[Kingdom Come: Deliverance] Обновление альфы и новое задание (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[Kingdom Come: Deliverance] Обновление альфы и новое задание
# 1 | | | 1460

В новой альфа-версии разработчиками добавлен новый интерфейс меню, исправлена ошибка вылета игры при выборе высокого качества графики, немного улучшены волосы (работа над этим будет продолжаться), нет больше летающих людей, а также синего/фиолетового эффекта в воде на картах AMD.

Основная особенность версии — новое задание, связанное с системой алхимии. Задание во многом детективное, с большим количеством вариантов решения (среди которых пока нет, правда, скрытности и «агрессивных переговоров») и даже необходимостью морального выбора. Некий фермер утверждает, что его отравила барменша, и теперь у него, мягко говоря, плохо с желудком. Предлагается выяснить, как вылечить несчастного и кто же на самом деле преступник.

Во время разговоров игрокам демонстрируется влияние характеристик и ранее принятых решений на ход диалога (кроме того, влияет и надетая на главного героя одежда — например, аристократов боятся и уважают больше). Озвучка диалогов будет реализована в последнюю очередь, после лицевой анимации (а она будет целиком на основе технологии захвата движений). Далее по ходу задания Варва показывает игрокам новый рисованный дизайн карты местности (весьма атмосферно), интерфейс купли-продажи, частично работающий журнал заданий, новую возможность пропускать время, а также подбирать предметы и травы (пока только две вида). При этом для трав распространённых, растущих в больших количествах, применяется анимация сбора с видом от третьего лица. Отдельно растущие, редкие травы собираются от первого лица.

Дальше предлагается просто полюбоваться на то, как интересно реализовано зельеварение в соответствии с книгой рецептов.

В следующем обновлении альфа-версии разработчики собираются добавить скрытность и взлом замков. Разумеется, вместе со скрытностью планируется добавить систему осведомлённости NPC о нахождении игрока – они наконец-то научатся его видеть и слышать.


// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 2 | | | 701
Карта великолепная!
Анимация алхимии всё круче и круче!

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 701
Сообщений: 7093

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
# 3 | | | 1460
Цитата Товарищ ()
Карта великолепная!
Да. Не знаю, кто рисовал, но шикарно.

// Сейчас играю: Pillars of Eternity
God, please, grant me the serenity to accept the things I cannot change; courage to change the things I can; and wisdom to know the difference.
Вверх Вниз
Хранитель
Группа: Factol
Регистрация: 2011-04-28
Репутация: 1460
Сообщений: 1484

Любимые CRPG: Baldur's Gate 2
# 4 | | | 701
Цитата Tinuviel ()
Да. Не знаю, кто рисовал, но шикарно.

Решение стилизовать под средневековые планы просто архигипермегаудачное.

Вверх Вниз
Спонсор C.O.R.E.
Ктулхе can into сhange!
Группа: Factor
Регистрация: 2010-12-22
Репутация: 701
Сообщений: 7093

Любимые CRPG: Exile 3, Uncharted Waters, D&D, M&M, F: New Vegas
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

If you seek to aid everyone that suffers in the galaxy, you will only weaken yourself and weaken them. It is the internal struggles, when fought and won on their own, that yield the strongest rewards. You stole that struggle from them, cheapened it.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords