначенный срок (февраль этого года) игра не вышла. Что говорят по этому поводу разработчики?

В настоящее Unrest готова примерно…

На 25%… то есть, примерно четверть игры проходится полностью и работает как задумано (плюс-минус несколько сотен тысяч тестовых прохождений). Иначе говоря, если бы мы сейчас выпустили демо-версию, то в ней была бы четверть игры — первая и вторая главы из 7 запланированных (и небольшие по объёму пролог с эпилогом).

На 60-70%… готовы более половины диалогов, скриптов и художественных материалов. При оценке готовности игры мы не принимаем во внимание эти материалы, ведь несмотря на то, что в теории они готовы, на практике они будут использованы лишь тогда, когда будет сделано всё остальное.

Источник: Kickstarter.


Вверх Вниз
# 2 | | | 327
Мда, как-то они совсем промахнулись с датой выхода. Главное, чтобы теперь у них денег хватило.

// Сейчас играю: Path of Exile 2 | Планы на будущее: Astro Bot
Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 327
Сообщений: 1645
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Мы делаем то, что можем, что умеем. А затем мы уходим. Это правда. Ничего более. Сегодня должен уйти я. Смотри, как они пожирают мой труп. Что же останется тебе? Они заберут моё тело, моё лицо, мои глаза. Они покроют мою душу. Ты позволишь им сделать это? Ты позволишь забрать им всё, что осталось, и забудешь меня? Или же сохранишь для меня уютное местечко внутри себя?

Вёльва, Winter Voices