[Underrail] Разработка игры скоро будет завершена (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Underrail] Разработка игры скоро будет завершена
# 1 | | |

Внезапно Styg объявил о том, что игра почти готова, осталось доделать последние игровые области, несколько заданий и внести некоторые правки баланса (которые начались уже в этом обновлении). Следующее обновление «Раннего доступа» станет последним.

Привет всем, новая версия игры стала доступна в Steam и в скором времени появится на других платформах.

В этом обновлении вы познакомитесь с новыми фракциями, одна из которых совершенно секретная. Мы добавили в игру большую часть оставшихся областей, в том числе верхнюю и нижнюю Подземку, таким образом географически завершив игру. Если вам интересен полный список нововведений, обратитесь к предыдущим записям в моём блоге.

Стоит, однако, отметить, что если вы хотите ознакомиться с новыми сюжетными линиями, вам придётся начать игру сначала, поскольку некоторые из них затрагивают уже существующие игровые области.

Как обычно, Styg внёс множество изменений в игровой баланс, большая часть из которых коснулась распределения опыта. В целом, игра должна стать ощутимо сложнее:

  • Наибольшее значение необходимых для повышения уровня диковинок увеличено с 15 до 25.
  • Наибольшее значение получаемого за изучение диковинок опыта снижено (или изменено). В целом, вы будете получать меньше опыта.
  • В классической схеме получения опыта значение, множитель опыта, необходимого для получения нового уровня увеличен с 1000 до 1250.
  • Количество опыта, получаемого за убийства, стало меньше.
  • Опыт за взлом замков и компьютеров также уменьшен.

Представленные в текущей сборке изменения в системе накопления опыта и получения уровней станут лишь первой ласточкой, в следующем обновлении они продолжатся. Я прошу тех из вас, кто начнёт новую игру с этой сборки, оставить свои отзывы о скорости накопления опыта и времени, затраченном на получение наивысшего уровня, а также общие впечатлениях от внесённых в каждую из систем (классическую и с диковинками) правок.

Теперь давайте поговорим о планах на будущее. Пока я не готов назвать конкретную дату выхода, но в этом году игра точно не выйдет. Тем не менее, конец уже близок. Что касается механик, то в будущем появятся новые компоненты, предметы, черты и способности, но ничего особенно важного (огонь и газ должны стать последними). С точки зрения игровых материалов, осталось завершить две сюжетные области — Институт Чёрта и Глубокие пещеры.

В следующем обновлении появится сюжетная линия Института Чёрта. Это будет последняя сборка «Раннего доступа», после неё останется сделать лишь Глубокие пещеры, и можно заканчивать. Как только мы закончим с новыми областями, нам потребуется некоторое время на исправление ошибок, а затем мы выпустим Underrail, заработаем кучу денег и отправимся на тропический остров, где и будем жить в довольстве до конца своих дней. По крайней мере, таков наш план.

Сколько времени на это уйдёт? Сколько потребуется. Бессмысленно давать какие-либо обещания. Качество игры для нас приоритетно и в конечном итоге от этого выиграют все. Мы на финишной прямой. Крепитесь, друзья.

Источник: Блог разработчика.


Вверх Вниз
# 2 | | | 360
Пожалуй, я не постесняюсь, и прокомментирую это следующим образом: отличные новости! Как же не терпится снова окунуться как следует в эту игру...

Но ни слова про карту мира, это меня продолжает беспокоить, Стиг вроде что-то там говорил про то что она не нужна и вроде бы на этом всё sad

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2013-03-28
Репутация: 360
Сообщений: 1716

Любимые CRPG: Arcanum, Fallout, VTMB
# 3 | | | 301
Заходил недавно в хаб, и одна из новых тем посвящалась тому, что проект очередное кидалово, разрабы вруны и бездельники, за год ничего не изменили @ не тратьте деньги. Либо это был отзыв. А тут и конец уже близок, довольно-таки ВНЕЗАПНО.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2011-01-14
Репутация: 301
Сообщений: 1669
# 4 | | |
Hohenheim, ты будто неадекватов в хабах в первый раз увидел. В хабе Underrail ещё относительно спокойно.

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

I believe there is a truth to the multiverse... even if that truth is that there is no truth at all. I believe that the Planes are meant to be experienced, and the more one experiences, in traveling, in joy, in pain, in merriment or in suffering, the more the multiverse reveals itself to you... And the more you are revealed to yourself.

Fall-From-Grace, Planescape: Torment